
Snake
Le snake classique, façon Kiloo
Chaque jeu ici propose des commandes tactiles et un affichage pensé pour un téléphone tenu à la verticale, avec la même sauvegarde dans ton navigateur, que tu joues sur le canapé ou à un bureau. Pas de magasin d'applications, pas de téléchargement.

Le snake classique, façon Kiloo

Détruis les roches, évite les débris

Creuse, esquive, récolte des diamants

Le Klondike classique, magnifiquement distribué

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Détruis toutes les briques

Glisse, fusionne, atteins 2048

Un tap. Ne touche à rien.

Empile, efface, ne déborde pas

Assemble par trois, enchaîne les cascades

Tiens la ligne, vague après vague

Logique, sang-froid et un seul clic de trop

Quatre difficultés, une seule bonne réponse

Neuf trous, moulins et obstacles d'eau

Dévore le labyrinthe, sème les drones

Solo ou à deux sur un seul écran

Défends le donjon, vague après vague

Défends l'anneau, pont par pont

Garde la lumière du porche allumée

Protège la crique, par mer et par sable

Soixante secondes, une main chaude

Fais-la passer par-dessus le mur

Rebondis sur la page

Tape le rythme, débloque le drop

Chaque donne peut être gagnée

Huit séries, une, deux ou quatre couleurs

Assortis la couleur, garde tes huit

Glisse dans chaque virage

Groupe-toi, carve et fonce

Objets, drifts et huit karts

Pleins gaz dans le port

Cinq dés, quinze manches

Ramène tes quatre pions à la maison

Course, capture, sortie

Assemble les points, bloque la table
Saute, frappe et prends d'assaut le château

Écrase-toi, colle et rebondis

Plane entre les nuages

Le sol est de la lave. Cours.

Fais rebondir un obus, gagne la manche

Frappe, bloque, marque

Passe, place, smash

Pousse ton ami hors du cercle

Tape la roche, embauche l'équipe, creuse plus profond

Fais grandir une station, allume une étoile

Tape, pille et fais grossir ton tas d'or

Fais grandir une colonie miette après miette

Empile bien, sers chaud

Roule, dresse les assiettes et fais tourner le tapis

Plante, arrose, récolte, recommence

Empile haut, sers avant que ça ne fonde

Trouve tous les mots de la page

Six essais, un mot par jour

Devine le mot avant que les ballons n'éclatent

Soixante secondes, combien vas-tu réussir ?

Construis un village, élève un château

Contourne, anticipe, prends le château

Achète bas, navigue loin, vends haut

Garde les lumières allumées, garde-les en vie

Pose les rails, exploite la ligne

Récupère la ferraille, construis des robots, prends le terrain

Lance les dés, prends la carte

Animaux heureux, visiteurs heureux

Dessine, peins et tamponne tout ce que tu veux

Touche pour colorier, page après page

Assemble, associe et monte sur le podium

Tape un rythme, construis un morceau
Dessine des sprites, anime-les, exporte-les

Crée ta propre bande dessinée

Décore la chambre de tes rêves

Verse, mélange, enflamme et regarde ça couler

Tours sucrées, envahisseurs acidulés

Gèle-les, brise-les, protège les igloos

Lances, rochers et goudron contre les dinosaures

Surcadence le laiton, tiens la tour

Enchaîne les sauts muraux sur les toits néon

Inverse la gravité, pousse des caisses, réveille tes amis

Rebondis, tourbillonne et collecte chaque gemme

Reste dans l'ombre, vole le joyau

Coupe-leur la route, ne te fais pas couper

Choisis ton coin, devine la plongée

Vise, tire, renverse le roi

Percute, glisse et attrape les étoiles

Penche, accélère, réussis l'atterrissage

Apesanteur, plein gaz

Écoute les indications, fais confiance au dérapage

Écrase les voitures, réussis l'atterrissage

Évite la dame, ou tente la lune

Combinaisons, toc, gin

Associe pour faire treize, dégage la pyramide

T'as des requins ? Pioche !

Toutes les règles, un vrai moteur, sans téléchargement

Saute, couronne, coince-les

Sème les graines, compte les perles

Retourne les lignes, garde les coins

Fais crocheter la boule dans la poche

Chronomètre ton swing, franchis le mur

Tuck, envol, inclinaison, télémark

Tends, respire, lâche

Étire, garnis, cuis, découpe

Cuis, empile, glace, décore

Sème les fleurs, garde les abeilles, mets en pot

Grille, empile, sers la rue

Tape en rythme, monte vers le ciel

Vise, tire, nettoie la baignoire

Coupe la ficelle, nourris le monstre

Lâche, associe, fais grossir le melon

Caresse, verse, ronronne, encaisse

Tourne la manivelle, mets les robots en boîte

Nourris, grandis, brille

Mélange, mets en bouteille, vends, recommence

Cinq par cinq, le temps d'un café

Une lettre par barreau, jusqu'en haut

Sept lettres, un cœur bien doux

Soixante secondes, sans calculatrice

Tourne les tuyaux, ouvre la vanne

Dévie le rayon, force le coffre

Flippe, rampe, orbite, multiballe

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Maintiens pour planer, lâche pour piquer

Nourris les koïs, fais grandir l'étang

Un tap. Doré à chaque fois.

Tiens la piste, tiens la ville

Protège la reine, alvéole par alvéole

Bâtis un port, fais venir les navires

Bâtis une île, saison après saison

Attrape les comètes, évite les rochers

Un swipe, cinq fruits, zéro bombe

Trois alignés, un homme de moins

Trouve la flotte, coule la flotte

Gravis trois pics, une carte à la fois

Retourne deux cartes. Trouve les jumelles.

Louche, bouillonne, garnis et sers avant la file

Retourne-le sur la bande dorée

Imagine un jardin, regarde l'année tourner

Chaque trait devient un mandala

Creuse plus profond, embauche plus, vends plus cher

Une petite ferme qui flotte

Saute sur les nénuphars, balance-toi à la langue

Faible gravité, longs sauts

Planifie l'ordre, ne tire jamais

Des chiffres qui entrent, une image qui sort

Tunnels néon, sans freins

Trois roues, trois tours, aucune manière

Stabilise ta main, puis lâche

Trouve le rythme, franchis les haies

Chronomètre la traction, gagne la corde

Ferme la case, rejoue

Sept lettres, deux minutes

Devine le mot, ramène le chaton sain et sauf

Mange la lumière, coupe-leur la route

Mange, grossis, scinde-toi, évite d'être avalé


Combats de chars cartoon sur une île ensoleillée

Avale la ville avant que les rivaux ne le fassent

Récolte les formes, choisis une classe, prends le plateau

Vingt-quatre haricots, trois manches, une couronne

Quarante monstres, un parcours : les 24 premiers passent

Associe les tuiles libres, vide la table

Le mahjong, construit en un bloc

Touche les tuiles, forme des trios, vide la pile

Relie les paires, vide le plateau

Vise, fais rebondir, éclate toute la prairie

Soixante niveaux de match-3 au verger

Tire des billes, brise la chaîne

Touche un groupe, regarde le plateau s'effondrer

Alignes-en cinq, garde le plateau dégagé

Relie les points, ferme un carré

Trois étages en dessous, un seul Slime King

Faufile-toi entre les lanternes, vole l'or

Quatre tombeaux, vingt salles, un fidèle fouet

Survis à la horde jusqu'à l'aube

Distribue des coups jusqu'au bout de la rue

Balance-toi dans des grottes de cristal lumineuses

Gravis trente étages, un sort à la fois

Suis le vent, déterre le X, réveille le Kraken

Lis le signe, pare, riposte

Chevauche un dragon, sauve le royaume

Douze pièces, une clé à la fois

Huit objets se cachent. Sauras-tu les repérer ?

Repère ce qui a changé

Seize tableaux, de 12 à 150 pièces

Enquêtes cosy : des grilles de logique en images

Ouvre trente boîtes à énigmes mécaniques

Objets cachés, trouvés à la lampe torche

Repère huit chats cachés dans des scènes animées

Perce le code, tape le mot

Trouve, combine, construis un radeau

Compte, plante et associe les nombres

Attrape la bonne lettre sur un ballon

Formes, motifs et images pour les 4 à 10 ans

Règle l'horloge pour chaque client

Choisis le bon manchot et regarde-le glisser

Mélange, associe et peins avec une pieuvre

Fais voler un petit avion autour du monde

Un premier jeu de frappe qui vole jusqu'à la Lune

Associe, écoute et retiens les animaux

Découpe, sers et compare les parts

Dix niveaux, de gros boss, un petit chasseur courageux

Shooter twin-stick dans une arène néon

Approche et fais sauter un bouchon !

Défends la porte, une flèche à la fois

Tasse-la, lance-la, baisse-toi !

Cours, saute et dégomme les robots rivaux

Calcule ta trajectoire, coule l'armada

Traverse cinq mers à coups de bulles

Fais ricocher le tir, nettoie l'arène

Combats de biplans au-dessus des nuages

Lis le brief, habille le client

Lave, coupe, coiffe et colore, puis le grand dévoilement

Lime, vernis et paillettes sur dix petits ongles

Lis le brief, compose le look

Peins, tapisse et meuble des pièces pour des clients

Compose une collection, puis lance le défilé

Lave, sèche, coupe et coiffe un animal heureux

Enfile des perles en bijoux pour chaque client

Dessine un imprimé, presse-le sur tout

Habille le client avant que le taxi klaxonne

Manœuvre, recule et gare-toi dans 40 parkings

Touche les voitures pour vider le parking

Fais glisser les voitures, libère la rouge

Touche les feux, garde la ville en mouvement

Quarante lignes, chaque arrêt à l'heure

Transporte les caisses par-dessus les collines

Prends-les, dépose-les, bats la montre

Laboure, sème et récolte chaque case

Accroche, remorque, recule dans le garage

Relâche le frein, arrête-toi sur le repère

Monte le treillis, puis fais passer le camion

Empile des blocs, construis ce que tu veux

Balance, lâche et empile avec une vraie physique

Construis une piste en bois et regarde-la rouler
Peins une petite ville, regarde-la grandir

Pose la ligne, lance le premier, regarde tout tomber

Empile un château qui tient debout

Construis-la dans le chêne, puis teste-la

Empile les pièces, allume le moteur

Construis l'engin, appuie sur Test, regarde-le partir

Dose, fixe ton prix, écoute ce que dit la rue

Allées, attractions et tes propres montagnes russes

Fais-les atterrir, stationner et repartir à l'heure

Dirige un hôtel en bord de mer, étage par étage

Pitch, casting, tournage, avant-première

Fais pousser, garnis la boutique, déjoue le gel

Trie les colis, déjoue les embouteillages

Deviens le conservateur du musée de la ville

Garde les lumières de la vallée allumées

Remontées en haut, pistes en bas, skieurs partout

Élève un chiot rien qu'à toi

Nourris, brosse, joue et câline trois chatons

Écoute, rassure et renvoie chaque patient content

Soigne un hamster, construis son labyrinthe de tubes

Cultive des légumes, nourris et câline tes lapins

Brosse, nourris et câline ton propre poney

Prends soin du jardin, deviens ami des oiseaux

Accueille-les, borde-les, dis-leur au revoir

Prends soin d'un étang plein de tortues heureuses

Soigne ton chien, puis courez le parcours ensemble

Tire, lâche, envoie valser les robots

Attache les ballons, coupe les ficelles, rentre en flottant

Tire le bras, vide l'étagère

Empile, équilibre, tiens trois secondes

Place les pièces, lance la balle

Cale ton rebond, réussis la figure

Incline le plateau, évite les trous

Lance, compte avec le ventilo, droit dans la corbeille

Tire la boule en arrière, fais tomber la maison

Glisse, courbe et balaie jusqu'au bouton

Tape les touches de piano qui tombent en rythme

Tape les pistes, suis le beat

Regarde le groupe, puis rejoue le beat

Écoute une boucle, refais-la, crée la tienne

Saute et glisse sur le beat

Frappe les flèches, règne sur la piste

Rejoue l'air de l'oiseau sur un xylophone arc-en-ciel

Plateforme rythmique à un bouton

Attrape les notes qui tombent, chante le morceau

Tiens l'accord, gratte sur le beat

Cogne au tour par tour sur une grille de tuiles

Un RPG de groupe en miniature

Lance, place et planifie ta descente

Un roguelike de deck-building douillet

Forge l'équipement, regarde les combats

Grimpe, combats, choisis une amélioration, recommence

Mélange trois runes, trouve les 36 sorts

Apprivoise, entraîne et fais évoluer de mignons monstres

Mène une caravane à la foire de la montagne

Entraîne-toi toute la semaine, gagne le tournoi

Trace le pochoir, allume la lanterne

Saute les clôtures, sonne aux portes, remplis le seau

Maintiens pour voler, plonge dans la grotte

Mélange des potions, remue en rythme, sers des monstres

Trouve les gentils fantômes cachés dans le manoir

Ramasse les bougies, esquive les gentils fantômes

Retourne deux cartes, trouve les jumeaux déguisés

Balance-toi sur la soie dans un grenier plein de toiles

Construis une maison hantée qui carbure aux fous rires

Rythme à quatre pistes avec des squelettes qui dansent

Dévale une pente sans fin, saute, ramasse les cadeaux


Tranche les balles, évite les bombes, traverse sept arènes


Bâtis ta ville · Prends leur château d'assaut !
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