
Drift King
Glisse dans chaque virage

Les tuk-tuks n'ont jamais été conçus pour courir, et c'est bien tout l'intérêt. Slalome entre les étals, tire le frein à main pour faire déraper l'arrière dans un virage, saute sur une rampe, et fonce dans une ruelle pendant que le reste du peloton fait le grand tour.
Tu as aimé Tuk Tuk Dash ?
Tuk Tuk Dash est un jeu de course vu de dessus, avec un véhicule qui n'a rien à faire à cette vitesse. Tu vois toute la rue d'en haut, avec une caméra qui rebondit sur chaque ornière, et ton trois-roues trône au milieu, capote qui claque et deux-temps qui pétarade. La direction est simple, mais l'essieu arrière est léger : appuie sur le frein à main dans un long virage et le tuk-tuk part en glissade, chargeant un boost qui se déclenche dès que tu relâches. Tiens le drift plus longtemps pour un boost plus gros.
La ville ne te dégage pas la route. Des charrettes de marché s'installent sur la trajectoire idéale, des caisses et des paniers de fruits se renversent si tu les frôles, des poules jaillissent de sous les roues, des flaques te font perdre l'adhérence et des scooters traînent à moitié moins vite que toi. Des rampes en bois t'envoient dans les airs, et chaque circuit cache des ruelles étroites entre les maisons qui coupent un virage du tour — plus courtes, plus serrées, et avec un étal ou deux sur le chemin. Le jeu propose trois circuits : Boucle du marché traverse guirlandes et charrettes, Course du port longe un bassin à bateaux sur les quais, et Collines du temple grimpe des terrasses sous des guirlandes de lanternes.
Le mode Course, c'est trois tours contre cinq tuk-tuks pilotés par l'ordinateur, qui dérapent, klaxonnent et prennent les ruelles eux aussi. Course aux clients est le mode rapide : un passager attend à un point, tu le récupères, tu le conduis à travers la ville, et chaque dépose rapporte une course et ajoute des secondes au chrono. Enchaîne les dépose et le multiplicateur grimpe, si bien que la jauge devient ton record. Le meilleur temps par circuit et la meilleure course sont gardés dans ton navigateur, et le tout se joue au clavier, à la souris ou avec deux pouces sur téléphone.
Le drift est ta principale source de vitesse. Maintiens le frein à main dans un long virage et l'arrière glisse, chargeant un boost qui part quand tu relâches ; plus le drift dure, plus le boost est gros. De courts drifts donnés d'un coup de volant dans des virages serrés rapportent moins : choisis les longs virages pour le construire.
Apprends les ruelles de chaque circuit. Elles coupent un virage du tour, mais elles sont plus étroites et ont souvent un étal ou deux sur le chemin : prends-les tranquillement plutôt qu'à fond tant que tu ne sais pas où sont les obstacles. Sur la route principale, contourne les brouettes du marché et les scooters lents, et évite les flaques avant un virage, car elles te font perdre l'adhérence. Les tuk-tuks de l'ordinateur passent aussi par les ruelles : ne crois pas qu'un raccourci est à toi seul. En Course aux clients, le multiplicateur grimpe quand tu déposes des passagers coup sur coup, alors file droit vers le point suivant après chaque dépose. Commence par Market Loop avant Harbour Run et Temple Hills.
Tuk Tuk Dash se joue de deux façons. En mode Course, tu fais trois tours d'un circuit en ville contre cinq tuk-tuks pilotés par l'ordinateur et tu essaies de finir premier. En Course aux clients, tu fais le taxi contre la montre, en prenant des passagers et en les déposant contre une course.
Sur ordinateur, tu diriges avec les flèches ou A et D, tu accélères avec Haut ou W et tu freines avec Bas ou S. Sur téléphone, tu maintiens l'un ou l'autre côté de l'écran pour braquer et l'accélérateur fonctionne tout seul. Espace, ou le bouton DRIFT, fait partir l'arrière du tuk-tuk en glissade, ce qui charge un boost qui part quand tu relâches. H ou le bouton HONK fait klaxonner. Les rues sont pleines de brouettes de marché, de caisses, de paniers de fruits, de poules, de flaques et de scooters lents, des rampes en bois t'envoient en l'air, et chaque circuit a des ruelles étroites qui coupent un virage.
En Course aux clients, un repère indique où attend le prochain passager. Prends-le, conduis-le à travers la ville, et chaque dépose rapporte une course et ajoute des secondes au chrono. Ton meilleur temps par circuit et ta meilleure course sont sauvegardés dans ton navigateur. P met en pause et M coupe le son.
Un tuk-tuk est un petit taxi à trois roues, aussi appelé auto-rickshaw, et il n'a jamais été conçu pour la course : c'est toute la blague de Tuk Tuk Dash. La version de Kiloo est un jeu de course vu de dessus, avec une caméra qui rebondit sur chaque ornière, une capote qui claque et un moteur deux-temps qui pétarade, dans une ville de trois circuits : Market Loop avec ses guirlandes et ses brouettes, Harbour Run autour d'un bassin à bateaux sur les quais, et Temple Hills qui grimpe des terrasses sous des guirlandes de lanternes.
Tuk Tuk Dash est créé par Kiloo. L'accélération automatique sur téléphone permet aux plus jeunes de s'y mettre facilement, tandis que les ruelles et les drifts plus longs récompensent tous ceux qui prennent le temps d'apprendre chaque circuit.
Oui. Tuk Tuk Dash est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Ton meilleur temps pour chaque circuit et ta meilleure course sont gardés dans ton navigateur.
Oui. Sur téléphone, tu maintiens l'un ou l'autre côté de l'écran pour braquer et l'accélérateur est automatique, avec les boutons DRIFT et HONK sous les pouces. Sur ordinateur, les flèches ou WASD conduisent, Espace drifte et H klaxonne.
Un passager attend à un point, tu le prends et tu le conduis à travers la ville contre la montre. Chaque dépose rapporte une course et ajoute des secondes, et déposer des passagers coup sur coup fait monter le multiplicateur. Ta meilleure course est ton record.
Il y a trois circuits : Market Loop au milieu des guirlandes et des brouettes, Harbour Run autour d'un bassin de bateaux, et Temple Hills sur des terrasses sous les lanternes. Chacun a des ruelles qui coupent un virage, et en mode Course tu fais trois tours contre cinq tuk-tuks de l'ordinateur.
Finis les trois tours devant les cinq tuk-tuks de l'ordinateur. Ils dérapent, klaxonnent et prennent les ruelles comme toi : les courses se gagnent avec de longs drifts pour le boost, des trajectoires propres le long des étals et en sachant quelles ruelles valent le risque.
Tuk Tuk Dash est créé par Kiloo. C'est un jeu par navigateur : il tourne sur ordinateur avec un clavier ou une souris et sur tablette ou téléphone avec deux pouces, sans rien installer.
Dérape, fonce et file vers la ligne.

Glisse dans chaque virage

Groupe-toi, carve et fonce

Objets, drifts et huit karts

Pleins gaz dans le port

Penche, accélère, réussis l'atterrissage

Apesanteur, plein gaz

Écoute les indications, fais confiance au dérapage

Écrase les voitures, réussis l'atterrissage

Tunnels néon, sans freins

Manœuvre, recule et gare-toi dans 40 parkings

Touche les feux, garde la ville en mouvement

Quarante lignes, chaque arrêt à l'heure

Transporte les caisses par-dessus les collines

Prends-les, dépose-les, bats la montre

Laboure, sème et récolte chaque case

Accroche, remorque, recule dans le garage


Fonce. Tire. Gagne.

Le snake classique, façon Kiloo

Détruis les roches, évite les débris
Tuk Tuk Dash
Trois roues, trois tours, aucune manière