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Tourne la manivelle, mets les robots en boîte
Robot FactoryRobot Factory

Appuie sur le gros bouton rouge et une plaque de fer-blanc tombe sur le tapis. Elle est pressée, soudée, peinte, remontée puis inspectée avant de basculer dans une caisse en robot à remonter tout sourire, qui vaut des boulons. Dépense les boulons en meilleures machines, une équipe qui tourne la manivelle pour toi et des plans pour des jouets plus étranges.

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Genre
Incrémental
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Robot Factory

Robot Factory est un jeu idle dessiné comme une coupe transversale, vue de profil, d'une usine de jouets lumineuse et carrée en crème, sarcelle et rouge cerise. La lumière d'après-midi traverse le toit en dents de scie sur des poutres rivetées, des manomètres oscillants et un tapis roulant qui serpente à travers tout le hall. Appuie sur le gros bouton rouge de la manivelle et une plaque de fer-blanc atterrit sur le tapis : la presse à estamper la transforme en coque, le bras de soudure jette des étincelles sur la tête et les bras, la cabine de peinture souffle un nuage de couleur, la remonteuse enfonce une clé en laiton dans son flanc, et le voyant de qualité clignote vert quand le sourire peint est posé. Puis l'emballeuse le soulève dans une caisse, une petite dépanneuse tire la caisse au loin, et les boulons tombent dans ta cagnotte.

Six machines composent la chaîne, et chacune que tu achètes fait avancer une plaque d'une étape de plus, alors un robot terminé vaut bien plus qu'une simple coque estampée. Faire monter le niveau d'une machine la fait tourner plus vite et alimenter plus de plaques par seconde, avec un bonus gratuit tous les dix, vingt-cinq et cinquante paliers. Des robots ouvriers continuent de tourner la manivelle sans toi, un tapis plus rapide déplace plus de fer-blanc, une seconde chaîne s'ouvre derrière la première, des camions de caisses tirent plus de chaque envoi et un sifflet à vapeur souffle une rafale de manivelles gratuites toutes les quelques minutes. Des plans débloquent de nouveaux modèles — un chien en fer-blanc, un robot-fusée, un robot-théière, un robot-tambour et un immense géant à chenilles — chacun valant plus que le précédent et chacun avec sa propre petite démarche à remonter. Pendant ce temps, l'atelier te tient en éveil : une machine se coince et fume jusqu'à ce que tu la touches, une commande urgente double la valeur de chaque robot pendant trente secondes, un manomètre grimpe dans le rouge, un inspecteur passe, et de temps en temps un robot terminé saute du tapis et file vers la porte.

Quand la chaîne a grandi autant qu'elle le peut, retransforme-la. Tout sur le sol repart en caisse et ressort en engrenages dorés, qui enrichissent chaque partie suivante et débloquent une nouvelle livrée d'usine : tôle bleu nuit, rose bonbon ou chrome poli. Les succès et une salle d'exposition de chaque modèle jamais construit restent avec toi d'une refonte à l'autre, et l'équipe de nuit continue de travailler jusqu'à huit heures pendant que l'onglet est fermé, avec une carte qui t'attend pour te dire ce qu'elle a mis en boîte. Ça sauvegarde en jouant, alors tu peux t'arrêter en pleine manivelle et reprendre plus tard.

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