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Retourne les lignes, garde les coins
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Pose un galet de rivière sur l'ardoise pour piéger une ligne adverse, et regarde-la se retourner pierre par pierre. Basalte noir contre quartz blanc, une lanterne en papier, et un jardin qui s'apaise au crépuscule.

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Genre
Jeu de société
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Reversi

Reversi se joue sur une grille de huit sur huit gravée dans une dalle d'ardoise, encastrée à fleur dans du gravier blanc ratissé. Chaque pierre est un galet de rivière — basalte noir mat d'un côté de la table, quartz pâle de l'autre — et chacune peut changer de camp. Place une pierre pour piéger une ligne droite adverse entre elle et une autre des tiennes, et toute la ligne se retourne. Les lignes vont dans les huit directions, et une seule pierre peut en retourner plusieurs à la fois.

L'astuce, c'est que retourner le plus de pierres possible est en général la pire chose à faire. Chaque pierre que tu retournes peut être retournée à son tour, et un gros tas au milieu du plateau laisse à ton adversaire des cases où jouer. Les joueurs qui gagnent comptent les cases autrement : ils prennent les bords, laissent bien tranquilles les quatre cases voisines de chaque coin, et attendent que l'autre camp n'ait plus nulle part où aller. Un coin ne peut jamais être retourné, c'est pourquoi toute la partie tend vers eux. Sans coup légal, tu passes simplement, et quand aucun camp ne peut jouer, les pierres sont comptées et la couleur majoritaire l'emporte.

Joue Noir ou Blanc contre Facile, Normal ou Redoutable, ou fais circuler l'appareil avec un ami — en mode face à face, le jeton de chaque joueur se tourne vers lui. Les cases légales apparaissent en points discrets que tu peux désactiver, les pierres qui seraient retournées sont surlignées avant de valider, les coups sont notés en notation a1 à h8 à côté du plateau, et une barre en bas montre le compte osciller d'un côté à l'autre. Vingt-quatre énigmes te proposent une position avec une seule meilleure pierre, des ouvertures tranquilles aux fins de partie que tu peux lire jusqu'à la dernière case. L'adversaire Redoutable calcule plusieurs coups à l'avance et résout exactement les douze dernières cases, pour une fin de partie jamais bâclée.

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