
Ninja Rooftops
Enchaîne les sauts muraux sur les toits néon

Marsh est une chamallow aux jambes courtes et sans freins. Tape pour sauter, tape encore en l'air, balaie vers le bas pour défoncer un pont qui s'effondre, et continue de courir au-dessus de la lave aussi longtemps que ton sang-froid tient. Reste trop près de la chaleur et Marsh commence à griller.
Tu as aimé Lava Leap ?
Lava Leap est un runner à un seul bouton, sur un volcan bien réveillé. Marsh sprinte vers la droite tout seul, et la seule chose que tu décides, c'est quand quitter le sol. Un tap court fait un petit bond, un tap maintenu fait un grand arc, et un second tap en l'air déclenche un double saut propulsé qui rattrape les sauts mal jugés. Balaie vers le bas, ou appuie sur S, et Marsh tombe comme une pierre : c'est comme ça qu'on défonce un pont qui s'effondre pour rejoindre la corniche en dessous, et qu'on écrase un rocher qui roule droit sur toi.
Le parcours est construit à partir de plus de quarante éléments de volcan faits à la main — piliers de basalte, ponts qui cèdent sous tes pieds, champignons rebondissants, vagues de lave montantes, geysers de vapeur qui te propulsent vers la voie du haut, chaînes oscillantes et jets de lave — mélangés en un parcours inédit à chaque fois, et qui accélère doucement plus tu avances. Chaque élément est conçu pour qu'il existe toujours une trajectoire possible, quelle que soit la vitesse, donc une course qui se termine est une course dont tu ne peux vraiment blâmer que toi-même. Les vermicelles sont dispersés le long de la route tentante plutôt que de la route sûre, et quatre caisses changent les règles pour un moment : un bouclier frais qui encaisse un passage dans la lave, des bottes à ressort, un aimant à vermicelles et une fusée qui te fait voler tout droit au-dessus du prochain gouffre.
La vraie pression, c'est la chaleur. Cours bas, près de la lave, et Marsh dore à partir des pieds — tu peux voir ça grimper sur son corps — et une chamallow entièrement grillée, c'est la fin de la course. Les plaques glacées disséminées le long du parcours font redescendre cette jauge, si bien que la voie du haut et la voie du bas sont un compromis constant entre les vermicelles et le fait de rester comestible. Va assez loin et trois amis se débloquent pour rejoindre le casting : un s'more à 1 000 m, une tranche de pain grillé à 3 000 m et un cookie à 6 000 m. Ta meilleure distance est conservée dans ton navigateur, et tout se joue avec un pouce sur téléphone ou avec la barre d'espace sur ordinateur.
Dans Lava Leap, Marsh court tout seul : tout se joue donc sur le moment où tu quittes le sol. Un tap court fait un petit bond, un tap maintenu un grand arc, et le double saut est mieux gardé pour les sauts mal jugés que dépensé tout de suite. Balaie vers le bas, ou appuie sur S, pour défoncer les ponts qui cèdent jusqu'à la corniche en dessous et pour écraser les rochers qui roulent vers toi.
Surveille la chaleur autant que les vides. Si tu restes trop près de la lave, Marsh grille des pieds vers le haut, et un chamallow entièrement grillé met fin à la course : garde donc un œil sur la hauteur à laquelle le brun a gagné son corps. Les plaques de fraîcheur la font redescendre, planifie donc ton chemin autour d'elles. Les vermicelles sont posés sur la route tentante plutôt que sur la route sûre, et chaque course est un compromis entre vermicelles et rester mangeable. Le bouclier frais encaisse un passage dans la lave, il te laisse donc une marge d'erreur. Chaque morceau du parcours a une trajectoire possible à toutes les vitesses : quand une course se termine, demande-toi quel saut a raté et réessaie.
Oui. Lava Leap est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer : un tap et Marsh court. Ta meilleure distance est conservée dans le navigateur où tu joues.
Oui. Sur téléphone, il se joue avec un seul pouce : tape pour sauter, tape encore en l'air pour un double saut et balaie vers le bas pour écraser. Sur ordinateur, Space, W ou la flèche du haut font sauter, S écrase, P met en pause et M coupe le son.
Trois amis rejoignent Marsh quand tu cours assez loin en une seule course. Le s'more se débloque à 1 000 m, la tranche de pain grillé à 3 000 m et le cookie à 6 000 m : chaque nouveau personnage demande une distance plus longue à battre.
Quatre caisses changent les règles pour un moment. Le bouclier frais encaisse un passage dans la lave, les bottes à ressort aident à sauter, l'aimant à vermicelles attire les vermicelles, et la fusée te fait voler tout droit au-dessus du prochain gouffre.
Cours, saute et atteins le drapeau.

Enchaîne les sauts muraux sur les toits néon

Inverse la gravité, pousse des caisses, réveille tes amis

Rebondis, tourbillonne et collecte chaque gemme

Reste dans l'ombre, vole le joyau

Saute sur les nénuphars, balance-toi à la langue

Faible gravité, longs sauts
Saute, frappe et prends d'assaut le château

Écrase-toi, colle et rebondis

Plane entre les nuages

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Rebondis sur la page

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Cale ton rebond, réussis la figure

Saute et glisse sur le beat

Plateforme rythmique à un bouton

Groupe-toi, carve et fonce

Écrase les voitures, réussis l'atterrissage

Tuck, envol, inclinaison, télémark

Tape en rythme, monte vers le ciel
Lava Leap
Le sol est de la lave. Cours.