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Dessine des sprites, anime-les, exporte-les
Pixel PainterPixel Painter

Choisis une taille de grille, une palette, et pose tes premiers pixels. Crayon, ligne, pot de peinture et miroir s'occupent du dessin, douze images s'occupent du mouvement, et tout ce que tu crées ressort en PNG ou en planche de sprites à conserver.

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Genre
Outil de pixel art
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Pixel Painter

Pixel Painter est un petit outil de dessin conçu comme un pixel artiste l'aurait voulu : rien n'est jamais flou, rien n'est jamais lissé, et un pixel du canevas reste toujours un bloc carré et net de pixels d'écran. Les grilles existent en huit formats, d'un compact huit sur huit à un généreux soixante-quatre, plus deux formats larges pour les sprites de profil et les bannières. Un damier transparaît partout où tu n'as pas encore peint, une grille de pixels peut s'activer quand tu comptes les cases, et le zoom va de la miniature jusqu'à un bloc qui remplit la moitié de l'écran.

La boîte à outils couvre tout le travail. Crayon et gomme existent en quatre tailles de brosse, le crayon tramé pose un damier pour les ombrages, et ligne, rectangle et ellipse se tracent en contour ou remplis. Le pot de peinture remplit soit la zone touchée, soit tous les pixels de la même couleur sur la grille, la pipette récupère une couleur directement sur le dessin, et l'outil déplacement fait glisser toute l'image et la fait boucler sur les bords. Le mode miroir peint l'autre moitié à ta place — gauche-droite, haut-bas ou les quatre quarts en même temps — ce qui permet de dessiner visages, ailes et vaisseaux deux fois plus vite. Dix palettes sélectionnées attendent sur l'étagère, d'un vert console à quatre teintes à un classique seize couleurs, en passant par un set néon et un set bonbon, et tu peux créer la tienne avec un sélecteur de teinte, saturation et luminosité, avec jusqu'à trente-deux emplacements. Cinquante niveaux d'annulation par image te permettent d'expérimenter sans crainte.

L'animation est intégrée. Ajoute jusqu'à douze images, duplique-en une pour démarrer la suivante, réordonne-les, et active le papier calque pour voir l'image précédente en bleu et la suivante en rouge pendant que tu dessines. L'aperçu dans le coin fait tourner la boucle en continu, à taille réelle et agrandie, pour voir un cycle de marche prendre forme pendant que tu le dessines encore. Relance la lecture de deux à vingt-quatre images par seconde, boucle activée ou non. Seize sprites de départ — chevalier, dragon, slime, chat, fusée, cœur, pièce, arbre, maison et plus encore — te donnent de quoi disséquer si tu préfères ne pas partir d'une grille vide. Les projets restent dans ton navigateur pour que tu puisses y revenir, et une fois un sprite terminé, tu peux enregistrer l'image en PNG à une, quatre, huit ou seize fois sa taille, ou enregistrer toutes les images côte à côte en planche de sprites prête à glisser dans un jeu.

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