
Number Garden
Compte, plante et associe les nombres

Un jeu de géographie du monde tout en douceur pour les enfants de quatre à dix ans. Touche le continent où l'avion doit voler, ramène les animaux chez eux, trouve les océans, associe les drapeaux et, à 8+, choisis des capitales et place des monuments célèbres sur une carte dessinée à la main que l'on peut déplacer et zoomer.
Globe Trotter est un jeu de géographie du monde pour les enfants de quatre à dix ans, sur une carte lumineuse dessinée à la main avec des contours bien marqués, une rose des vents et un petit avion rouge à la bouille sympathique. Choisis 4+, 6+ ou 8+ sur l'écran titre. À 4+, il n'y a rien à lire : une carte postale montre la forme d'un continent et un animal qui y vit, comme un kangourou pour l'Australie, un manchot pour l'Antarctique ou un éléphant pour l'Afrique, et l'avion vole là où tu touches. Les plus petits ramènent aussi six animaux chez eux sur leurs continents, trouvent la mer d'une baleine perdue et jouent à un memory de drapeaux.
À 6+, les cartes de continents perdent leurs indices de couleur, les océans reçoivent leurs noms et 36 drapeaux de pays se joignent au jeu : on voit un drapeau, puis on touche le bon pays sur la carte. À 8+, les sept continents sont nommés en anglais, chaque drapeau vient avec trois villes parmi lesquelles choisir la capitale, et huit monuments attendent d'être glissés vers leur pays : la tour Eiffel, les pyramides, Big Ben, l'opéra de Sydney, le Taj Mahal, la statue de la Liberté, le Colisée et la Grande Muraille. La carte se déplace et se zoome d'un pincement ou avec les boutons plus et moins, et chaque cible est assez grande pour de petits doigts.
Rien n'est jamais perdu. Une mauvaise réponse tremble juste un peu avec un son doux, et au bout de deux essais la bonne réponse s'illumine. Une manche, ce sont dix questions rapides, avec à la fin des confettis, une fanfare et un nouveau tampon pour l'album d'autocollants passeport, tandis qu'une jauge d'apprentissage pour chaque âge grimpe à mesure que le cerveau absorbe le monde. Il y a une manche quotidienne avec son propre tampon daté et de douces mélodies de boîte à musique pour se détendre, et toute la progression reste sur ton propre appareil.
Chiffres, lettres, formes et heure, appris en jouant.
Globe Trotter
Fais voler un petit avion autour du monde