
Mahjong Garden
Associe les tuiles libres, vide la table


Jake et Bella ont besoin d'un coup de main. Touche n'importe quel groupe de deux tuiles identiques ou plus pour le faire éclater, crée des fusées, des bombes et des boules disco avec les gros groupes, et gagne des étoiles pour le puzzle : chaque morceau que tu poses dévoile un peu plus de l'histoire, et une image terminée se met à bouger.
Tu as aimé Paw Puzzles ?
Paw Puzzles est un casse-tête d'éclatement avec une histoire à découvrir. Le plateau est rempli de tuiles colorées ornées de petites têtes de chien : touche un groupe de deux tuiles ou plus de la même couleur et il éclate, les tuiles du dessus tombent dans le trou et de nouvelles arrivent d'en haut. Cinq tuiles dans un groupe laissent une fusée qui vide une ligne ou une colonne, sept laissent une bombe, neuf laissent une boule disco qui emporte toutes les tuiles d'une couleur, et deux pouvoirs touchés ensemble donnent quelque chose de plus gros. Chaque niveau fixe un objectif, des couleurs à ramasser, des caisses à briser ou des boîtes de conserve à faire tomber, avec un nombre de coups limité pour y arriver.
Tes compagnons te prêtent main-forte. Jake apporte les fusées et Bella, qui arrive après le niveau 3, apporte les bombes ; chaque éclatement charge leur jauge, et quand elle est pleine, un toucher sur leur portrait envoie leur pouvoir sur le plateau. Sous le plateau, trois boosters dépannent dans les passages serrés : le Hammer (le marteau) écrase une tuile, les Rockets (les fusées) vident une ligne et une colonne d'un coup, et Shuffle (le mélange) remue le plateau. Une victoire rapporte des pièces et des étoiles, et les pièces achètent d'autres boosters ou cinq coups de plus quand un niveau est presque terminé.
Les étoiles servent à assembler le puzzle, sur l'écran Puzzle (celui des morceaux de puzzle). Six chapitres cachent chacun une image de la journée de Jake et Bella, d'une partie de frisbee à un pique-nique et à un trajet en bus, et chaque morceau coûte une étoile ou deux. Pose-les toutes et l'image prend vie dans une courte scène animée, une boîte cadeau verse des pièces, et les histoires terminées t'attendent dans l'Album (l'écran qui les garde) pour être revues. Quarante niveaux répartis sur six chapitres, joués d'un toucher ou d'un clic, et ta progression est sauvegardée dans ton navigateur.
Paw Puzzles récompense la patience plus que la vitesse. Un groupe de deux tuiles n'en vide que deux, mais un groupe de cinq laisse une fusée, un groupe de sept une bombe et un groupe de neuf une boule disco ; avant de toucher, repère donc la couleur qui s'accumule et laisse-la grossir. Toucher deux pouvoirs côte à côte déclenche quelque chose de plus gros que chacun seul, et une boule disco touchée sur la couleur qu'il te manque pour l'objectif peut finir un niveau en un seul coup. Surveille le panneau d'objectifs en haut plutôt que tout le plateau : chaque coup dépensé sur des tuiles qui ne comptent pas pour l'objectif est un coup perdu.
Laisse tes compagnons faire le gros du travail. Chaque éclatement charge la jauge de Jake ou de Bella, et quand elle est pleine, un toucher sur le portrait tire gratuitement une fusée ou une bombe : garde donc la jauge en tête quand un niveau devient serré. Garde le Hammer (le marteau), les Rockets (les fusées) et Shuffle (le mélange) pour les niveaux que tu es sur le point de perdre, puisque chacun coûte des pièces à remplacer, et réfléchis à deux fois avant d'acheter cinq coups de plus. Les étoiles ne viennent qu'en gagnant, et les morceaux de puzzle coûtent chacun une étoile ou plus : un niveau perdu, c'est une histoire plus lente.
Oui. Paw Puzzles est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer, et tes niveaux, tes étoiles, tes pièces, tes boosters et tes morceaux de puzzle sont sauvegardés dans le navigateur où tu joues.
Oui. Le jeu est fait pour un toucher : touche un groupe de tuiles identiques pour le faire éclater, touche un pouvoir pour le déclencher et touche un booster sous le plateau pour l'utiliser. Sur ordinateur, la souris fait la même chose, et le plateau s'adapte à la fenêtre sur un téléphone, une tablette ou un écran de bureau.
Gagne des niveaux pour récolter des étoiles, puis ouvre l'écran Puzzle (celui des images) et dépense-les en morceaux ; chaque morceau coûte une étoile ou plus. Quand le dernier morceau d'un chapitre est en place, l'image prend vie dans une courte scène animée, une boîte cadeau verse des pièces et le chapitre suivant s'ouvre. Il y a six chapitres répartis sur les quarante niveaux.
Ce sont tes compagnons. Jake est avec toi dès le départ et tire des fusées ; Bella arrive après le niveau 3 et tire des bombes. Chaque éclatement remplit leur jauge de charge, et quand elle est pleine, un toucher sur le portrait envoie le pouvoir sur le plateau : une charge bien placée peut sauver un niveau serré.
Associe les tuiles, éclate les bulles, nettoie le plateau.

Associe les tuiles libres, vide la table

Le mahjong, construit en un bloc

Touche les tuiles, forme des trios, vide la pile

Relie les paires, vide le plateau

Vise, fais rebondir, éclate toute la prairie

Soixante niveaux de match-3 au verger

Tire des billes, brise la chaîne

Touche un groupe, regarde le plateau s'effondrer

Alignes-en cinq, garde le plateau dégagé

Relie les points, ferme un carré
Nos propres jeux, par le studio derrière Subway Surfers.


Combats de chars cartoon sur une île ensoleillée


Six champions, sept arènes, un titre à décrocher


Tranche les balles, évite les bombes, traverse sept arènes


Fonce. Tire. Gagne.


Fais voler un Frisbee à travers six mondes


FPS multijoueur animalier


FPS capture du drapeau, Seconde Guerre mondiale


FPS d'équipe, capture du drapeau
Paw Puzzles
Touche, éclate et assemble l'histoire pièce par pièce