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Fais tourner le tour et arrête-toi sur le trait de crayon
Clay DayClay Day

Chaque toucher fait tourner le tour de potier et monte l'argile humide d'un anneau. Arrête-toi quand le pot atteint son trait de crayon et le fil coupe un pot parfait ; continue de tourner et il devient de plus en plus bancal jusqu'à s'affaisser en une boule souriante. Les pots vendus remplissent un étal de marché qui reçoit un auvent, des fanions, des lanternes et davantage, pendant que des apprentis, un four, une table d'émaillage et un malaxeur à argile font venir les pots.

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2026

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Clay Day

Clay Day, c'est un atelier de potier dans la lumière d'une fenêtre, avec des briques chaulées, une étagère de pots cuits et un étal de marché. Touche n'importe où pour faire tourner le tour : chaque tour monte le pot d'un anneau et rapporte des pièces, la monnaie du jeu. Tourne régulièrement pour remplir la série, qui multiplie chaque tour jusqu'à trois fois au début et s'estompe peu après que tu t'arrêtes. Les pots vendus vont sur l'étal, et un étal plein rapporte un bonus et laisse la place à un plus grand. Une nouvelle forme s'ajoute tous les trois étals, de la Cup (tasse) et du Bowl (bol) jusqu'à la Grand Urn (grande urne).

Le truc, c'est de savoir quand s'arrêter. Un trait de crayon sur une jauge à côté du tour marque la hauteur que ce pot doit avoir. Arrête de tourner quand le bord l'atteint et le fil le détache : un pot parfait, qui vaut trois fois un pot monté d'un anneau au-delà du trait. Continue de tourner et le fil vient quand même un instant plus tard, mais chaque montée au-delà du trait fait pencher le pot et le fait vendre moins cher. Chaque pot ne supporte que d'une à quatre montées en plus ; au-delà, il s'affaisse et on le retapote en une boule souriante. Ce pot n'est pas vendu, la série repart de zéro et la même forme revient.

L'onglet Upgrades (les améliorations) vend de meilleurs tours, comme Wooden Rib (côte en bois), et de meilleurs pots, comme Wire Tool (fil à couper) et Celadon Glaze (émail céladon). L'onglet Helpers (les aides) amène des Apprentices (apprentis) à un établi de pétrissage, un Kiln (four), une Glaze Table (table d'émaillage) et plus tard un Pug Mill (malaxeur à argile), et leurs pots remplissent l'étal aussi. De temps en temps, une cruche dorée passe en flottant : touche-la pour une Golden hour! (heure dorée) ou un tas de pièces. Les aides continuent de rapporter jusqu'à deux heures pendant ton absence. Dès qu'une partie vaut 10 Potter's Stamps (tampons de potier), Reclaim (récupérer) recommence tout : améliorations, aides et étal repartent du début, et chaque tampon ajoute 25 % à toutes tes pièces, pour toujours. La progression est sauvegardée dans le navigateur de cet appareil.

Conseils pour Clay Day

Surveille le pot, pas ton doigt. Tourne à un rythme régulier pendant qu'il monte, et quand le bord approche du trait de crayon, fais du tour qui l'atteint ton dernier ; quand la jauge devient verte, attends et laisse le fil couper. Un pot parfait ajoute plus à la série qu'un pot ordinaire, donc le court arrêt ne coûte rien, alors qu'un affaissement la vide. Si tu dépasses le trait, arrête-toi aussitôt, et si Easy now! (doucement) s'affiche, la prochaine montée affaissera le pot. Les touches marchent tout aussi bien, car s'arrêter, c'est simplement ne pas appuyer.

Wet Sponge (éponge mouillée) est le premier achat et un Apprentice (apprenti) peu après. Wooden Rib (côte en bois) double chaque tour, et plus tard Kick Wheel (tour à pied), à partir du Stall 14, le triple. Wire Tool (fil à couper), à partir du Stall 3, et Celadon Glaze (émail céladon), à partir du Stall 21, font mieux valoir chaque pot, donc ils paient le plus si tu t'arrêtes sur le trait. Slip Bucket (seau à barbotine) laisse la série retomber plus lentement et monter plus haut, et le Wedging Board (planche de pétrissage), à partir du Stall 4, remet un pot affaissé sur le tour deux fois plus vite. Touche la cruche dorée chaque fois qu'elle passe en flottant. Reclaim (récupérer) demande au moins 10 Potter's Stamps ; un bon moment, c'est quand il doublerait au moins les tampons que tu possèdes.

Questions fréquentes

Clay Day est-il gratuit ?

Oui. Clay Day est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Chaque amélioration et chaque aide s'achète avec les pièces que tu gagnes dans le jeu. Ta progression est sauvegardée dans le navigateur de cet appareil, donc elle ne te suit pas sur un autre.

Peut-on jouer à Clay Day sur téléphone ?

Oui, à la verticale ou à l'horizontale. Touche n'importe où dans l'atelier pour faire tourner le tour et touche une ligne du panneau pour l'acheter ; un seul doigt suffit, car s'arrêter à temps compte plus que la vitesse. Sur ordinateur, clique avec la souris ou appuie sur Espace ou Entrée pour tourner, sur 1, 2 et 3 pour les onglets, sur P pour mettre en pause et sur M pour couper le son.

Comment faire un pot parfait dans Clay Day ?

Arrête de tourner quand le bord atteint le trait de crayon. Après 0,4 seconde d'immobilité, le fil coupe un pot parfait, qui vaut trois fois un pot coupé une montée au-delà du trait. Continue de tourner et le fil coupe quand même une demi-seconde après le trait, avec un pot un peu plus bancal à chaque montée. Au-delà de sa propre limite d'une à quatre montées, il s'affaisse.

Qu'est-ce que Reclaim dans Clay Day ?

C'est le nouveau départ. Dès que ta partie vaut au moins 10 Potter's Stamps (tampons de potier), l'onglet Reclaim te laisse recommencer l'atelier avec une Cup (tasse) et un Bowl (bol) : améliorations, aides et étal repartent du début, et chaque tampon ajoute 25 % à toutes tes pièces pour de bon. Ton meilleur étal et le nombre de récupérations sont conservés.

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Touche, éclate, tambourine : chaque toucher rapporte.

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