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Dix niveaux, de gros boss, un petit chasseur courageux
Star SquadronStar Squadron

Pilote un petit chasseur trapu à travers nébuleuses et planètes à anneaux, ramasse les capsules des porte-vaisseaux et éclate des formations en V, des serpents ondulants et des boss aux lasers balayeurs.

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Genre
Shooter spatial
Commandes
  • Clavier
  • Souris
  • Tactile
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Star Squadron

Star Squadron est un shooter spatial classique à défilement vertical, dans un style dessin animé lumineux. Ton chasseur tire tout seul, alors tu n'as qu'à voler : dirige-le au clavier ou à la souris, ou glisse n'importe où sur un téléphone et le vaisseau suit ton doigt à courte distance, pour que ton pouce ne le cache jamais. Le ciel défile avec un champ d'étoiles en parallaxe, des nébuleuses et des planètes à la dérive, et les ennemis arrivent en vagues pensées à la main : des chasseurs robots en formation en V, des vers de l'espace qui ondulent depuis le haut de l'écran, des tourelles boulonnées sur des astéroïdes, des fléchettes kamikazes qui prennent leur visée avant de foncer, des canonnières, des monstres globes hérissés de piques qui lâchent des anneaux de tirs et des porte-vaisseaux blindés qui larguent des drones.

Les porte-vaisseaux lâchent les bonus. Spread ouvre tes tirs en éventail, Laser transforme le canon principal en rayon perforant, Homing envoie des missiles sur la cible la plus proche, Drones ajoute de petits équipiers, Shield encaisse un coup à ta place et Speed rend le vaisseau plus rapide. Chacun se cumule jusqu'au niveau trois et perd un niveau quand tu es touché. Trois bombes par vie nettoient l'écran de tous les tirs, et des coups au but à moins de deux secondes d'écart forment une chaîne qui multiplie ton score jusqu'à dix fois.

Chaque niveau a un mini-boss et un boss final à deux ou trois phases, avec des attaques bien annoncées : des balayages laser précédés d'une ligne d'alerte, des salves en anneau qui se chargent avant de partir et des nacelles à tête chercheuse que tu peux abattre. Termine un niveau sans te faire toucher et il te rapporte une médaille. Tu as trois vaisseaux et une reprise au début du niveau, et la sélection de niveau se souvient de ce que tu as terminé. Une fois la campagne finie, Endless (sans fin) boucle les vagues avec une vitesse croissante pour un meilleur score, et le défi Daily (quotidien) offre à tout le monde le même parcours chaque jour. Facile à prendre en main au tactile, à la souris ou au clavier ; P met en pause et M coupe le son.

Captures d'écran

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