Pixel Knight
Saute, frappe et prends d'assaut le château

La lune tire à peine, alors chaque saut dessine une longue arche lente et chaque réception est une décision prise une seconde plus tôt. Appuie sur le réacteur pour une petite poussée en plein vol, récolte des cristaux d'étoile pour garder ta réserve d'air pleine, et rejoins le module avant que la barre d'oxygène ne tombe à zéro.
Tu as aimé Moon Bounce ?
Moon Bounce est un jeu de plateforme à faible gravité qui célèbre le plaisir de flotter dans les airs. Ton astronaute court, saute et redescend bien plus lentement que ce qui semble raisonnable, ce qui transforme chaque trou en quelque chose qu'il faut viser plutôt que chronométrer. Trois charges de réacteur attendent sous tes pieds : une pression brève en libère une, qui te pousse vers le haut et vers l'avant pendant un instant, et elles se rechargent toutes dès que tu touches à nouveau le sol. C'est tout l'arsenal — un grand saut flottant et quelques petites corrections — et les dix lunes façonnées à la main sont conçues pour te faire utiliser les deux.
La lune a son mot à dire sur ton saut. Des monticules de poussière rebondissante t'envoient trois fois plus haut que prévu. Des bulles de gravité flottent au-dessus des trous : les bleues t'allègent et te ralentissent, les orange t'attirent vite vers le bas, et toutes les deux modifient ta trajectoire tant que tu es dedans. Des rochers dérivent sur leurs propres orbites lentes, des blocs roulent dans les couloirs, et des méduses spatiales se balancent le long du parcours — marche dedans et ça pique, saute dessus par le dessus et ça éclate. Des cristaux d'étoile sont dispersés sur chaque chemin, et ils comptent double : ce sont tes points, et chacun remet un peu d'air dans le réservoir qui se vide depuis ton départ. Des balises s'allument sur ton passage, si bien qu'un mauvais atterrissage ne te coûte qu'une marche à pied, rien de plus.
Les dix lunes vont du paisible Site d'atterrissage jusqu'à la longue montée de la Crête du module, et chacune se termine par un module dans lequel tu entres avec l'air qu'il te reste. Si tu veux quelque chose qui ne s'arrête jamais, l'ascension sans fin génère corniche après corniche au-dessus d'une marée de poussière qui monte sans relâche — grimpe aussi loin que tu peux, et ton meilleur score reste enregistré dans ton navigateur pour la prochaine fois. Ça se joue aux flèches et à la barre d'espace sur ordinateur, et avec un pavé tactile et un bouton de saut en mode portrait sur téléphone.
Dans Moon Bounce, tu vises un saut plutôt que de le chronométrer. Décide où tu veux atterrir avant de quitter le sol, maintiens Espace pour l'arc complet quand le vide est large, et garde les trois charges du réacteur pour de petites corrections vers la fin du saut. Elles se rechargent dès que tu touches le sol : inutile d'atterrir avec des charges de reste sur une longue traversée.
Ton oxygène baisse tout le temps, et ce sont les cristaux d'étoile qui le remplissent : ne passe pas devant sans les prendre en allant vers le module. Regarde les bulles de gravité : les bleues te rendent léger et flottant, les orange t'attirent vers le bas, et les deux courbent ton arc tant que tu es dedans. Approche les monticules de poussière rebondissante avec prudence, car ils te lancent bien plus haut que prévu. Les méduses spatiales piquent si tu leur fonces dedans, mais éclatent si tu retombes dessus par le haut. Les balises sauvegardent ta position : un mauvais atterrissage ne te coûte qu'une marche de retour. Commence par le Site d'atterrissage et garde l'ascension sans fin pour quand le réacteur te semble naturel.
Oui. Moon Bounce est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Ton meilleur score de l'ascension sans fin est gardé dans le navigateur pour la prochaine fois.
Oui. Sur téléphone, tu tiens l'appareil en portrait, tu cours avec le pavé à l'écran et tu sautes avec le bouton à droite ; touche encore saut en l'air pour utiliser le réacteur. Sur ordinateur, les flèches ou A et D font courir, Espace saute et Maj active le réacteur.
La barre d'oxygène baisse dès que tu pars, et le but est d'atteindre le module avant qu'elle soit vide. Chaque cristal d'étoile ramassé remet un peu d'air dans le réservoir, en plus de compter dans ton score.
C'est le mode qui ne se termine jamais. Des corniches sont générées sans cesse au-dessus de toi pendant qu'une marée de poussière monte d'en bas sans s'arrêter : tu grimpes aussi haut que tu peux. Ton meilleur score est gardé dans ton navigateur.
Cours, saute et atteins le drapeau.
Saute, frappe et prends d'assaut le château

Écrase-toi, colle et rebondis

Plane entre les nuages

Le sol est de la lave. Cours.

Enchaîne les sauts muraux sur les toits néon

Inverse la gravité, pousse des caisses, réveille tes amis

Rebondis, tourbillonne et collecte chaque gemme

Reste dans l'ombre, vole le joyau

Saute sur les nénuphars, balance-toi à la langue

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Attrape les comètes, évite les rochers

Dix niveaux, de gros boss, un petit chasseur courageux

Cale ton rebond, réussis la figure

Plateforme rythmique à un bouton

Détruis les roches, évite les débris

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Tiens la ligne, vague après vague

Rebondis sur la page

Groupe-toi, carve et fonce
Moon Bounce
Faible gravité, longs sauts