
Locked Room
Douze pièces, une clé à la fois

Un puzzle de logique de détective cosy raconté en images : lis les cartes d'indices, barre ce qui est impossible, coche ce qui doit être vrai, et abats le gros tampon rouge sur l'affaire.
Case Closed transforme la grille de logique classique en une petite enquête cosy. Quelqu'un en ville a le gâteau disparu, le parapluie échangé ou le chaton perdu, et c'est à toi de trouver qui. Chaque affaire compte de trois à cinq suspects aux chapeaux bien distincts, chacun accompagné d'un animal, une rangée de lieux le long d'une rue, les objets qu'ils portaient et, dans les affaires plus difficiles, l'heure à laquelle ils étaient là. Les indices sont des cartes illustrées plutôt que des phrases, donc il n'y a presque rien à lire : un lien vert signifie que deux éléments vont ensemble, une croix rouge qu'ils ne vont pas ensemble, des flèches bleues qu'un élément se trouve plus à gauche le long de la rue, une carte coupée en deux veut dire l'un des deux, et une horloge avec +2 veut dire deux heures plus tard.
Touche une case une fois pour la barrer, et une deuxième fois pour la cocher. Avec Auto cross activé, une coche efface pour toi le reste de sa ligne et de sa colonne. Quand chaque suspect a un lieu et un objet cochés, et une heure dans les grandes affaires, appuie sur Solve et le tampon s'abat. Quarante affaires grimpent à travers quatre niveaux, des grilles Rookie à trois suspects aux affaires Master avec cinq suspects et l'horloge. Chaque affaire est générée à partir d'une graine et vérifiée par un solveur qui n'utilise que de simples déductions pas à pas, donc chacune a exactement une réponse et n'exige jamais de deviner.
Bloqué ? Un indice remplit une case sûre et allume la carte d'indice qui le prouve, trois par affaire. Les étoiles récompensent une fin rapide sans indices, tes meilleurs temps sont gardés dans ton navigateur, et une nouvelle affaire quotidienne t'attend chaque jour. C'est un doux exercice pour le cerveau dans lequel on se détend : ni vies ni échec possible, juste le moment satisfaisant où la dernière coche tombe en place. Joue à la souris, au clavier ou au tactile ; sur téléphone, touche les grandes grilles pour zoomer.
Trouve l'indice, crochète la serrure, repère ce qui se cache.
Case Closed
Enquêtes cosy : des grilles de logique en images