
Human Cannonball
Propulse un artiste en cape à travers les cerceaux

Un jongleur prend le projecteur au milieu du chapiteau pendant que la foule attend dans le noir. Touche le côté gauche ou droit quand un objet retombe dans cette main et il repart aussitôt : pile sur le temps pour un lancer haut et net, un peu tôt pour un lancer bas, un peu tard pour un lancer qui vacille et que le jongleur rattrape en trébuchant. Les balles viennent d'abord, puis les massues et les anneaux s'ajoutent avec leur propre temps de vol, et l'air de la fanfare tient le rythme.
Tu as aimé Juggling Act ?
Juggling Act te met sur la piste du chapiteau d'une fête foraine itinérante, la nuit tombée : toile rayée, guirlandes d'ampoules chaudes, fanions, un pan de toile relevé avec la grande roue qui tourne dehors, et des gradins de spectateurs autour d'une piste de sciure. Sous le projecteur se tient le jongleur. Chaque objet qui retombe atterrit dans la main gauche ou droite, et tu touches ce côté de l'écran (ou tu appuies sur A ou D, ou sur les flèches) au moment où il arrive. Un cercle se resserre sur la main pour montrer l'instant. Touche pile sur le temps et le lancer part en un grand arc net ; un peu tôt, il part bas, un peu tard, il vacille pendant que le jongleur fait un pas de côté pour le rattraper. Rate un objet et il rebondit dans la sciure, et le numéro continue avec un objet de moins jusqu'à ce que trois soient tombés.
Toutes les quelques prises, la malle d'accessoires ajoute un objet au motif : les balles d'abord, puis les massues qui tournent deux fois sur elles-mêmes en passant d'une main à l'autre et les anneaux qui montent droit et reviennent dans la même main. L'orgue de foire joue un air original en mesure avec le jonglage, chaque prise fait sonner une cloche sur une note de la musique, et la foule applaudit plus fort à mesure que ta série grandit. Huit numéros, d'un échauffement à deux balles à un grand final à six objets, demandent chacun une série et donnent jusqu'à trois étoiles, et les étoiles garnissent l'étagère des prix de peluches.
Endless (sans fin) est le mode rapide pour battre un record : les objets continuent de s'ajouter jusqu'à six en l'air, puis la fanfare accélère, et les points croissent avec la série et avec le nombre d'objets que tu maintiens. C'est avant tout un jeu de rythme, donc un tempo régulier compte plus que des doigts rapides, et le timing reste juste quel que soit le nombre d'objets. Tes étoiles, tes peluches, ton meilleur score et ta plus longue série sont sauvegardés dans ton navigateur.
Juggling Act se joue à la musique : écoute autant que tu regardes. Chaque prise tombe sur le temps de la fanfare, et un cercle se resserre sur la main pour montrer l'instant : touche ce côté juste quand il se referme pour un lancer haut et net. Une touche trop tôt envoie l'objet bas, il retombe donc plus vite, et une touche beaucoup trop tôt casse ta série : dans le doute, attends le cercle plutôt que de te presser. Une touche tardive est sauvée en trébuchant et te coûte moins.
Toutes les quelques prises, la malle d'accessoires ajoute un objet, et chaque sorte a son propre vol : les massues tournent deux fois en passant à l'autre main, et les anneaux montent droit et reviennent dans la même main. Suis la main vers laquelle va chaque objet plutôt que de regarder le jongleur. Un tempo régulier compte plus que des doigts rapides : sur ordinateur, pose deux doigts sur A et D, ou sur les flèches, et garde-les là. Commence par l'échauffement à deux balles, et quand les numéros te semblent faciles, Endless (sans fin) continue d'ajouter des objets jusqu'à six puis accélère la fanfare.
Oui. Juggling Act est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger et sans compte à créer. Tes étoiles, tes peluches, ton meilleur score et ta plus longue série sont sauvegardés dans le navigateur où tu joues.
Oui. Touche la moitié gauche ou droite de l'écran quand un objet retombe dans cette main. Sur ordinateur, tu peux cliquer sur les mêmes moitiés, ou appuyer sur A ou la flèche gauche pour la main gauche et sur D ou la flèche droite pour la main droite.
Les huit numéros vont d'un échauffement à deux balles à un grand final à six objets, les massues et les anneaux rejoignant les balles depuis la malle d'accessoires. Chaque numéro demande une série et donne jusqu'à trois étoiles. À Endless, les objets continuent de s'ajouter jusqu'à six en l'air, puis la fanfare accélère.
Une balle, une massue ou un anneau qui tombe rebondit dans la sciure et le numéro continue avec un objet de moins en l'air. Trois chutes mettent fin au numéro par une révérence, et tu peux le relancer avec R ou avec le bouton Retry (réessayer) de la carte de résultat.
Des stands de fête foraine, des numéros sous chapiteau et des peluches pour l'étagère.

Propulse un artiste en cape à travers les cerceaux

Prépare barbe à papa, pop-corn et pommes d'amour

Embarque chaque groupe dans sa couleur


Machine à sous de cirque, cascades et cinq jeux bonus

Enfile l'anneau sur le goulot d'une bouteille de lait

Brandis le maillet et fais sonner la cloche

Roule des balles dans les trous et ramène ton chameau

Passe le crochet dans l'anneau d'un canard en plastique

Tape les taupes, laisse les lapins tranquilles

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Groupe-toi, carve et fonce

Vise, tire, nettoie la baignoire

Lâche, associe, fais grossir le melon

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Nourris les koïs, fais grandir l'étang

Un tap. Doré à chaque fois.

Attrape les comètes, évite les rochers

Faible gravité, longs sauts

Survis à la horde jusqu'à l'aube
Juggling Act
Garde balles, massues et anneaux en l'air en rythme