
Five Letters
Six essais, un mot par jour
Chacun de ces jeux propose un mode quotidien : un puzzle, une donne, une échelle ou une tour par jour, généré à partir de la date pour que tout le monde joue la même chose. Garde ta série dans ton navigateur, sans compte nécessaire.

Six essais, un mot par jour

Devine le mot avant que les ballons n'éclatent

Soixante secondes, combien vas-tu réussir ?

Associe pour faire treize, dégage la pyramide

Tape en rythme, monte vers le ciel

Lâche, associe, fais grossir le melon

Cinq par cinq, le temps d'un café

Une lettre par barreau, jusqu'en haut

Sept lettres, un cœur bien doux

Soixante secondes, sans calculatrice

Tourne les tuyaux, ouvre la vanne

Dévie le rayon, force le coffre

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Maintiens pour planer, lâche pour piquer

Attrape les comètes, évite les rochers

Gravis trois pics, une carte à la fois

Retourne deux cartes. Trouve les jumelles.

Planifie l'ordre, ne tire jamais

Des chiffres qui entrent, une image qui sort

Sept lettres, deux minutes

Devine le mot, ramène le chaton sain et sauf

Associe les tuiles libres, vide la table

Touche les tuiles, forme des trios, vide la pile

Relie les paires, vide le plateau

Vise, fais rebondir, éclate toute la prairie

Touche un groupe, regarde le plateau s'effondrer

Alignes-en cinq, garde le plateau dégagé

Relie les points, ferme un carré

Trois étages en dessous, un seul Slime King

Gravis trente étages, un sort à la fois

Huit objets se cachent. Sauras-tu les repérer ?

Repère ce qui a changé

Seize tableaux, de 12 à 150 pièces

Enquêtes cosy : des grilles de logique en images

Objets cachés, trouvés à la lampe torche

Repère huit chats cachés dans des scènes animées

Perce le code, tape le mot

Compte, plante et associe les nombres

Attrape la bonne lettre sur un ballon

Formes, motifs et images pour les 4 à 10 ans

Règle l'horloge pour chaque client

Choisis le bon manchot et regarde-le glisser

Fais voler un petit avion autour du monde

Un premier jeu de frappe qui vole jusqu'à la Lune

Associe, écoute et retiens les animaux


Découpe, sers et compare les parts

Dix niveaux, de gros boss, un petit chasseur courageux

Shooter twin-stick dans une arène néon

Approche et fais sauter un bouchon !

Défends la porte, une flèche à la fois


Tasse-la, lance-la, baisse-toi !

Calcule ta trajectoire, coule l'armada

Traverse cinq mers à coups de bulles

Fais ricocher le tir, nettoie l'arène

Combats de biplans au-dessus des nuages

Lis le brief, habille le client

Lave, coupe, coiffe et colore, puis le grand dévoilement

Lime, vernis et paillettes sur dix petits ongles

Lis le brief, compose le look

Peins, tapisse et meuble des pièces pour des clients

Compose une collection, puis lance le défilé

Lave, sèche, coupe et coiffe un animal heureux

Enfile des perles en bijoux pour chaque client

Dessine un imprimé, presse-le sur tout

Habille le client avant que le taxi klaxonne

Touche les voitures pour vider le parking

Fais glisser les voitures, libère la rouge

Laboure, sème et récolte chaque case

Élève un chiot rien qu'à toi

Nourris, brosse, joue et câline trois chatons

Écoute, rassure et renvoie chaque patient content

Soigne un hamster, construis son labyrinthe de tubes

Brosse, nourris et câline ton propre poney

Prends soin du jardin, deviens ami des oiseaux

Accueille-les, borde-les, dis-leur au revoir

Prends soin d'un étang plein de tortues heureuses

Soigne ton chien, puis courez le parcours ensemble

Glisse, courbe et balaie jusqu'au bouton

Écoute une boucle, refais-la, crée la tienne

Cogne au tour par tour sur une grille de tuiles

Un roguelike de deck-building douillet

Grimpe, combats, choisis une amélioration, recommence

Apprivoise, entraîne et fais évoluer de mignons monstres

Mène une caravane à la foire de la montagne

Entraîne-toi toute la semaine, gagne le tournoi

Embarque chaque groupe dans sa couleur
Un puzzle quotidien te donne un défi fixe pour la journée. Le jeu le choisit à partir de la date, si bien que le mot, la donne ou la grille que tu as sous les yeux est celui que tous les autres reçoivent aujourd'hui. Tu le joues, tu vois comment tu t'en es sorti, et demain il y en a un nouveau. Beaucoup de ces jeux comptent ta série de jours, et la petite habitude d'un puzzle avec ton café du matin devient une part du plaisir.
Le mode quotidien est en général une option à côté du reste du jeu. Five Letters propose des manches sans fin quand un seul mot ne suffit pas, et Car Jam a soixante parkings en plus de son parking du jour. C'est pourquoi cette page couvre autant de catégories : jeux de mots, réussites de cartes, mahjong, puzzles de logique, scènes d'objets cachés, jeux de tir, descentes en donjon, et jeux calmes pour enfants où la récompense du jour est un autocollant.
Les amoureux des mots ont le choix le plus large. Five Letters te donne six essais pour trouver le mot caché de cinq lettres, avec des blocs verts, ambre et gris qui montrent à quel point chaque essai était proche. Crossword Mini est une grille de cinq sur cinq que la plupart des gens remplissent en deux ou trois minutes. Word Ladder te demande de changer une lettre à la fois pour grimper d'un mot à un autre, et Letter Scramble distribue chaque jour un seul chevalet de sept lettres pour son Daily Seven.
Si tu préfères la logique, Picture Cross transforme des nombres en image cachée sans jamais avoir besoin de deviner, et Case Closed est une grille d'enquête à indices en images avec une nouvelle affaire chaque jour. Car Jam fait glisser des voitures sur le côté pour libérer la rouge, et son parking du jour est doux le lundi et coriace le dimanche. Parking Jam garde un parking du jour avec une série, et Crate Shove a une série quotidienne de caisses à pousser, jamais à tirer.
Pour un début plus calme, Tri Peaks propose une donne du jour et Pyramid Solitaire une table du jour avec un par à battre, tandis que Mahjong Garden a un jardin du jour où chaque donne peut être vidée. Twin Pictures te donne chaque jour une image où repérer les différences. Si tu veux de l'action, Tower Ascent a une ascension du jour avec la même tour pour tout le monde, et les plus jeunes peuvent gagner un autocollant du jour dans des jeux comme Memory Zoo et Number Garden.
Cherche l'option quotidienne dans le menu de chaque jeu ; son nom change d'un jeu à l'autre, comme Daily Ladder, Daily Seven ou Daily Pipe. Comme le puzzle vient de la date, tu obtiens le même sur ton téléphone que sur ton ordinateur, mais la série est gardée dans le navigateur où tu joues. Joue le quotidien dans un seul navigateur sur un seul appareil si tu veux que le compte continue.
Les jeux de mots se jouent en tapant au clavier, avec Entrée pour valider et Retour arrière pour effacer une lettre, et sur écran tactile tu touches à la place les touches ou les blocs à l'écran. Les puzzles de plateau utilisent des clics ou les flèches sur ordinateur et des touchers sur téléphone : dans Picture Cross, tu maintiens le doigt sur une case pour la barrer, et dans Car Jam tu fais glisser une voiture le long de sa voie. La plupart de ces jeux ont un retour en arrière et un indice, un quotidien coriace n'est donc jamais une impasse.
Oui. Tous les jeux de puzzle quotidien de Kiloo sont gratuits dans ton navigateur. Rien à télécharger ni à installer, aucun compte nécessaire. Tes séries, tes meilleurs temps et tes scores sont gardés dans le navigateur où tu joues : reviens dans le même navigateur pour continuer.
Oui, tous les jeux de cette page fonctionnent sur téléphone et sur tablette comme sur ordinateur. Les jeux de mots affichent des touches ou des blocs de lettres à toucher, et les puzzles de plateau passent aux touchers et aux glissements. Twin Pictures permet de zoomer en pinçant, et Mahjong Garden a une loupe pour les petits écrans.
Five Letters est le plus facile à prendre en main : un mot, six essais et des indices de couleur après chacun. Si tu aimes les chiffres ou les images plus que les mots, essaie Picture Cross. Pour quelque chose de rapide et de calme, Crossword Mini ne prend en général que quelques minutes.
Oui. Le puzzle quotidien est choisi à partir de la date, donc tous ceux qui jouent à un jeu le même jour reçoivent le même mot, la même grille, la même donne ou le même plateau. Pair Up, par exemple, distribue un plateau du jour qui reste identique pour tout le monde jusqu'à minuit. Le lendemain en apporte un nouveau.
Joue le quotidien une fois par jour dans le même navigateur sur le même appareil. Des jeux comme Five Letters, Crossword Mini, Word Ladder et Parking Jam comptent une série, et elle est gardée dans ce navigateur. Si tu effaces les données de ton navigateur ou si tu changes d'appareil, le compte repart de zéro.
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