

Duck Squeak
Presse le canard, fais éclore toute une bande


Chaque toucher dépose un bloc de sable humide sur un château de plage, d'une simple tour à un fort puis à un grand château avec un donjon. Chaque château est une course contre la marée : termine-le avant que l'eau atteigne les douves et il reste debout pour de bon plus haut sur la plage, et les rangs de coquillages tout en haut ne se construisent que par toi. Des enfants avec des seaux, une pelleteuse jouet et un grand moule à château te donnent un coup de main à mesure que tu les achètes.
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Sand King, c'est un château de sable sur une plage sous un soleil bas du soir. Touche n'importe où et le bloc de sable humide suivant se pose sur le château, couche après couche, et chaque pelletée rapporte du sable, la monnaie du jeu. Touche vite pour remplir la série, qui multiplie chaque pelletée jusqu'à trois fois au début et retombe peu après que tu t'arrêtes. Termine le dernier bloc et le château tient bon, rapporte un bonus et remonte la plage. Les châteaux grandissent tous les trois, d'une tour de 18 blocs à un fort à deux tours, puis à un grand château avec un donjon.
Chaque château est une course contre la marée : à mesure que l'eau grimpe sur la plage, un compte à rebours défile et le drapeau des douves devient rouge. Termine d'abord et le château rapporte un bonus au sec, d'autant plus gros qu'il restait de marée. Si l'eau gagne, la moitié de la couche que tu construisais s'effondre dans un Splash! (plouf), mais les couches finies, le sable et les aides ne sont jamais touchés, et une pleine marée recommence. À partir du troisième château, les couches du haut sont des rangs de coquillages, ornés de coques et de verre de mer : ils rapportent deux fois et demie une pelletée ordinaire, et toi seul les construis.
L'onglet Upgrades (les améliorations) vend Bigger Spade (pelle plus grande), Wet Sand (sable mouillé) et Golden Spade (pelle dorée) pour des pelletées plus grosses, Shell Trim (bordure de coquillages) et Sea Glass (verre de mer) pour des rangs de coquillages plus nombreux et plus riches, Moat Rake (râteau des douves) pour une marée plus lente, et davantage. L'onglet Helpers (les aides) amène Kids with Buckets (enfants avec des seaux), un Sand Digger (pelleteuse jouet) et un Castle Mould (moule à château) qui laisse jusqu'à 14 blocs d'un coup. De temps en temps, un coquillage doré glisse sur la plage : touche-le pour une Golden hour! (heure dorée) ou un tas de sable. Les aides continuent de rapporter jusqu'à deux heures pendant ton absence. Dès qu'une partie vaut 10 étoiles de mer, New Beach (nouvelle plage) recommence tout : améliorations, aides et châteaux repartent du début, et chaque étoile de mer ajoute 25 % à tout ton sable, pour toujours. La progression est sauvegardée dans le navigateur de cet appareil.
Tes touchers portent les premiers châteaux, alors garde un rythme régulier et laisse la série se construire ; elle retombe peu après que tu t'arrêtes. Bigger Spade (pelle plus grande) est le premier achat et Kids with Buckets (enfants avec des seaux) peu après, puis Wet Sand (sable mouillé), qui double chaque pelletée, et plus tard Golden Spade (pelle dorée), qui la triple. Beach Crew ajoute à chaque pelletée une part du sable de tes aides, donc il grandit avec elles, et Sun Hat laisse la série retomber plus lentement et monter plus haut.
La marée est la plus serrée sur les forts, environ les châteaux 13 à 27, avant que le moule à château et une foule d'enfants portent les couches unies. Moat Rake (râteau des douves), à partir du château 8, donne plus de temps à chaque château et aide le plus là. Les rangs de coquillages sont toujours à toi, donc une fois que les aides ont construit les couches unies, pelle vite jusqu'en haut : c'est là que la course se gagne et là que tes touchers rapportent le plus. Shell Trim (bordure de coquillages) ajoute un rang de coquillages à chaque nouveau château, jusqu'à la moitié de ses couches, et affiche MAX quand un de plus n'ajouterait rien, donc achète-le tôt dans une partie ; Sea Glass (verre de mer) enrichit chaque pelletée de coquillages. Touche le coquillage doré chaque fois qu'il glisse. Un New Beach (nouvelle plage) demande au moins 10 étoiles de mer, et la partie suivante va beaucoup plus vite.
Oui. Sand King est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Chaque amélioration et chaque aide s'achète avec le sable que tu pelles dans le jeu. Ta progression est sauvegardée dans le navigateur de cet appareil, donc elle ne te suit pas sur un autre.
Oui, à la verticale ou à l'horizontale. Touche n'importe où sur la plage pour pelleter et touche une ligne du panneau pour l'acheter ; chaque doigt pelle un bloc. Sur ordinateur, clique avec la souris ou appuie sur Espace ou Entrée pour pelleter, sur 1, 2 et 3 pour les onglets, sur P pour mettre en pause et sur M pour couper le son.
Chaque château reçoit une marée de 8 secondes plus environ un cinquième de seconde par bloc, plus longue avec Moat Rake. Si l'eau atteint les douves la première, la moitié de la couche que tu construisais s'effondre et ce château ne rapporte pas de bonus au sec. Les couches finies, le sable, les aides et les améliorations ne sont jamais touchés, et une pleine marée recommence une fois que l'eau s'est retirée.
Non. La pause arrête la marée, et pendant que le jeu est fermé, tes aides gagnent du sable jusqu'à deux heures sans ajouter de blocs ni faire bouger l'eau. Une carte Welcome back! (bon retour) montre ce qu'elles ont fait, et à ton retour, le château que tu avais laissé retrouve une pleine marée. La progression est sauvegardée dans le navigateur de cet appareil.
Touche, éclate, tambourine : chaque toucher rapporte.


Presse le canard, fais éclore toute une bande


Frappe le tambour en rythme, fais grandir la foule


Plie des avions en papier, lance-les dans la rafale


Fais tourner le tour et arrête-toi sur le trait de crayon


Presse des citrons, lâche quand ils pâlissent


Fais éclater la feuille, une plus grande arrive


Tape la piñata, ramasse les bonbons


Secoue la poêle et garde la chaleur juste ce qu'il faut


Tricote une écharpe, puis un pull, puis une maison

Assemble par trois, enchaîne les cascades

Tape la roche, embauche l'équipe, creuse plus profond

Fais grandir une station, allume une étoile

Tape, pille et fais grossir ton tas d'or

Fais grandir une colonie miette après miette

Dessine, peins et tamponne tout ce que tu veux

Touche pour colorier, page après page

Assemble, associe et monte sur le podium

Tape un rythme, construis un morceau
Dessine des sprites, anime-les, exporte-les
Sand King
Construis le château avant que la marée monte