
Grid Knight
Cogne au tour par tour sur une grille de tuiles

Entraîne un champion de dessin animé pour le ring du tournoi : choisis une semaine d'haltères, de sprints, d'échecs et de séances d'encouragements, puis gagne des combats au tour par tour en devinant ce que ton rival s'apprête à faire.
Arena Legend est un RPG sportif où l'on prépare un champion pour le grand jour. Choisis un look, épelle un nom avec des tuiles de lettres et tu as une semaine à planifier. Chaque jour est une carte : haltères pour la force, sprints pour l'agilité, échecs pour la vivacité, séance d'encouragements pour le cœur, une journée de repos, ou un combat amical contre Sparbot. Chaque carte montre exactement ce qu'elle apporte, et la fatigue compte : un champion frais gagne trois points, un fatigué un seul, et celui qui arrive épuisé au tournoi commence chaque combat avec moins d'énergie. Les cartes d'observation montrent les trois rivaux qui attendent à la coupe et la stat dans laquelle chacun est le plus faible, si bien que la semaine devient un petit casse-tête à elle seule.
Les combats sont des duels au tour par tour sur un ring rembourré contre des robots d'entraînement, des rivaux déguisés et de sympathiques monstres champions. Ton rival montre toujours son prochain geste au-dessus de sa tête : un coup puissant, une garde, un regain d'énergie qui soigne. Tu réponds avec l'un de cinq gestes. Un petit direct secoue un coup puissant avant qu'il n'arrive, une feinte passe sous une garde, une provocation fait tomber la garde du rival pendant deux tours, un coup puissant arrête net un regain, et un regain te remet sur pied. Chaque carte affiche ses dégâts, ses soins et son coût en énergie. Un combattant à court de PV tombe avec des étoiles qui tournent autour de la tête, l'arbitre l'aide à se relever, et la deuxième chute met fin au combat par un salut et une foule en liesse. Personne n'est blessé.
La carrière traverse huit tournois dans quatre arènes, du Village Green au Harbour Hall, au Mountain Stadium et au Grand Colosseum, puis tu défends ton titre. Les pièces de prix se gagnent sur le ring et ne se dépensent que dans la salle d'équipement, pour des gants rembourrés, des bandeaux porte-bonheur, des bottes et des écharpes avec leurs bonus en chiffres simples, et les trophées vont sur l'étagère de ta salle des trophées. Legend Ladder est le mode sans fin : une chute par combat, tes PV se reportent et chaque victoire apporte un choix de bonus, avec un meilleur score pour la montée la plus haute. Le combat d'exhibition quotidien est le même match à graine fixe pour tout le monde ce jour-là. Chaque lancer est à graine fixe, et le jeu sauvegarde après chaque tour : tu peux fermer l'onglet en plein combat et le reprendre au même tour.
Monte de niveau, ramasse du butin et descends d'un étage de plus.
Arena Legend
Entraîne-toi toute la semaine, gagne le tournoi