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Plane entre les nuages
Sky IslandsSky Islands

Pip a une cape planeuse et trente plumes à trouver sur chaque île. Cours, saute, ouvre la cape et chevauche l'air chaud entre les falaises, allume les lanternes pour toujours avoir un chemin de retour, et cherche derrière les chutes d'eau les œufs de baleine céleste que personne n'a encore comptés.

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Genre
Plateforme d'aventure
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Sky Islands

Sky Islands est un jeu de plateforme d'exploration tout en douceur, peint comme l'est un livre d'images : coups de pinceau tendres, lumière chaude du soir, aucun contour dur nulle part. Trois grandes îles flottent dans les nuages — Dawn Reach, Storm Shelf et Star Harbour — et chacune est une carte vaste et haute que tu es libre d'explorer. Pip court et saute comme on s'y attend, avec un peu de tolérance au bord d'un rebord et un saut qui compte encore même pressé un instant trop tôt. Maintiens le bouton en l'air et la cape planeuse s'ouvre, la jauge de cape commence à descendre, et un vide qui semblait infranchissable devient une longue et lente chute à travers le ciel ouvert.

Chaque île est construite autour de ce que tu trouves plutôt que de ce que tu bats. Trente plumes sont cachées sur chaque carte, certaines bien en vue sur l'herbe, d'autres nichées derrière une chute d'eau ou au fond d'un puits qu'il faut vraiment vouloir explorer. Trois œufs de baleine céleste par île se trouvent bien à l'écart de la route, généralement à une mauvaise idée de distance du chemin que tu suivais. Les lanternes sont tes points de sauvegarde : allumes-en une et la flamme reste allumée, si bien qu'une erreur ne te coûte qu'une marche à pied et rien d'autre. Il n'y a ni vies ni rien à perdre — les épines et la longue chute te renvoient simplement à la dernière lumière que tu as allumée.

Ce sont les îles elles-mêmes qui bougent. Des colonnes d'air chaud te portent le long des puits si tu maintiens le saut, le vent te pousse le long des planches et t'en fait tomber, les ponts de corde s'affaissent et oscillent sous tes pieds, et des îles entières dérivent de haut en bas au-dessus du vide. Un grand oiseau blanc à Dawn Reach apprend à Pip le double saut, des portails s'ouvrent une fois assez de plumes trouvées, et la foudre illumine les nuages au-dessus de Storm Shelf. Le jeu se joue aussi bien sur téléphone que sur ordinateur — le mode portrait offre une fenêtre haute pour les puits verticaux, avec un pavé sous ton pouce gauche et le bouton d'aile sous ton pouce droit.

Captures d'écran

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