
Mahjong Garden
Associe les tuiles libres, vide la table

Déplace un orbe de verre lumineux sur un chemin libre et alignes-en cinq de la même couleur pour les effacer. Chaque coup sans effacement fait entrer trois orbes de plus : tout le jeu consiste à garder de la place sur le plateau.
Orb Lines est le casse-tête classique des lignes de couleurs, sur un plateau d'ardoise sombre avec une douce lueur dans la grille. Neuf cases sur neuf, sept couleurs d'orbes de verre. Clique sur un orbe, puis sur une case vide, et l'orbe y roule par le chemin libre le plus court, tant qu'il en existe un. Aligne cinq orbes ou plus de la même couleur en ligne, en colonne ou en diagonale et la ligne éclate dans une gerbe d'étincelles avec un doux carillon, sans qu'aucun nouvel orbe n'arrive à ce tour. Chaque coup qui n'efface pas de ligne fait entrer trois orbes de plus, le plateau se remplit donc peu à peu, et la partie se termine quand il n'y a plus de place.
Tu sais toujours ce qui arrive. Les trois prochaines couleurs sont affichées à côté du plateau, et de petites graines brillent dans les cases où elles atterriront : tu peux donc bloquer un mauvais arrivage ou laisser la place à un bon. Les lignes plus longues valent plus, deux lignes à la fois doublent le score, et effacer à des coups consécutifs construit un combo. Si un coup tourne mal, tu peux l'annuler, trois fois par partie, et ton meilleur score est sauvegardé dans ton navigateur. C'est un jeu rapide à prendre en main et un vrai exercice cérébral pour devenir bon.
Il y a aussi un plateau quotidien, avec la même ouverture et les mêmes orbes dans le même ordre pour tout le monde, un nouveau chaque jour avec ton meilleur score de la date gardé. Et quand tu veux juste te détendre, le mode Zen se joue sur un plateau plus petit de sept sur sept avec cinq couleurs, deux nouveaux orbes par tour, un rythme plus lent et autant d'annulations que tu veux, ce qui le rend presque sans fin. Joue à la souris, au doigt ou au clavier ; active les formes si tu préfères distinguer les couleurs aussi par un symbole.
Associe les tuiles, éclate les bulles, nettoie le plateau.
Orb Lines
Alignes-en cinq, garde le plateau dégagé