
Mahjong Garden
Associe les tuiles libres, vide la table


Un match-3 à échanges, avec un héros à tes côtés. Aligne trois gemmes ou plus pour les faire disparaître, crée des explosions en ligne, des bombes et des gemmes de couleur avec les plus gros alignements, et remplis la jauge de ton compagnon avec des gemmes de sa couleur : une jauge pleine déclenche son pouvoir gratuitement. Chaque première victoire rapporte un jeton de carte, et les jetons dissipent les nuages au-dessus des îles, où t'attendent des pièces, des histoires et de nouveaux héros.
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Dragons & Diamonds est un match-3 à échanges qui se déroule sur une chaîne d'îles. Échange deux gemmes voisines pour aligner trois gemmes ou plus de la même couleur : elles disparaissent, les gemmes du dessus tombent et de nouvelles arrivent d'en haut. Quatre d'affilée laissent une explosion en ligne, un L ou un T laisse une bombe, cinq d'affilée laissent une gemme de couleur qui emporte toutes les gemmes d'une couleur, et deux pouvoirs échangés ensemble déclenchent quelque chose de plus gros. Chacun des 36 niveaux fixe un objectif avec un nombre de coups limité : un certain nombre de gemmes d'une couleur, des caisses en bois à briser, des blocs de glace et de lave à casser, des œufs de dragon à faire éclore, de l'or à déterrer ou un trésor à descendre jusqu'au bas du plateau. Termine avec des coups en réserve et tu empoches deux ou trois étoiles.
Dix héros voyagent avec toi. Tu en choisis un avant chaque niveau, et son portrait se place à côté du plateau avec une jauge qui se remplit grâce aux gemmes éliminées de sa couleur : les flèches de l'Archer dégagent une rangée, la lance du Gladiator (le gladiateur) une colonne, le Ninja frappe en croix, le Mage jette un filet sur une zone du plateau, le Druid (le druide) appelle toutes les gemmes d'une couleur et le Warlock (le sorcier) invoque un dragon. Une jauge pleine est un pouvoir gratuit à l'instant où tu touches le portrait. Sous le plateau, quatre boosters attendent dans les passages serrés : la Pickaxe (la pioche) frappe une gemme, le Hammer (le marteau) une gemme et ses voisines, la Bomb (la bombe) toute une zone, et la Compass (la boussole) retire toutes les gemmes d'une couleur. Les remplacer coûte des pièces, tout comme cinq coups de plus quand il manque un petit coup pour finir un niveau.
Chaque première victoire rapporte un jeton de carte, et les jetons dissipent les nuages au-dessus des 41 îles de la carte hexagonale. La plupart des îles cachent des pièces, certaines une page de l'histoire, et sept un coffre avec un nouveau héros. Explore les îles autour du Dragon Lair (le repaire du dragon) ou de la Gold Crypt (la crypte d'or) et la zone s'ouvre, avec un niveau de boss à l'intérieur et le Warlock ou le Black Titan (le titan noir) en récompense. L'énergie limite le nombre de niveaux que tu enchaînes et se recharge toute seule. Joue d'un glissement du doigt ou en faisant glisser la souris ; ta carte, tes héros, tes pièces et tes étoiles sont sauvegardés dans ton navigateur.
Dragons & Diamonds se gagne avec les alignements que tu prépares, pas avec ceux que tu prends en premier. Trois gemmes en effacent trois, mais quatre d'affilée laissent une explosion en ligne, un L ou un T laisse une bombe et cinq d'affilée laissent une gemme de couleur : cherche donc l'échange qui fait une forme avant de prendre les trois évidentes. Échanger deux pouvoirs ensemble est le coup le plus fort du plateau : une gemme de couleur avec une bombe, ou deux explosions en ligne croisées, peuvent dégager la moitié d'un niveau. Travaille par le bas quand tu le peux, car les gemmes qui tombent font des alignements gratuits, et surveille le panneau d'objectifs plutôt que tout le plateau.
Choisis le héros selon le niveau. Chaque héros se charge avec les gemmes d'une seule couleur : un héros dont la couleur remplit le plateau se charge vite, et une jauge pleine est un pouvoir gratuit à l'instant où tu touches le portrait. Garde la salve de couleur du Druid (le druide) et le dragon du Warlock (le sorcier) pour un niveau qui t'échappe. Les boosters coûtent des pièces à remplacer et les coups de plus coûtent davantage à chaque fois : dépense-les sur les niveaux que tu es sur le point de perdre. Sur la carte, dépense tes jetons sur les îles qui mènent vers un coffre de héros, le Dragon Lair (le repaire du dragon) ou la Gold Crypt (la crypte d'or) : celles-là rapportent en pouvoirs.
Oui. Dragons & Diamonds est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer, et tes niveaux, tes étoiles, tes pièces, tes héros et les îles que tu as explorées sont sauvegardés dans le navigateur où tu joues.
Oui. Le jeu est fait pour un glissement du doigt : fais glisser une gemme sur sa voisine pour les échanger, touche un pouvoir pour le déclencher, touche le portrait de ton héros quand la jauge est pleine et touche un booster sous le plateau pour l'armer. Sur ordinateur, la souris fait la même chose, et le plateau s'adapte à un écran de téléphone, de tablette ou d'ordinateur.
Explore la carte. Chaque première victoire rapporte un jeton de carte, et un jeton dissipe les nuages au-dessus d'une île voisine d'une île déjà explorée. Sept îles cachent un coffre avec un nouveau héros, et le Dragon Lair et la Gold Crypt s'ouvrent une fois les îles autour d'eux explorées : gagne le niveau de boss à l'intérieur et le Warlock ou le Black Titan (le titan noir) te rejoint.
Les quatre boosters sous le plateau dépannent dans les passages serrés : la Pickaxe (la pioche) frappe une gemme, le Hammer (le marteau) une gemme et ses voisines, la Bomb (la bombe) toute une zone, et la Compass (la boussole) retire toutes les gemmes d'une couleur. Tu en rachètes avec les pièces que tu gagnes. L'énergie se dépense au début d'un niveau, une pour un niveau normal et deux pour un niveau de boss, et se recharge toute seule avec le temps.
Associe les tuiles, éclate les bulles, nettoie le plateau.

Associe les tuiles libres, vide la table

Le mahjong, construit en un bloc

Touche les tuiles, forme des trios, vide la pile

Relie les paires, vide le plateau

Vise, fais rebondir, éclate toute la prairie

Soixante niveaux de match-3 au verger

Tire des billes, brise la chaîne

Touche un groupe, regarde le plateau s'effondrer

Alignes-en cinq, garde le plateau dégagé

Relie les points, ferme un carré
Nos propres jeux, par le studio derrière Subway Surfers.


Combats de chars cartoon sur une île ensoleillée


Six champions, sept arènes, un titre à décrocher


Tranche les balles, évite les bombes, traverse sept arènes


Fonce. Tire. Gagne.


Fais voler un Frisbee à travers six mondes


Touche, éclate et assemble l'histoire pièce par pièce


FPS multijoueur animalier


FPS capture du drapeau, Seconde Guerre mondiale


FPS d'équipe, capture du drapeau
Dragons & Diamonds
Aligne des gemmes, charge un héros, explore les îles