
Tap Flight
Un tap. Ne touche à rien.

Maintiens pour cabrer le nez d'un avion en papier et planer, lâche pour piquer et prendre de la vitesse. Profite des rafales de vent, enfile les anneaux de papier et vois jusqu'où le canyon à l'aquarelle t'emmène.
Paper Glider est un vol à un seul bouton à travers un canyon peint à l'aquarelle. Maintiens n'importe où et l'avion en papier cabre son nez et plane ; lâche et il pique, prend de la vitesse et emporte cette vitesse dans la montée suivante. C'est toute la commande, et tout le jeu consiste à apprendre à bien dépenser cette vitesse.
Le canyon fait le reste. Les rafales de vent apparaissent comme de pâles traînées dans l'air et te soulèvent quand tu voles dedans. Des anneaux de papier pendent dans les ouvertures et rapportent une distance bonus quand tu les enfiles. Les éperons rocheux, les cerfs-volants attachés et les oiseaux du canyon sont les seuls à mettre fin à un vol, et le suivant n'est jamais qu'à un tap — rien ici n'est là pour te punir.
Il y a trois façons de voler. Sans fin parcourt le canyon indéfiniment avec une difficulté qui monte en douceur, et garde ta meilleure distance dans ton navigateur. Vol du jour est généré à partir de la date, donc tous ceux qui jouent ce jour-là volent exactement le même parcours. Zen retire tous les obstacles et ne garde que les rafales, les anneaux et le calme — celui à choisir quand tu veux juste te détendre. Ça se joue pareil à la souris, au doigt ou à la barre d'espace ; P met en pause et M coupe le son.
Facile à prendre en main, difficile à lâcher.
Paper Glider
Maintiens pour planer, lâche pour piquer