
Fruit Slice
Un swipe, cinq fruits, zéro bombe

Fais glisser un astronaute et son filet lumineux le long d'une plateforme lunaire pendant que comètes, blocs de glace et éclats d'étoiles pleuvent d'une nébuleuse — accompagnés de rochers noirs.
Tu as aimé Comet Catcher ?
Comet Catcher est un jeu d'arcade rapide sur la dernière garde d'une lune très occupée. Tu te tiens sur une plateforme d'atterrissage sous une nébuleuse tourbillonnante, un filet tenu au-dessus de la tête, et le ciel n'arrête pas de te faire pleuvoir des choses dessus. Glisse à gauche et à droite, aligne le rebord du filet et attrape tout ce qui vaut la peine avant que ça ne touche la plateforme.
Les comètes dorées, c'est le pain quotidien. Les blocs de glace tombent plus vite et rapportent un peu moins. Les éclats d'étoiles roses valent plus que les deux, si tu arrives à te placer dessous à temps. Chaque prise ajoute un maillon à ta chaîne, et la chaîne fixe ton multiplicateur jusqu'à huit fois — mais laisse une comète ou un éclat toucher la plateforme et la chaîne disparaît. Les rochers noirs, c'est l'autre moitié du travail : en attraper un déchire le filet, et la troisième déchirure met fin à la partie. Quatre bonus tombent entre les deux, chacun pour quelques secondes : un filet plus large, un aimant qui attire le butin vers tes mains, un ralenti qui te laisse un instant pour réfléchir, et un bouclier qui absorbe un rocher gratuitement.
Il y a trois façons de jouer. Sans fin est une partie sans fin : ça continue jusqu'à ce que le filet soit fichu, ça accélère plus tu tiens longtemps, et ton record est sauvegardé dans ton navigateur. Quotidien distribue à tout le monde le même schéma de chute généré pour la date du jour, donc la partie du jour est celle que tout le monde joue aussi. Blitz, c'est soixante secondes de pure avidité, et chaque éclat d'étoile t'achète une seconde de plus sur l'horloge. Les touches fléchées ou A et D au clavier, la souris si tu préfères, ou un doigt glissé n'importe où sur un téléphone. Appuie sur P pour mettre en pause, M pour couper le son.
Dans Comet Catcher, la chaîne vaut plus que n'importe quelle prise isolée. Chaque prise ajoute un maillon et pousse le multiplicateur vers huit fois, mais une comète ou un éclat qui touche le pont la brise : il vaut souvent mieux prendre la comète dorée la plus proche que de s'étirer vers un éclat d'étoile lointain et de rater les deux. Les blocs de glace tombent plus vite, alors place-toi dessous tôt.
Garde un œil sur les rochers noirs. En attraper un déchire le filet et la troisième déchirure met fin à la partie : quand un rocher tombe à côté de quelque chose de précieux, écarte-toi. Le bouclier absorbe un rocher gratuitement et l'aimant attire le butin de côté vers le filet, ce qui donne deux bons moments pour être gourmand, tandis que le ralenti sert à démêler un ciel encombré. Commence par Sans fin pour apprendre comment les choses tombent, essaie Quotidien pour une chute que tout le monde partage, et en Blitz, cours après les éclats d'étoile, car chacun ajoute une seconde au compteur.
Dans Comet Catcher, tu déplaces un astronaute à gauche et à droite le long d'une plateforme lunaire, un filet tenu au-dessus de sa tête, pendant que des objets tombent du ciel. Le but est d'attraper ceux qui ont de la valeur et de garder les dangereux hors du filet.
Trois sortes de butin tombent : des comètes dorées, des blocs de glace, qui tombent plus vite et valent un peu moins, et des éclats d'étoile roses, qui valent le plus. Chaque prise ajoute un maillon à ta chaîne, et la chaîne fait monter ton multiplicateur jusqu'à huit fois. Si une comète ou un éclat touche la plateforme, la chaîne repart à zéro. Des rochers noirs tombent au milieu du butin, et chaque rocher attrapé déchire le filet ; la troisième déchirure met fin à la partie. Entre les deux tombent quatre bonus qui durent quelques secondes : un filet plus large, un aimant, le ralenti et un bouclier qui encaisse un rocher.
Choisis un mode avec 1, 2 ou 3. Sans fin accélère au fil de la partie et garde ton record, Quotidien fait tomber la même série générée pour tout le monde à la date du jour, et Blitz dure soixante secondes avec une seconde de plus pour chaque éclat d'étoile. Sur ordinateur, A et D ou les touches fléchées déplacent le filet, ou il suit la souris ; P met en pause, M coupe le son et R relance. Sur téléphone ou tablette, tu fais glisser un doigt n'importe où sur l'écran.
Comet Catcher est un jeu d'arcade où il faut attraper des objets, un format simple et ancien dans lequel tu te déplaces en bas de l'écran, attrapes ce qui vaut la peine et évites le reste. Le défi vient du mélange d'objets qui tombent à des vitesses différentes et du choix de ceux qu'il faut aller chercher.
Comet Catcher, créé par l'équipe de Kiloo, installe ce format sur une plateforme lunaire sous une nébuleuse et ajoute un multiplicateur de chaîne qui récompense les prises régulières plutôt que le coup de chance occasionnel. Trois modes lui donnent des durées différentes, d'un Blitz de soixante secondes à une partie Sans fin qui dure aussi longtemps que le filet. Avec une seule direction de déplacement, il convient aux plus jeunes, tandis que le multiplicateur et la série Quotidien donnent aux joueurs expérimentés un score à viser.
Oui. Comet Catcher est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni compte à créer. Ton record du mode Sans fin est sauvegardé dans le navigateur où tu joues.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu fais glisser un doigt n'importe où sur l'écran pour déplacer le filet. Sur ordinateur, tu utilises A et D, les flèches ou la souris. P met en pause, M coupe le son et R recommence.
Chaque prise ajoute un maillon à ta chaîne, et la chaîne fait monter ton multiplicateur jusqu'à huit fois. Si une comète ou un éclat d'étoile touche le pont, la chaîne disparaît : des prises régulières rapportent plus que de courir après la grosse prise occasionnelle.
Sans fin dure jusqu'à ce que le filet soit déchiré trois fois, accélère au fil de la partie et sauvegarde ton record. Quotidien donne à tout le monde la même chute générée pour la date. Blitz dure soixante secondes, et chaque éclat d'étoile attrapé ajoute une seconde.
Les éclats d'étoile roses valent le plus dans Comet Catcher, puis les comètes dorées. Les blocs de glace tombent plus vite et rapportent un peu moins que les comètes. Chaque prise s'ajoute aussi à ta chaîne, qui multiplie tes points jusqu'à huit fois.
Quatre bonus tombent dans Comet Catcher, chacun pendant quelques secondes : un filet plus large, un aimant qui attire le butin de côté vers le filet, le ralenti qui fait tomber le ciel plus lentement, et un bouclier qui encaisse gratuitement un rocher noir.
Des parties rapides, des high-scores, une dernière tentative.

Un swipe, cinq fruits, zéro bombe


Maintiens pour monter, relâche pour descendre

Le snake classique, façon Kiloo

Détruis les roches, évite les débris

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Détruis toutes les briques

Tiens la ligne, vague après vague

Dévore le labyrinthe, sème les drones

Flippe, rampe, orbite, multiballe

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Dix niveaux, de gros boss, un petit chasseur courageux

Lâche, associe, fais grossir le melon

Faible gravité, longs sauts

Shooter twin-stick dans une arène néon

Approche et fais sauter un bouchon !

Défends la porte, une flèche à la fois


Tasse-la, lance-la, baisse-toi !

Calcule ta trajectoire, coule l'armada

Traverse cinq mers à coups de bulles

Fais ricocher le tir, nettoie l'arène
Comet Catcher
Attrape les comètes, évite les rochers