
Goblin Siege
Défends le donjon, vague après vague

Boulonne canons à vapeur, bobines Tesla et lanceurs d'engrenages sur les plots d'un atelier victorien, surcadence-les jusqu'à ce qu'ils rougeoient, et garde la tour d'horloge en marche sur vingt-cinq vagues d'intrus mécaniques.
Clockwork Keep est un tower defense situé dans un atelier de laiton et de cuivre éclairé aux lampes à huile. Une passerelle en fer rivetée traverse des cours pavées, passe au-dessus d'engrenages géants encastrés dans le sol et longe des évents de vapeur qui toussent toutes les trente secondes, avant de se terminer à la porte d'une tour d'horloge dont le cadran lumineux, c'est ton travail de protéger. Des plots hexagonaux en laiton bordent la passerelle, et ce que tu y boulonnes décide jusqu'où les intrus iront.
Cinq engins, trois paliers chacun. Le canon à vapeur lance un obus à éclaboussure qui repousse les plus légers en arrière sur la passerelle. La bobine Tesla lance des éclairs qui sautent entre jusqu'à cinq cibles et laissent les intrus à remontoir tressautants. Le lanceur d'engrenages projette des rouages rapides qui ricochent vers une seconde cible. La valve de pression est une grille encastrée dans la passerelle qui ébouillante et ralentit tout ce qui la traverse, et au palier trois elle repousse toute la foule d'un cran toutes les quelques secondes. La fonderie d'automates construit deux ouvriers en laiton qui se postent sur la route, bloquent ce qui arrive et martèlent leurs propres bosses entre deux combats. Chacun d'eux dispose d'un levier de surcadence : huit secondes à double vitesse, puis quinze secondes de refroidissement pendant que la jauge sur son plot redescend lentement.
Les araignées à remontoir déferlent en essaim, les scarabées de laiton encaissent les reculs, les soldats à clé continuent de marcher trois secondes après la fin de leur ressort, les zeppelins survolent les canons au sol et lâchent d'autres araignées, les crabes à piston aplatissent un automate en un seul coup, et les limaces à huile laissent des flaques qui font propager le prochain éclair Tesla deux fois plus loin. Toutes les cinq vagues, un colosse de laiton fait son entrée — une chaudière sur pattes que seules les bobines peuvent surcharger, et chaque étourdissement libère une nouvelle vague d'araignées. La pression de vapeur monte à mesure que tu casses des choses et peut être relâchée pour ralentir toute la cour, les engrenages au sol peuvent être inversés d'un toucher pour combattre les intrus au lieu de les transporter, et trois étoiles récompensent chacune des douze cours pour une défense qui ne laisse jamais un seul rouage franchir la porte.
Construis, améliore, tiens la ligne.
Clockwork Keep
Surcadence le laiton, tiens la tour