
Clockwork Keep
Surcadence le laiton, tiens la tour

Confie tes tours de l'âge de pierre à des lanceurs de lances, des catapultes à rochers, des fosses à goudron, des braseros et des totems à tambour, et défends un village troglodyte peint sur douze vallées conçues à la main pleines de raptors, de tricératops et d'un T-rex rugissant.
Tu as aimé Dino Ridge ?
Dino Ridge est un tower defense préhistorique bien costaud. Un sentier poussiéreux serpente hors d'un canyon de roche rouge, se divise autour d'îlots de fougères et se termine à l'entrée d'une grotte couverte d'empreintes de mains peintes. Cette grotte, c'est ton village, et tout ce qui a des griffes veut y entrer.
Cinq tours, trois paliers chacune, toutes tenues par des hommes des cavernes en fourrure avec des épingles en os dans les cheveux. La hutte à lances tire vite et loin, l'une des deux seules choses capables de toucher un ptérodactyle ; au palier trois, elle lance deux lances à la fois. La catapulte à rochers est lente mais lâche une pierre avec une large zone d'impact qui laisse les survivants chancelants. La fosse à goudron répand du goudron noir sur toute portion de sentier qu'elle atteint, ralentissant tout ce qui s'y aventure et le faisant brûler bien plus fort. Le brasero enflamme un dinosaure et le feu se propage à tout ce qui est massé à côté. Le totem à tambour n'attaque jamais, il se contente de battre la mesure et d'accélérer chaque tour à proximité, et au palier trois, un roulement de tambour renvoie une meute de raptors en courant vers l'arrière du sentier.
Les raptors arrivent en meutes de cinq et empruntent toujours la branche la plus large, donc une bifurcation n'est jamais une voie tranquille. Les tricératops chargent directement à travers le goudron. Les ptérodactyles ignorent complètement le sol. Un ankylosaure aplatit une fosse à goudron à moins de l'avoir amenée au palier trois. Un brachiosaure secoue les raptors de son dos à chaque fois que tu le blesses, des œufs de dinosaure éclosent en plein milieu du sentier si tu les laisses tranquilles, et le T-rex rugit toutes les quelques secondes pour réduire tes tours au silence pendant deux secondes pleines — et encaisse la plupart de ce que tu lui lances à moins de l'avoir d'abord attiré dans le goudron. Sur les vallées de la Crête de Lave, le volcan entre en éruption à intervalles réguliers et laisse tomber des roches incandescentes sur tes emplacements de tours, qu'il faut dégager d'un toucher avant de pouvoir reconstruire. Douze vallées de quinze à vingt-cinq vagues chacune, un boss toutes les cinq vagues, trois étoiles pour une défense sans faille, et une vallée infinie une fois méritée.
Dans Dino Ridge, la fosse à goudron est la tour sur laquelle tout le reste s'appuie. Elle ralentit tout ce qui y entre et le fait brûler bien plus fort : un brasero à côté d'un tronçon goudronné est donc un bon duo, et le feu saute entre les dinosaures serrés les uns contre les autres. Surtout, le T-rex encaisse la plupart des attaques à moins d'avoir été attiré d'abord dans le goudron : mets donc du goudron sur son chemin avant les vagues de boss. Monte les fosses à goudron au rang trois là où marchent les ankylosaures, sinon ils les écraseront.
Seules deux choses peuvent toucher un ptérodactyle, et la hutte à lances en fait partie : répartis donc des huttes à lances le long de la route. Les raptors arrivent par groupes de cinq et prennent toujours la branche la plus large d'une bifurcation, ce qui te dit où construire. Ne laisse pas d'œufs de dinosaure seuls sur la piste, car ils éclosent. Place des totems à tambour parmi tes tours les plus actives, puisqu'ils accélèrent tout ce qui les entoure. Les tours se revendent à soixante-dix pour cent : déplacer une tour mal placée coûte donc peu. Dans les vallées de Lava Ridge, touche vite les rochers tombés pour pouvoir reconstruire.
Oui. Dino Ridge est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer. Choisis une vallée et commence à construire des tours pour tenir les dinosaures à l'écart du village troglodyte.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu tapes un endroit de la piste puis tu choisis une tour à y construire. Sur ordinateur, tu cliques à la place, et le clavier ajoute des raccourcis : 1–5 choisit une tour, Space appelle la vague suivante et F double la vitesse.
Le T-rex rugit toutes les quelques secondes et réduit tes tours au silence pendant deux secondes pleines, et il encaisse la plupart de ce que tu lui envoies. La réponse, c'est le goudron : attire-le d'abord dans une fosse à goudron, et tes tours pourront alors faire leur travail.
Dans les vallées de Lava Ridge, le volcan entre en éruption selon un minuteur et fait tomber des rochers incandescents sur tes emplacements de tours. Tu dois toucher les rochers pour les dégager avant de pouvoir y construire de nouveau : surveille donc le minuteur et dégage d'abord les emplacements dont tu as besoin.
Construis, améliore, tiens la ligne.

Surcadence le laiton, tiens la tour

Tiens la piste, tiens la ville

Protège la reine, alvéole par alvéole

Défends le donjon, vague après vague


Défends l'anneau, pont par pont

Garde la lumière du porche allumée

Protège la crique, par mer et par sable

Tours sucrées, envahisseurs acidulés

Gèle-les, brise-les, protège les igloos

Lâche, associe, fais grossir le melon

Une lettre par barreau, jusqu'en haut

Sept lettres, un cœur bien doux

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Approche et fais sauter un bouchon !

Glisse, courbe et balaie jusqu'au bouton

Tape les touches de piano qui tombent en rythme

Frappe les flèches, règne sur la piste

Entraîne-toi toute la semaine, gagne le tournoi

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais
Dino Ridge
Lances, rochers et goudron contre les dinosaures