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Mélange, associe et peins avec une pieuvre
Colour MixColour Mix

Un atelier de peintre pour les enfants de quatre à dix ans. Trouve la peinture assortie, verse deux pots dans un bol pour faire une nouvelle couleur, peins des tableaux par numéros et range des teintes du plus clair au plus foncé, avec une gentille pieuvre qui t'encourage.

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Genre
Couleurs et peinture
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Colour Mix

Colour Mix est un jeu de couleurs pour les enfants de quatre à dix ans, dans un atelier de peintre ensoleillé tenu par une pieuvre bleu-vert coiffée d'un béret rouge, un pinceau dans chaque bras levé. Une manche, c'est dix exercices rapides et rien n'est à lire : chaque consigne est une image, et la première fois qu'un nouveau type d'exercice apparaît, une main de dessin animé montre comment ça marche avant de passer la main. Trois gros boutons sur l'écran titre, 4+, 6+ et 8+, choisissent l'âge, et chacun a ses propres couleurs, ses propres mélanges et son propre rythme.

Trouve le pot de peinture qui correspond à la grande tache, ou repère toutes les choses rouges parmi six jouets. Verse deux pots dans le bol à mélanger pour faire la couleur du chevalet : le bol montre le vrai mélange, donc le rouge et le jaune donnent de l'orange, le bleu et le jaune du vert, et le rouge et le bleu du violet. À partir de 6+, un pot de blanc rejoint l'étagère pour le rose et le bleu ciel, et les arcs-en-ciel demandent de remettre leurs bandes dans l'ordre ; à 8+, les trois couleurs primaires font du marron, les peintures se rangent dans un pot chaud et un pot froid, et un cercle chromatique dessiné demande quelle couleur se trouve en face. Les teintes se rangent du plus clair au plus foncé, et seize tableaux à peindre par numéros, d'un soleil souriant à une fusée et à la pieuvre elle-même, se remplissent en choisissant un pot numéroté et en touchant les formes.

Rien ne peut se perdre. Un mauvais pot tremble juste un peu, et au bout de deux essais le bon se met à briller. Chaque couleur porte aussi sa propre forme, un cercle pour le rouge, un carré pour le bleu, un triangle pour le jaune et la même forme creuse quand du blanc est mélangé, pour que les enfants daltoniens puissent jouer à tous les exercices. Les manches terminées rapportent des étoiles, remplissent une jauge d'apprentissage pour chaque âge et ajoutent un animal peint à l'album d'autocollants, et une manche quotidienne apporte un autocollant doré du jour. C'est un petit entraînement tout en douceur pour un jeune cerveau, ou dix minutes calmes pour se détendre sur un air de boîte à musique.

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