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Trois étages en dessous, un seul Slime King
Dungeon DelveDungeon Delve

Un héros encapuchonné armé d'une épée, d'une roulade d'esquive et d'une pochette de bombes descend dans un donjon éclairé aux torches : trois étages de salles remplies de slimes, de chauves-souris, d'archers squelettes et de chevaliers à bouclier, une porte verrouillée à chaque étage, et tout au fond un grand Slime King avec une couronne et une moustache qui t'attend.

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Genre
Roguelike
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Dungeon Delve

Dungeon Delve est un roguelike rapide d'exploration de donjon, vu de dessus. Chaque partie est un donjon tout neuf de trois étages, de six à neuf salles chacun, reliées par des couloirs. Quelque part à chaque étage, une salle cache la clé, et l'escalier ou le boss se trouve derrière une porte verrouillée. Le brouillard recouvre toutes les salles que tu n'as pas encore visitées, la mini-carte se remplit au fil de ton exploration et un chrono de partie défile dans le coin. Une partie complète dure environ dix minutes, et une défaite te renvoie seulement au début de l'étage où tu te trouvais.

Le combat est une affaire de timing. Ton épée balaie un court arc de cercle et s'enchaîne en un combo de trois coups qui se termine par un grand tourbillon, et la roulade d'esquive te rend intouchable un instant, de sorte que tu peux rouler droit à travers la flèche d'un squelette ou l'onde de choc du Slime King. Les slimes bondissent vers toi, les chauves-souris voltigent de façon imprévisible, les archers gardent leurs distances et les chevaliers tiennent un bouclier devant eux : frappe-les par derrière ou juste après leur coup. Des pièges à pointes et des pièges à flèches gardent les salles les plus profondes, et les bombes font sauter les murs fissurés pour révéler des salles secrètes.

Les coffres renferment des cœurs, des bombes ou l'une des huit reliques, de l'épée de géant et des bottes en plumes jusqu'à la dent de vampire, l'armure d'épines et l'aimant en or, et chaque étage a sa boutique où un marchand taupe vend cœurs, bombes et reliques contre l'or que tu ramasses. Au troisième étage, le Slime King t'attend en trois phases, chacune plus énervée que la précédente. Joue au donjon quotidien, le même pour tout le monde ce jour-là, lance une partie rapide sur une graine aléatoire ou saisis ta propre graine, et vise un meilleur score fait de monstres mis K.O., d'or, d'étages et d'une arrivée rapide. Clavier, souris ou tactile, et tes meilleurs scores sont conservés dans ton navigateur.

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