
Brick Blast
Détruis toutes les briques

Sprinte sur une autoroute néon à trois voies, saute par-dessus les barrières, glisse sous les portiques et ramasse chaque pièce avant que la route ne devienne plus rapide que toi.
Tu as aimé Lane Runner ?
Lane Runner est un endless runner conçu pour le navigateur. Tu avances toujours tout droit sur une route à trois voies qui fonce vers un horizon néon, et la seule chose que tu contrôles, c'est ta position et la façon de franchir ce qui arrive : pas à gauche, pas à droite, saut par-dessus une barrière basse ou glissade sous un obstacle haut.
La route te lance de tout. Des haies basses à franchir d'un saut, des portiques à hauteur de tête sous lesquels glisser, des murs pleins qui ne laissent qu'une seule voie ouverte, et de longs blocs de fret qui ferment une voie sur vingt mètres. Les pièces s'alignent dans la voie sûre et dessinent des arcs au-dessus des barrières, donc la trajectoire gourmande et la trajectoire sûre sont rarement les mêmes. Deux bonus changent la donne : un aimant attire vers toi toutes les pièces pendant huit secondes, et un bouclier te pardonne une erreur.
Ton score, c'est la distance parcourue plus dix points par pièce, et une série de pièces sans interruption ajoute un petit multiplicateur. La vitesse grimpe tout du long, donc chaque partie finit de la même façon : une voie trop tard. Touches fléchées ou WASD sur ordinateur, balayage ou boutons tactiles sur téléphone et tablette, et ton meilleur score est sauvegardé dans ton navigateur. Appuie sur P pour mettre en pause, M pour couper le son.
Lane Runner est autant un jeu de lecture qu'un jeu de réflexes. Regarde devant toi plutôt que ton coureur : les haies basses demandent un saut, les portiques à hauteur de tête demandent une glissade, et les murs pleins ne laissent qu'une voie ouverte : plus tôt tu repères laquelle, plus le geste sera calme. Les blocs de fret ferment une voie sur vingt mètres, n'essaie donc pas de les attendre.
Les pièces valent dix points chacune et une série ininterrompue construit un multiplicateur, mais la ligne de pièces et la ligne sûre sont souvent différentes. Prends les pièces qui se trouvent dans la voie sûre et laisse passer les arcs risqués quand la vitesse monte. La distance compte aussi dans ton score : rester en vie n'est donc jamais du temps perdu. Un aimant attire toutes les pièces devant toi pendant huit secondes, c'est le moment de rester dans la voie la plus sûre et de le laisser travailler. Un bouclier pardonne une erreur : vois-le comme une réserve et non comme une raison de prendre des risques.
Dans Lane Runner, ton coureur avance tout seul sur une route à trois voies, et la course dure tant que tu passes ce qui arrive. Tu ne décides que deux choses : dans quelle voie être, et s'il faut sauter ou glisser.
Chaque obstacle demande sa propre réponse. Les haies basses se sautent, les portiques à hauteur de tête se passent en glissant dessous, les murs ne laissent qu'une voie ouverte dans laquelle tu dois te placer, et les blocs de fret ferment une voie sur vingt mètres. Des pièces sont posées le long des voies et en arcs au-dessus des barrières. Deux bonus apparaissent sur la route : l'aimant, qui ramasse toutes les pièces devant toi pendant huit secondes, et le bouclier, qui encaisse un choc. Sans bouclier, heurter un obstacle met fin à la course.
Ton score additionne la distance parcourue et dix points par pièce, avec un petit multiplicateur pour les pièces ramassées sans interruption. La route accélère pendant toute la course. Sur ordinateur, A et D ou les flèches gauche et droite changent de voie, W, la flèche du haut ou Espace font sauter, S ou la flèche du bas font glisser, P met en pause, M coupe le son et Espace relance. Sur téléphone ou tablette, tu balaies à gauche et à droite pour changer de voie, vers le haut pour sauter et vers le bas pour glisser, ou tu utilises les boutons à l'écran.
Lane Runner est un jeu de course sans fin, un genre devenu l'un des formats emblématiques du téléphone : le personnage ne s'arrête jamais, le parcours ne finit jamais et chaque course se termine sur une erreur. Kiloo connaît bien le format, puisque le studio danois d'Aarhus a cocréé Subway Surfers avec SYBO Games, et Lane Runner a été créé par l'équipe de Kiloo comme un jeu pour navigateur à part entière.
Il réduit le format à l'essentiel, trois voies, le saut, la glissade et les pièces, et l'installe sur une route néon qui file vers les gratte-ciel d'une ville. Il convient à tous ceux qui aiment un test de réflexes rapide, et comme une course peut durer quelques secondes ou plusieurs minutes, il trouve facilement sa place dans une courte pause.
Oui. Lane Runner est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte, et ton meilleur score est sauvegardé dans le navigateur avec lequel tu joues.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu balaies vers la gauche ou la droite pour changer de voie, vers le haut pour sauter et vers le bas pour glisser, ou tu utilises les boutons à l'écran. Sur ordinateur, tu utilises les touches fléchées ou WASD, avec Espace pour sauter.
Ton score est la distance que tu parcours plus dix points par pièce. Ramasser des pièces sans interruption ajoute un petit multiplicateur par-dessus : une longue course régulière vaut donc plus qu'une courte.
Il y en a deux. L'aimant attire dans tes mains toutes les pièces devant toi pendant huit secondes. Le bouclier te permet de survivre à une erreur : un choc qui aurait mis fin à la partie ne la termine pas.
Une course de Lane Runner se termine quand tu heurtes un obstacle, comme une haie que tu n'as pas sautée ou un portique sous lequel tu n'as pas glissé. Un bouclier te permet de survivre à un choc, et Espace lance la course suivante.
Lane Runner a été créé par Kiloo, à Aarhus. Il a été construit par l'équipe de Kiloo pour le navigateur et se joue sur ordinateur, tablette et téléphone.
Des parties rapides, des high-scores, une dernière tentative.

Détruis toutes les briques

Tiens la ligne, vague après vague

Dévore le labyrinthe, sème les drones

Flippe, rampe, orbite, multiballe

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Attrape les comètes, évite les rochers

Un swipe, cinq fruits, zéro bombe


Maintiens pour monter, relâche pour descendre

Le snake classique, façon Kiloo

Détruis les roches, évite les débris

Saute et glisse sur le beat

Groupe-toi, carve et fonce

Le sol est de la lave. Cours.

Enchaîne les sauts muraux sur les toits néon

Vise, tire, nettoie la baignoire

Lâche, associe, fais grossir le melon

Nourris les koïs, fais grandir l'étang

Un tap. Doré à chaque fois.

Faible gravité, longs sauts

Trouve le rythme, franchis les haies
Lane Runner
Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais