
Star Squadron
Dix niveaux, de gros boss, un petit chasseur courageux

Pilote un petit sous-marin jaune à travers cinq mers pendant que son canon à bulles tire tout seul : fais éclater des poissons-globes, des requins robots et des chars-crabes, attrape les poches d'air avant d'être à court d'oxygène et affronte un boss au fond de chaque mer.
Deep Blaster est un shooter sous-marin à défilement horizontal avec un petit sous-marin jaune et un canon à bulles sur le nez. Le canon tire tout seul, alors tout le travail consiste à piloter : glisse vers le haut et vers le bas dans l'eau, aligne-toi avec ce qui nage vers toi et laisse les bulles s'occuper de tout faire éclater. Le sous-marin a un peu d'inertie, comme tout ce qui est sous l'eau, et une jauge d'oxygène qui se vide lentement te pousse à filer vers les poches d'air qui dérivent depuis l'avant.
Il y a cinq mers à plonger. Le Coral Reef est une première mer calme et ensoleillée où tu peux te détendre et apprendre les ficelles face à des poissons-globes grincheux et à des petits poissons robots. La Kelp Forest ajoute des requins robots qui font clignoter leurs yeux avant de charger, la Shipwreck apporte des calmars qui projettent de l'encre sur tout l'écran, l'Ice Sea est pleine de mines marines sur chaîne, et dans l'Abyss, seuls ton phare et les créatures lumineuses percent le noir. Des chars-crabes roulent sur le fond marin dans chaque mer. Chaque mer se termine par un boss et chaque attaque de boss est annoncée avant de tomber : Grumpus le Mega Puffer, King Clawtank, Madame Ink, la pieuvre qui garde son coffre au trésor, Iron Moby, la baleine mécanique, et Gloomjaw, la baudroie géante, qu'on ne peut blesser qu'en touchant son leurre lumineux. Les robots se brisent en engrenages et en boulons de dessin animé, les méduses éclatent en bulles, et les poissons s'éloignent simplement à la nage avec des étoiles autour de la tête.
Les bonus arrivent dans des bulles lisibles d'un coup d'œil : bulles jumelles, bulles-harpons perforantes, un ping de sonar qui ralentit tout et une bulle bouclier qui encaisse un coup. Les torpilles sont gardées pour les grosses cibles et se rechargent avec des bonus. Tu as trois vies et un point de contrôle à mi-parcours de chaque mer, puis de nouveau au boss, et les mers terminées débloquent la suivante sur l'écran de sélection. Endless est une plongée sans fin qui traverse les mers en devenant de plus en plus difficile, avec ton meilleur score sauvegardé dans ton navigateur, et la plongée quotidienne (Daily) offre à tout le monde le même parcours pour la journée. Flèches, WASD ou souris pour diriger et Espace pour une torpille sur ordinateur ; un stick au pouce ou un glissé dans l'eau et un gros bouton de torpille sur téléphone. P met en pause, M coupe le son.
Vise, tire et dégage le ciel, la mer et les étoiles.
Deep Blaster
Traverse cinq mers à coups de bulles