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Trouve tous les mots de la page

Un chaton roux flotte en montgolfière au-dessus d'une prairie d'été, retenu par six sacs de sable. Le mot attend dans l'herbe sous la forme d'une rangée de cartes vierges. Chaque lettre juste retourne une carte ; chaque lettre fausse lâche un sac de sable et la montgolfière monte un peu plus haut. Complète le mot et la montgolfière se repose dans les pâquerettes, avec le chaton qui fait coucou.
Tu as aimé Word Rescue ?
Word Rescue, c'est le pendu débarrassé de sa potence, remplacée par une montgolfière. Le mot caché se dresse dans l'herbe au premier plan sous forme d'une rangée de cartes crème. Touche une lettre et chaque carte qui la contient se retourne. Touche une lettre absente du mot et un sac de sable glisse de sa corde, s'écrase dans la prairie, et la montgolfière s'élève un peu plus du sol, rapetissant dans le ciel au fil de sa montée. Six lettres fausses et elle disparaît en haut de l'écran, chaton toujours à bord. Termine le mot et elle redescend en douceur, les sacs de sable se posent dans l'herbe et le chaton fait un signe de patte.
Plus de mille mots simples se cachent derrière, répartis en six catégories : animaux, nourriture, lieux, sports, sciences et objets du quotidien, ou prends-les tous d'un coup en mode Mélange. Tout est un langage ordinaire qu'un enfant croiserait à l'école, et les entrées plus longues avec des espaces se répartissent proprement sur deux rangées de cartes. Un indice retourne une lettre pour toi quand ton cerveau est à court d'idées, mais il coûte un sac de sable, ce qui en fait une vraie décision plutôt qu'un passe-droit.
Il y a trois façons de jouer. Solo distribue un nouveau mot dès que tu en veux un et garde une série de sauvetages tant que tu continues de gagner. Quotidien donne à tout le monde le même mot pour la journée, généré à partir de la date, avec sa propre série. Deux joueurs tire un rideau de scène sur l'écran pour que l'un de vous tape un mot secret sans que l'autre le voie, puis passe le téléphone. Les séries et les meilleures parties sont sauvegardées dans ton propre navigateur et nulle part ailleurs. Tape les lettres au clavier ou touche le tableau de A à Z, H pour un indice, N pour un nouveau mot, P pour mettre en pause et M pour couper le son.
Tu as six sacs de sable, c'est-à-dire six mauvaises lettres avant que le ballon s'envole : fais donc compter tes premiers essais. Commence par des lettres qui reviennent dans beaucoup de mots courants, puis utilise les cartes retournées pour affiner. Une rangée de cartes répartie sur deux lignes t'indique que la réponse compte plus d'un mot, ce qui est déjà un indice utile.
Choisir une catégorie aide plus qu'on ne le pense. Si tu sais que le mot est un animal ou un aliment, bien moins de réponses conviennent qu'avec Mix : choisis-en une pendant que tu prends le pli du jeu. Réfléchis bien avant d'appuyer sur H : un indice retourne une lettre pour toi, mais il coûte un sac de sable comme une mauvaise lettre, donc mieux vaut le garder pour quand tu n'as vraiment plus d'idées que l'utiliser au début. Le mode Solo garde une série tant que tu gagnes : un jeu régulier bat les paris risqués.
Oui. Word Rescue est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Tes séries et tes meilleures parties sont sauvegardées dans ton propre navigateur et nulle part ailleurs.
Oui. Sur téléphone, tu touches les lettres du tableau de A à Z à l'écran pour deviner. Sur ordinateur, tu tapes une lettre, tu appuies sur H pour un indice, sur N pour un nouveau mot et sur Entrée pour lancer le suivant.
Oui. En mode Deux joueurs, un rideau de scène couvre l'écran pour que l'un de vous tape un mot secret sans que l'autre le voie. Ensuite, tu passes le téléphone et l'autre joueur essaie de le deviner.
Plus de mille mots simples sont répartis en six catégories : animaux, nourriture, lieux, sports, sciences et objets du quotidien. Tu peux aussi choisir Mix pour piocher dans toutes à la fois.
Lettres, indices et rounds éclair.

Trouve tous les mots de la page

Six essais, un mot par jour

Devine le mot avant que les ballons n'éclatent

Soixante secondes, combien vas-tu réussir ?

Cinq par cinq, le temps d'un café

Une lettre par barreau, jusqu'en haut

Sept lettres, un cœur bien doux

Soixante secondes, sans calculatrice

Sept lettres, deux minutes

Retourne deux cartes. Trouve les jumelles.

Repère huit chats cachés dans des scènes animées

Entraîne-toi toute la semaine, gagne le tournoi

Lâche, associe, fais grossir le melon

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Approche et fais sauter un bouchon !

Lave, sèche, coupe et coiffe un animal heureux

Touche les voitures pour vider le parking

Fais glisser les voitures, libère la rouge

Nourris, brosse, joue et câline trois chatons
Word Rescue
Devine le mot, ramène le chaton sain et sauf