
Ludo
Ramène tes quatre pions à la maison

Secoue le gobelet en cuir, renverse cinq dés d'ivoire sur la table en chêne et décide ce que tu gardes. Trois lancers par tour, quinze cases à remplir et un crayon pour tout noter.
Yatzy, c'est le jeu de dés que ta famille joue à la table de cuisine, posé sur du chêne chaud en fin d'après-midi. Renverse le gobelet, regarde ce qui est tombé, garde les dés qui te plaisent et relance le reste — jusqu'à trois fois par tour. Choisis ensuite une case sur la feuille de score et écris-y le résultat. Chaque case ne prend qu'une seule entrée, donc la difficulté n'est jamais dans le lancer. Elle est dans le choix de la case à utiliser.
La feuille est la version scandinave : les un à six en haut, avec cinquante points en prime si tu atteins soixante-trois, puis une paire, deux paires, brelan et carré, les deux suites, une main pleine, chance, et le Yatzy tout en bas pour cinq dés identiques. Tu préfères la feuille américaine ? Un tap sur l'écran de la table la remplace par la version Yahtzee, où le brelan et le carré paient le lancer entier, une main pleine vaut vingt-cinq points fixes et les suites paient trente et quarante. Chaque ligne ouverte montre ce qu'elle rapporterait maintenant, pour que tu puisses comparer un vingt assuré à une case que tu regretteras peut-être d'avoir gardée.
Joue seul contre ton propre record, ou installe un, deux ou trois adversaires en face de toi — Elsa, Hugo et Nils pèsent chaque choix comme un joueur prudent, et tu peux régler leur niveau sur Facile, Normal ou Redoutable. Le mode Passe-et-joue fait circuler l'appareil autour d'une table de quatre joueurs maximum, avec le nom de chacun en haut de la feuille et sa colonne qui se remplit au fil des manches. Touche un dé pour le glisser dans le plateau de réserve, touche une ligne pour y écrire le score, ou pilote tout depuis le clavier : espace lance, un à cinq gardent un dé, entrée écrit la ligne en surbrillance.
Des jeux de société classiques, seul ou à plusieurs.
Yatzy
Cinq dés, quinze manches