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Cuis, empile, glace, décore
Cake CraftCake Craft

Chaque commande arrive comme un petit tableau : tant d'étages, ces parfums, ce glaçage, cette bordure pochée tout autour. Cuis les génoises, empile-les bien droites, lisse le glaçage, trace le pochoir de décor, place les fruits et les fleurs, puis fais sonner la clochette. Vingt jours dans une pâtisserie dont la vitrine donne sur une rue mouillée, sous une lumière basse posée sur le gâteau.

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Genre
Cuisine
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Cake Craft

Cake Craft est un jeu de cuisine centré sur un gâteau à la fois, fait dans les règles. La cliente au comptoir tend une photo, et cette photo est le cahier des charges : trois étages de chocolat et de fraise, un glaçage rose poussiéreux avec des coulures, une bordure en coquille, six fruits rouges, deux macarons et un nœud en pâte à sucre sur le dessus. Tu passes d'un poste à l'autre dans l'ordre que tu veux — le four, le plateau tournant, le glaçage, la poche à douille, le plateau de finitions — et le gâteau sur le socle est toujours celui que tu as vraiment fait, pas une barre de progression.

Chaque étape est un geste avec un chiffre derrière. Un moule passe au four et il y a une fenêtre dorée d'environ une seconde et demie ; sors-le trop tôt et le disque s'affaisse, trop tard et il craque. Les étages sont glissés sur le plateau tournant, et l'endroit où tu les lâches est l'endroit où ils se posent, alors un empilage négligé penche et doit être redressé. Le glaçage se pose en traçant autour du gâteau qui tourne — un geste lent l'empile en épaisseur, un second passage le lisse à ras, et une pause sur le bord supérieur envoie une coulure sur le côté. Un pochoir discret indique où poser le décor, et la poche dépose exactement là où ta main est passée, tremblement compris. Le score à la sonnette lit tout ça : parfums, cuisson, verticalité, couverture, lissage, précision du tracé, conformité des finitions, et la patience qu'il restait à la cliente.

Quatre habitués passent à la boutique — une grande dame avec un petit chien, un enfant qui fête son anniversaire, un fiancé nerveux et une critique gastronomique qui prend des notes — et les jours n'arrêtent pas d'apporter du nouveau : nouvelles génoises et nouveaux glaçages, rosaces, zigzags et drapés, un second four, des gâteaux à deux étages, de l'écriture au glaçage, un aérographe, trois étages et une vitrine réfrigérée. Chaque jour se termine par un bilan noté d'une à trois étoiles et une poignée de pièces du jeu, qui achètent un four à chaleur tournante, une spatule coudée, une main plus sûre, des fauteuils en velours ou une apprentie qui cuit l'étage du bas pour toi. Il y a aussi un poste de création libre sans chrono et sans commande à respecter, où tu construis ce que tu veux, le gardes sur une étagère dans ton navigateur et en sauvegardes une photo. Joue du doigt ou au clavier, en portrait ou en paysage ; ta progression est gardée dans ton navigateur.

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