
Cave Dash
Creuse, esquive, récolte des diamants
Puzzles de logique, jeux de mots, jeux de cartes et de société classiques et stratégie qui prend son temps. Tout ici récompense la réflexion plutôt que les réflexes et tourne directement dans ton navigateur.

Creuse, esquive, récolte des diamants

Le Klondike classique, magnifiquement distribué

Glisse, fusionne, atteins 2048

Empile, efface, ne déborde pas

Assemble par trois, enchaîne les cascades

Logique, sang-froid et un seul clic de trop

Quatre difficultés, une seule bonne réponse

Chaque donne peut être gagnée

Huit séries, une, deux ou quatre couleurs

Assortis la couleur, garde tes huit

Cinq dés, quinze manches

Ramène tes quatre pions à la maison

Course, capture, sortie

Assemble les points, bloque la table

Trouve tous les mots de la page

Six essais, un mot par jour

Devine le mot avant que les ballons n'éclatent

Soixante secondes, combien vas-tu réussir ?

Construis un village, élève un château

Contourne, anticipe, prends le château

Achète bas, navigue loin, vends haut

Garde les lumières allumées, garde-les en vie

Pose les rails, exploite la ligne

Récupère la ferraille, construis des robots, prends le terrain

Lance les dés, prends la carte

Animaux heureux, visiteurs heureux

Évite la dame, ou tente la lune

Combinaisons, toc, gin

Associe pour faire treize, dégage la pyramide

T'as des requins ? Pioche !

Toutes les règles, un vrai moteur, sans téléchargement

Saute, couronne, coince-les

Sème les graines, compte les perles

Retourne les lignes, garde les coins

Cinq par cinq, le temps d'un café

Une lettre par barreau, jusqu'en haut

Sept lettres, un cœur bien doux

Soixante secondes, sans calculatrice

Tourne les tuyaux, ouvre la vanne

Dévie le rayon, force le coffre

Bâtis un port, fais venir les navires

Bâtis une île, saison après saison

Trois alignés, un homme de moins

Trouve la flotte, coule la flotte

Gravis trois pics, une carte à la fois

Retourne deux cartes. Trouve les jumelles.

Planifie l'ordre, ne tire jamais

Des chiffres qui entrent, une image qui sort

Sept lettres, deux minutes

Devine le mot, ramène le chaton sain et sauf

Associe les tuiles libres, vide la table

Le mahjong, construit en un bloc

Touche les tuiles, forme des trios, vide la pile

Relie les paires, vide le plateau

Vise, fais rebondir, éclate toute la prairie

Soixante niveaux de match-3 au verger

Tire des billes, brise la chaîne

Touche un groupe, regarde le plateau s'effondrer

Alignes-en cinq, garde le plateau dégagé

Relie les points, ferme un carré

Douze pièces, une clé à la fois

Huit objets se cachent. Sauras-tu les repérer ?

Repère ce qui a changé

Seize tableaux, de 12 à 150 pièces

Enquêtes cosy : des grilles de logique en images

Ouvre trente boîtes à énigmes mécaniques

Objets cachés, trouvés à la lampe torche

Repère huit chats cachés dans des scènes animées

Perce le code, tape le mot

Trouve, combine, construis un radeau

Compte, plante et associe les nombres

Attrape la bonne lettre sur un ballon

Formes, motifs et images pour les 4 à 10 ans

Règle l'horloge pour chaque client

Choisis le bon manchot et regarde-le glisser

Mélange, associe et peins avec une pieuvre

Fais voler un petit avion autour du monde

Un premier jeu de frappe qui vole jusqu'à la Lune

Associe, écoute et retiens les animaux

Découpe, sers et compare les parts

Dose, fixe ton prix, écoute ce que dit la rue

Allées, attractions et tes propres montagnes russes

Fais-les atterrir, stationner et repartir à l'heure

Dirige un hôtel en bord de mer, étage par étage

Pitch, casting, tournage, avant-première

Fais pousser, garnis la boutique, déjoue le gel

Trie les colis, déjoue les embouteillages

Deviens le conservateur du musée de la ville

Garde les lumières de la vallée allumées

Remontées en haut, pistes en bas, skieurs partout

Cogne au tour par tour sur une grille de tuiles

Un RPG de groupe en miniature

Lance, place et planifie ta descente

Un roguelike de deck-building douillet

Forge l'équipement, regarde les combats

Grimpe, combats, choisis une amélioration, recommence

Mélange trois runes, trouve les 36 sorts

Apprivoise, entraîne et fais évoluer de mignons monstres

Mène une caravane à la foire de la montagne

Entraîne-toi toute la semaine, gagne le tournoi
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