
Locked Room
Douze pièces, une clé à la fois

Deux images, une poignée de différences : repère ce qui a changé dans soixante scènes dessinées à la main, d'un port animé à un aquarium, avec une image quotidienne et un mode relax sans chrono.
Twin Pictures est un jeu des différences classique, entièrement dessiné en code. Deux exemplaires de la même scène animée sont placés côte à côte — un port avec des voiliers et un phare, une ferme pleine de vaches et de poules, une rue de ville, un salon douillet, une aire de jeux, une station spatiale, une jungle, une boulangerie, une piste de ski et un aquarium — et quelques détails ne sont pas tout à fait pareils. Un bateau a changé de couleur, une vache a perdu une tache, le soleil s'est endormi, une caisse a discrètement disparu. Touche le changement dans l'une ou l'autre image et il est entouré dans les deux.
Chaque différence est intégrée exprès à la scène et mesurée avant que tu ne la voies, donc aucune n'est un simple décalage d'une nuance de couleur ou un pixel égaré : chacune est un changement visible sur un vrai objet. Les soixante niveaux démarrent avec cinq grandes différences bien visibles, puis se chargent peu à peu, avec des changements plus petits et, vers la fin, sept différences à trouver. Les étoiles dépendent de ton temps et des indices utilisés. Un mauvais toucher ajoute cinq secondes, et trois indices par manche sont là quand ton cerveau a besoin d'un coup de pouce.
L'image quotidienne est la même pour tout le monde et change à minuit. Le mode Relaxed supprime complètement le chrono et fournit un flux sans fin de nouvelles scènes, pour quand tu veux juste te détendre et regarder. Zoome en pinçant sur un téléphone, à la molette ou avec les boutons + et −, et fais glisser pour explorer. Tes étoiles et tes meilleurs temps sont sauvegardés sur ton propre appareil.
Trouve l'indice, crochète la serrure, repère ce qui se cache.
Twin Pictures
Repère ce qui a changé