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Douze pièces, une clé à la fois
Locked RoomLocked Room

Un jeu d'évasion point-and-click classique : douze pièces faites main, avec quatre murs chacune, pleines de tiroirs, de serrures et de petits indices en images. Touche pour regarder, récupère ce que tu trouves, combine-le et déchiffre chaque code pour franchir la porte.

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Genre
Jeu d'évasion
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Locked Room

Locked Room est un jeu d'évasion point-and-click classique, situé dans douze pièces douillettes dessinées à la main : un bureau, une cuisine, un grenier, un garage, une chambre d'hôtel, un labo, une bibliothèque, une cabane en rondins, un compartiment de train, un phare, un magasin de jouets et un observatoire. Chaque pièce tient sur un seul écran, avec quatre murs. Tourne avec les flèches ou d'un glissement du doigt et touche tout ce qui a l'air intéressant : les tiroirs coulissent, les tableaux pivotent, et tout ce que tu trouves tombe dans la barre d'inventaire en bas de l'écran.

Chaque pièce est une courte chaîne d'énigmes. Huile une clé rouillée avant qu'elle tourne, glisse une pile dans une lampe torche pour voir ce qui se cache sous l'évier, lis un code sur un tableau, une horloge, un calendrier ou un miroir embué, règle une serrure à couleurs pour qu'elle corresponde à une rangée de bocaux, remets un fusible, trouve le levier derrière un cadre et fais coulisser les panneaux d'une image pour la remettre en place. Les indices sont des images plutôt que des mots, donc une pièce se lit de la même façon dans toutes les langues, et chaque serrure et chaque tiroir s'ouvre en gros plan, facile à manipuler sur un téléphone.

C'est un doux exercice pour le cerveau plutôt qu'une course. Aucun chrono ne met jamais fin à ta partie : chaque pièce a un temps de référence et trois étoiles à décrocher, une pour finir sous ce temps, une pour n'utiliser aucun indice et une pour ne jamais te tromper sur une serrure. Si tu bloques, le bouton Hint signale d'une pulsation le prochain endroit utile, trois fois par pièce. Les pièces se débloquent dans l'ordre et tes étoiles et tes meilleurs temps sont sauvegardés dans ton navigateur : une pièce rapide pendant une pause est une belle façon de se détendre, et les autres t'attendront à ton retour.

Captures d'écran

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