
Bridge Builder
Monte le treillis, puis fais passer le camion

L'atelier d'un inventeur sur un mur à chevilles : pose rampes, trampolines, ventilateurs, ressorts, une bascule, un seau à poulie et bien d'autres pièces sur la grille, appuie sur Test et regarde la balle rouler, rebondir et voler à travers ta machine jusqu'au panier, à la cloche ou à la rampe de lancement.
Machine Maker est un casse-tête de réaction en chaîne installé dans l'atelier douillet d'un inventeur. Chaque défi commence par une balle qui attend dans une goulotte ou un levier prêt à être actionné, un objectif quelque part sur le panneau à chevilles et quelques étagères déjà vissées au mur : mettre la balle dans le panier, faire sonner la cloche, allumer les bougies du gâteau d'anniversaire ou envoyer la fusée jouet à travers le toit. Depuis le plateau, tu places rampes et planches, une bascule, un trampoline, un ventilateur qui souffle sur le côté, un ressort, un seau sur une poulie, un tapis roulant, un ballon, une boule de bowling, des dominos, un aimant et un interrupteur qui lance un moteur. Les pièces s'accrochent à la grille, un fantôme montre où elles atterriront, et beaucoup peuvent tourner.
Appuie sur Test et la physique se met en marche, une simulation à pas fixe qui donne exactement le même résultat sur tous les appareils, si bien qu'une machine qui marche une fois marche à chaque fois. Les balles rebondissent, les dominos tombent, la bascule catapulte, le ventilateur pousse, et un ballon qui dérive vers les punaises éclate doucement en confettis. Rien ne casse : appuie sur Back et ton montage est exactement comme tu l'as laissé. Quarante défis de réflexion passent d'une seule rampe à de grandes machines avec trois objectifs à la fois, et chacun offre trois étoiles : atteindre l'objectif, rester dans la limite de pièces et égaler la référence. Chaque défi a été prouvé résoluble.
Free build, c'est l'endroit pour se détendre : un grand atelier avec toutes les pièces en quantité illimitée, vingt emplacements de sauvegarde dans ton navigateur, un bouton Photo pour ton engin préféré et un mode boucle qui réinitialise la machine et la relance chaque fois qu'elle termine. Annuler et rétablir remontent de cinquante étapes, la gomme range le reste, et les boutons de zoom, la molette de la souris ou un pincement te rapprochent des détails.
Construis des ponts, des tours, des villes et des machines, puis teste-les.
Machine Maker
Construis l'engin, appuie sur Test, regarde-le partir