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Verse, mélange, enflamme et regarde ça couler
Sand ArtSand Art

Choisis un bocal, fais glisser un doigt sur la vitre et verse. Le sable s'entasse, l'eau trouve son niveau, l'huile flotte et brûle, la lave se change en pierre au contact de la mer. Rien à gagner, rien à perdre : juste une boîte de grains qui tombent et se comportent exactement comme tu l'espères.

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Genre
Jouet physique
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Sand Art

Sand Art est un jouet à sable tombant : une vitrine en verre pleine de minuscules grains carrés, chacun décidant où aller soixante fois par seconde. Le sable coule et s'entasse selon un vrai angle de repos. L'eau descend la pente et se stabilise à plat. L'huile flotte sur l'eau et prend feu au contact d'une étincelle qui passe. Le feu grimpe, s'éteint et laisse de la fumée. La vapeur monte jusqu'au toit, se refroidit et retombe en pluie. Les plantes boivent à la ligne d'eau et grimpent vers le haut, les graines germent là où elles atterrissent humides, le sel se dissout en saumure qui coule vers le fond, la glace rampe à travers un étang immobile, et la lave se change en pierre dure dès qu'elle touche l'eau. Vingt matériaux en tout, chacun avec ses propres couleurs granuleuses, dessinés en pixels bien nets et costauds.

Le plateau en bas contient un bocal de chaque matériau, avec un compteur en direct de la quantité présente dans la boîte. Choisis un pinceau de un à vingt-quatre pixels de large, puis peins à main levée, trace une ligne droite ou remplis un rectangle. Pose un déversoir et il verse le matériau choisi indéfiniment ; pose un drain et il avale tout ce qui le touche. Mets en pause pour arranger quelque chose précisément, avance image par image pour observer une réaction de près, ou tourne la gravité d'un quart de tour et laisse toute la boîte basculer sur le côté.

Huit scènes sont intégrées pour bien démarrer : une cascade sur des corniches de pierre, un feu de forêt près d'un étang, un volcan qui déverse sa lave dans la mer, un sablier, un bac d'huile et d'eau, un jardin sous un robinet qui goutte, une grotte de glace et un labyrinthe où le sable doit trouver son chemin. Sauvegarde tes propres scènes dans ton navigateur et rouvre-les plus tard, et prends une capture en PNG dès que la boîte a l'air parfaite. Ça tourne sur téléphone, tablette ou ordinateur : un doigt peint, deux doigts maintenus immobiles arrêtent le monde, et le clavier choisit les matériaux avec les touches numériques.

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