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Un roguelike de deck-building douillet
Deck DelveDeck Delve

Un roguelike de deck-building douillet sur une table de donjon : pioche cinq cartes, dépense trois énergies et lis le prochain geste de chaque ennemi avant de finir ton tour. Des cubes de gelée, des chevaliers phalènes et des cactus grincheux se dressent entre toi et un dragon qui boit du thé.

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Genre
Roguelike de deck-building
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

Deck Delve

Deck Delve est un roguelike de deck-building joué sur une table de donjon douillette. Tu commences avec dix cartes, surtout des attaques et des gardes plus une potion, tu en pioches cinq par tour et tu as trois énergies à dépenser. Chaque ennemi montre son prochain geste au-dessus de sa tête, un coup de 7, un blocage ou un bonus, donc chaque tour est un petit casse-tête : bloque exactement ce qui arrive, mets d'abord l'attaquant K.O. et garde ton énergie pour la carte qui compte.

Après chaque combat, tu choisis une carte parmi trois nouvelles et le deck devient un plan. Les cartes de slime collant enrobent les ennemis de gelée pour que chaque coup frappe plus fort, les cartes écho se jouent deux fois, et les cartes de pioche et d'énergie font durer les longs tours. Une carte à embranchements traverse trois actes de dix étages avec des élites, des reliques, des feux de camp où tu te reposes ou améliores une carte, des boutiques qui n'acceptent que les pièces trouvées en chemin, et des salles mystère. Les cubes de gelée tremblotent, les chevaliers phalènes voltigent, les cactus grincheux piquent en retour, et chaque acte se termine par un boss, le dernier étant un dragon qui préférerait boire du thé. Les ennemis vaincus disparaissent en un pouf, et un héros qui s'évanouit est simplement de retour au camp pour la partie suivante.

Les parties sont rapides, environ dix minutes par acte, et le jeu sauvegarde après chaque carte : tu peux fermer l'onglet en plein combat et reprendre plus tard. Les parties terminées débloquent trois autres héros avec leurs propres decks de départ, la partie quotidienne est la même pour tout le monde ce jour-là, et ton meilleur score est gardé dans ton navigateur. Glisse une carte sur une cible ou touche la carte puis la cible ; au clavier, les touches numériques jouent les cartes et E finit le tour.

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