
Tap Flight
Un tap. Ne touche à rien.

Une grue balance un étage de verre au-dessus de ta tour. Tape pour le lâcher, et tout ce qui dépasse est tranché et tombe. Pose-le pile au centre et la tour garde sa largeur, le carillon monte d'une note, et le ciel passe de la nuit à l'aube à mesure que tu grimpes.
Stack Tower est un jeu de rythme à un seul geste, où tu construis un gratte-ciel de verre un étage à la fois. Une grue balance la prochaine dalle au-dessus de la tour, d'avant en arrière, et tout le jeu consiste à choisir le bon moment pour lâcher. Lâche-la proprement et l'étage se pose à fleur. Lâche-la trop tard et le débord est tranché dans un éclat de verre, alors la tour devient un peu plus étroite et le prochain lâcher un peu plus difficile.
Cinq lâchers parfaits d'affilée et la tour regagne une tranche de ce qu'elle a perdu, alors une bonne série peut la faire regrossir plutôt que de la voir s'amincir jusqu'à rien. Tous les vingt-cinq étages apportent une bannière et un nouveau matériau : verre, dépoli, cuivre, néon, puis marbre. La caméra grimpe avec toi, le ciel passe du bleu nuit profond à la pêche puis au plein jour, des nuages et une montgolfière dérivent, des oiseaux traversent l'écran, et la ville rétrécit dans la brume, loin en dessous.
Quatre façons de jouer. Classique est sans fin et s'arrête dès qu'une dalle manque complètement sa cible. Zen ne s'arrête jamais et n'autorise jamais la tour à devenir trop fine, pour quand tu veux juste construire sans rien d'autre. Chrono te donne soixante secondes et t'en retire cinq pour chaque raté. Tour du jour propose à tout le monde le même mouvement de balancier pour la journée. Meilleurs étages, meilleure série parfaite et résultat du jour sont gardés dans ton navigateur, et chaque partie se termine sur un écran de résultats qui rejoue tes cinq derniers lâchers à côté d'une silhouette de la tour que tu as construite.
Facile à prendre en main, difficile à lâcher.
Stack Tower
Tape en rythme, monte vers le ciel