
Lane Runner
Corre, salta, desliza, no pares
Corredores, apiladores, disparadores y constructores que siguen mientras tú aguantes el ritmo. Persigue una distancia, un número de oleadas o un piso, y luego intenta superarlo.

Corre, salta, desliza, no pares

Defiende el castillo, oleada tras oleada


Defiende el anillo, cubierta a cubierta

Mantén la luz del porche encendida

Defiende la cala por mar y tierra

Rebota página arriba

Agáchate, talona, lánzate

El suelo es lava. Sigue corriendo.

Seis intentos, una palabra al día

Compra barato, navega lejos, vende caro

Torres dulces, invasores ácidos

Congélalos, hazlos añicos, protege los iglús

Lanzas, rocas y alquitrán contra los dinosaurios

Sobrealimenta el latón, aguanta la torre

Aplasta coches, clava el aterrizaje

Combina hasta trece, despeja la pirámide

Toca a tiempo, construye hasta el cielo

Apunta, dispara, deja la bañera limpia

Suelta, combina, haz crecer el melón

Cinco por cinco, una taza de café

Una letra por peldaño, hasta arriba del todo

Siete letras, un dulce centro

Gira las tuberías, abre la válvula

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

Mantén pulsado para planear, suelta para picar

Alimenta a los koi, haz crecer el estanque

Un toque. Siempre dorados.

Defiende el camino, defiende el pueblo

Protege a la reina, panal a panal

Construye una isla, estación a estación

Atrapa cometas, esquiva las rocas

Sirve el caldo, hierve, corona y sirve sin perder la cola

Voltéalo en la banda dorada

Poca gravedad, saltos larguísimos

Siete letras, dos minutos

Apunta, rebota y deja limpio el prado

Dispara canicas y rompe la cadena

Toca un grupo y mira cómo se desmorona

Alinea cinco y mantén el tablero despejado

Une los puntos y cierra un cuadrado

Aguanta a la horda hasta el amanecer

Abre camino a puñetazos por la calle

Aprovecha el viento, cava la X, despierta al Kraken

Lee la señal, para el golpe y contraataca

Descubre qué ha cambiado

Diez fases, jefes enormes y un caza valiente

Shooter twin-stick de arena de neón

¡Acércate y dispara el corcho!

Defiende la puerta, flecha a flecha


¡Amásala, lánzala, agáchate!


Corre, salta y dispara a robots rivales

Apunta el arco, hunde la armada

Dispara burbujas por cinco mares

Rebota el rayo, limpia la arena

Combates de biplano sobre las nubes

Lee el encargo, viste al cliente

Lima, pinta y haz brillar diez uñitas

Crea una colección y luego monta el desfile

Diseña un estampado, estámpalo en lo que quieras

Viste al cliente antes de que pite el taxi

Toca los semáforos, mantén la ciudad en marcha

Recógelos, déjalos y gana al reloj


Suaviza el freno, para en la marca

Balancea, suelta y apila con física real


Monta una pista de madera y mírala rodar

Mézclala, ponle precio y escucha a la calle

Caminos, atracciones y una montaña rusa propia

Aterrízalos, aparca y despáchalos a su hora

Dirige un hotel junto al mar, piso a piso

Idea, reparto, rodaje y estreno

Cultiva plantas, abastece la tienda, vence a la helada

Clasifica los paquetes, esquiva el tráfico

Sé el conservador del museo de la ciudad


Mantén encendidas las luces del valle


Remontes arriba, pistas abajo, esquiadores por doquier

Escucha, calma y manda a cada paciente a casa feliz

Cuida un hámster y construye su laberinto de tubos

Cuida el jardín y haz amigos entre los pájaros

Recíbelos, arrópalos y despídelos con un adiós

Tensa, suelta y ¡bonk a los robots!

Ata los globos, corta las cuerdas, llévalo flotando a casa

Tira del brazo y deja la estantería vacía

Apílalo, equilíbralo, aguanta tres segundos

Coloca las piezas, lanza la bola

Cronometra el bote, clava el truco

Inclina el tablero, cuidado con los agujeros

Lánzala, ojo al ventilador, directa a la papelera

Echa atrás la bola y derriba la casa

Desliza, curva y barre hasta el botón

Toca las teclas de piano que caen, al compás

Toca los carriles y sigue el ritmo

Mira a la banda y repite el ritmo

Escucha un bucle, reconstrúyelo, crea el tuyo

Salta y deslízate al ritmo

Pulsa las flechas y domina la pista

Repite la melodía del pájaro en un xilófono arcoíris

Plataformas de ritmo con un solo botón

Atrapa las notas que caen y canta la canción

Mantén el acorde, rasguea en el pulso

Bonks por turnos en una cuadrícula

Un RPG de grupo en miniatura

Tira, coloca y planea tu descenso

Fabrica el equipo y mira los bonks

Sube, lucha, elige una mejora y repite

Mezcla tres runas y descubre los 36 hechizos

Haz amigos, entrena y evoluciona monstruos adorables

Entrena toda la semana, gana el torneo

Baja en trineo una pendiente infinita, salta y coge regalos

Lanza un aro en arco sobre el cuello de una botella

Blande el mazo y haz sonar la campana

Mete el gancho por la anilla de un pato de goma

Mantén en el aire pelotas, mazas y aros al ritmo

Lanza a un artista con capa por los aros y a la red

Hila algodón, revienta maíz y moja manzanas de caramelo


Mantén para subir, suelta para bajar y cruza los huecos


Pequeños trabajos de oficina, planta a planta


Pequeñas misiones espaciales donde todo va a la deriva


Trabajos rápidos en un barco pirata que se mece


Hechizos rápidos en una escuela de magia de noche


Trabajos rápidos en la cocina de un restaurante a tope


Tareas de granja contra el reloj, unos segundos cada una


Todo un día de deportes, una prueba cada pocos segundos


Servicio de habitaciones para monstruos, en segundos


Un día de playa frenético, unos segundos cada vez


De la cama al autobús, unos segundos por tarea
Un juego infinito no tiene último nivel. O bien todo el juego es una sola carrera que sigue y sigue, como una carretera que nunca se acaba, o bien tiene un modo que continúa cuando se acaban los niveles fijos. La carrera suele ir más rápida o llenarse más cuanto más duras, y solo termina cuando fallas. Lo que te llevas es un número: una distancia, una altura, una oleada o un piso, y las ganas de superarlo la próxima vez.
Los juegos infinitos de Kiloo vienen de casi todos los rincones del sitio. Hay corredores y saltadores, juegos de apilar, Tower defense con una carrera infinita después de las oleadas hechas a mano, shooters de arena, juegos de ritmo con modo maratón, roguelites que suben más allá de la cima, juegos tycoon que nunca cierran por hoy y unos cuantos juegos de temporada que aparecen en las categorías de Navidad, Halloween y Pascua durante su época.
El lugar más sencillo para empezar es un juego de un solo control. En Stack Tower una grúa balancea un piso sobre tu torre y tocas para soltarlo, y lo que sobresale por el borde se cae. Paper Glider es mantener para planear y soltar para bajar en picado por un cañón de acuarela, y tiene un modo Zen sin obstáculos. Ink Hop te hace dirigir una gota de tinta que bota por una página infinita de cuaderno de dibujo.
Si quieres velocidad, Lane Runner es un sprint de tres carriles en el que saltas barreras, te deslizas bajo pórticos y cambias de carril a medida que la carretera se acelera. Road Hopper es un toque por salto a través de carreteras, vías de tren y ríos. Lava Leap mantiene a un malvavisco corriendo sobre un volcán, con doble salto y pisotón a través de puentes que se desmoronan. Snow Rider lanza un trineo por una pendiente nocturna que se acelera, y los regalos que recoges compran trineos nuevos.
Para sesiones más largas, Goblin Siege te da quince oleadas de duendes ajustadas a mano y luego una carrera infinita con enemigos más fuertes. Horde Night tiene un modo Endless donde tus armas disparan solas y tú solo te mueves. Gyro Gunner añade Endless a treinta oleadas de arena, Rhythm Runner tiene un maratón en el que el tempo sube cada 32 compases, y Tower Ascent sigue más allá de su piso cincuenta.
Todos los juegos infinitos de esta página funcionan en un móvil o una tableta igual que en un ordenador. Los corredores comparten un patrón: en el teclado, las flechas o A y D te mueven y Space o la flecha arriba salta, y en una pantalla táctil deslizas o tocas en su lugar. Lane Runner usa deslizamientos para los carriles, los saltos y las deslizadas. Snow Rider gira cuando mantienes pulsada la mitad izquierda o derecha de la pantalla, con un botón JUMP. Gyro Gunner y Horde Night usan sticks táctiles.
La mayoría de las carreras empieza despacio y se acelera, así que los primeros segundos son donde aprendes los patrones. En Stack Tower un soltado perfecto mantiene la torre con todo su ancho, así que el ritmo constante importa más que la velocidad. En Goblin Siege puedes llamar a una oleada antes de tiempo para conseguir oro extra cuando tus torres estén listas. En la mayoría de estos juegos P pausa, lo que ayuda cuando se interrumpe una carrera larga, y M silencia el sonido.
Sí. Todos los juegos infinitos de Kiloo son gratis en tu navegador. No hay nada que descargar ni instalar y no hace falta cuenta. Tus mejores distancias, alturas y puntuaciones se guardan en el navegador en el que juegas, así que el récord sigue ahí cuando vuelves en el mismo dispositivo.
Sí, todos los juegos infinitos de esta página funcionan en móviles y tabletas igual que en ordenadores. Los controles pasan a ser táctiles: deslizas para cambiar de carril en Lane Runner, tocas para saltar en Road Hopper, tocas para soltar el piso en Stack Tower y mantienes pulsado cualquiera de los lados de la pantalla para dirigir en Snow Rider.
Stack Tower es el más fácil, porque solo necesita un toque. Paper Glider es igual de sencillo, con mantener para planear y soltar para bajar en picado. Si quieres algo más rápido, prueba Lane Runner o Road Hopper, y si prefieres planear, Goblin Siege tiene una carrera infinita después de sus quince oleadas.
No por sí solo. La carrera sigue y normalmente se va haciendo más rápida o más difícil hasta que cometes un error. Algunos juegos, como Goblin Siege, Gyro Gunner y Tower Ascent, tienen primero oleadas o pisos fijos y luego continúan como una carrera infinita. Tu resultado es la distancia, la altura, la oleada o el piso al que llegaste.
En la mayoría, sí. P pausa Lane Runner, Stack Tower, Ink Hop, Lava Leap, Gyro Gunner y Goblin Siege, entre otros, y Snow Rider se pausa con P o Esc. Así puedes parar un momento sin perder una carrera larga y continuar desde donde estabas.
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