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Mantén encendidas las luces del valle
Power GridPower Grid

Dirige la compañía eléctrica de un pequeño valle: arrastra cables desde turbinas, parques solares y una presa hasta siete pueblos, guarda en baterías el excedente del mediodía y mantén el medidor de frecuencia en verde mientras la demanda sube cada tarde y cada invierno.

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Género
Tycoon de energía
Controles
  • Táctil
  • Ratón
  • Teclado
Dispositivos
  • Ordenador
  • Tablet
  • Móvil
Lanzamiento
2026

Power Grid

Power Grid es un tycoon tranquilo sobre mantener las luces encendidas. Diriges la compañía eléctrica de un valle generado con semilla y visto desde arriba: siete pueblos, colinas boscosas, un río que baja de las montañas y una costa en la parte inferior, con una vieja central de gas y un paso hacia el valle vecino. La demanda sigue un ritmo diario, un repunte en el desayuno, un gran pico a la hora de la cena y una noche tranquila, y crece con las estaciones, siendo el invierno la más hambrienta. Arrastra un cable de una central a un pueblo y se encienden sus ventanas. Toca una cresta para levantar un aerogenerador, un campo para un parque solar, un solar para una batería que absorbe el excedente del mediodía para el pico de la tarde.

El tiempo se genera con semilla, así que el mismo valle y las mismas decisiones dan siempre el mismo día. Las turbinas giran con fuerza en los días ventosos y se paran en calma, los parques solares se apagan bajo las nubes, la lluvia llena el embalse tras la presa hidroeléctrica y la barrera mareomotriz gira con las mareas. Mantén el medidor de frecuencia en verde: si la demanda te supera, los pueblos se quedan a oscuras, los reembolsos cuestan monedas y baja la felicidad, mientras que todo lo que sobra se vende al valle vecino. Cada número está a un toque, desde un panel de ingresos y costes de hoy y de ayer hasta un gráfico de 24 horas del suministro por fuente y una puntuación verde para la parte de energía limpia.

Cada estación trae herramientas nuevas: presas hidroeléctricas, subestaciones más grandes y más lugares donde construir en verano; turbinas mayores, contadores inteligentes que aplanan el pico, líneas de alta tensión y una cochera de autobuses eléctricos en otoño; energía mareomotriz y calor geotérmico en invierno. Veinte hitos te llevan desde iluminar el primer pueblo hasta un invierno entero sin apagones y un día cien por cien limpio. Es un rompecabezas mental rápido a velocidad 4× o uno pausado a 1×, con un salto a la mañana cuando la noche se haga larga, y el Sandbox infinito lo abre todo para que simplemente te relajes y construyas. Si alguna vez se apagan las luces, el enlace de emergencia del vecino las mantiene encendidas, y el valle se guarda solo en tu navegador.

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