
Candy Floss Stand
Hila algodón, revienta maíz y moja manzanas de caramelo

El clásico del circo como un puzle de lanzamiento: tira hacia atrás desde un cañón de rayas y suelta para lanzar a un artista con casco y capa por aros de serpentinas, sobre camas elásticas y parachoques y hasta la red de seguridad. Cuarenta números traen viento, redes rodantes, un cañón sobre un raíl y trapecios oscilantes, y Farthest Flight (el vuelo más lejano) es un modo rápido y sin fin para batir una puntuación máxima.
¿Te ha gustado Human Cannonball?
Human Cannonball te lleva bajo la carpa de una feria ambulante, donde un cañón de circo de rayas espera en la pista de serrín y un artista con casco y una capa rosa brillante se mete en su boca. Tira hacia atrás desde el cañón y suelta: la dirección del tirón marca el ángulo, su longitud marca la potencia, y el artista sale despedido en una nube de humo y confeti. Atraviesa los aros de serpentinas colgados por toda la carpa, rebota en camas elásticas, parachoques y postes acolchados y aterriza en la red de seguridad del fondo; el centro dorado de la red vale una bonificación de diana. Si fallas la red, el artista cae con suavidad sobre las colchonetas, saluda al público con cara de vergüenza y se vuelve a meter para otro intento.
Hay cuarenta números repartidos en cuatro pistas, cada uno con tres estrellas por ganar, una por cada aro recogido en un vuelo que termina en la red. La Sawdust Ring (la Pista de Serrín) trae aros, camas elásticas y parachoques, y sus primeros números muestran un arco de puntos para el inicio de tu vuelo mientras aprendes el tacto del cañón. La Breezy Ring (la Pista con Brisa) añade viento que sopla por las solapas de la carpa, la Rolling Ring (la Pista Rodante) una red sobre ruedas y un cañón que deslizas por un raíl, y la Trapeze Ring (la Pista del Trapecio) barras oscilantes que te llevan con su vaivén. La física es siempre la misma, así que un lanzamiento que funciona una vez funciona otra: cada número es un pequeño rompecabezas de ángulos, potencia y sincronización, no de suerte. Superar un número abre el siguiente, y tus estrellas llenan el estante de premios con peluches.
Farthest Flight es el modo sin fin para una ronda rápida: una carpa larga flanqueada de camas elásticas y parachoques, tres lanzamientos, y cuenta el vuelo más lejano. Cada partida monta una carpa nueva, y tu mejor distancia se guarda como puntuación máxima. Nada en los números lleva tiempo, así que es un juego fácil para relajarse. Tus estrellas, premios y marcas se guardan en tu navegador.
Human Cannonball es un puzle de ángulo y potencia, y la física nunca cambia, así que un lanzamiento que funciona una vez funciona otra. En los primeros números de la Sawdust Ring (la Pista de Serrín) un arco de puntos muestra el inicio de tu vuelo mientras tiras: úsalo para aprender cómo el ángulo y la longitud del tirón dan forma al vuelo. Tras fallar por poco, cambia una sola cosa cada vez, un poco más de ángulo o un poco menos de potencia, y te acercarás enseguida al lanzamiento correcto.
Cada aro de serpentinas recogido en un vuelo que termina en la red es una estrella, así que primero busca un lanzamiento que llegue a la red y después ajústalo para pasar por los aros. Las camas elásticas y los parachoques te hacen rebotar siempre igual, así que úsalos en lugar de evitarlos. En la Breezy Ring (la Pista con Brisa) el viento por las solapas de la carpa te arrastra, así que apunta un poco en contra. En la Rolling Ring (la Pista Rodante), lanza cuando la red sobre ruedas esté donde la necesitas, o desliza antes el cañón por su raíl, y en la Trapeze Ring (la Pista del Trapecio) calcula el lanzamiento para encontrar una barra oscilante que te lleve con su vaivén.
Sí. Human Cannonball es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. Tus estrellas, peluches y marcas se guardan en el navegador en el que juegas. Fallar la red no hace daño: el artista cae con suavidad sobre las colchonetas y se vuelve a meter.
Sí. Tira hacia atrás desde el cañón con un dedo y suelta: la dirección del tirón marca el ángulo y su longitud la potencia. En un ordenador puedes usar el ratón del mismo modo, o arriba y abajo para el ángulo y Espacio para la potencia.
Cada aro que atraviesas en un vuelo que termina en la red de seguridad es una estrella, tres por ganar en cada uno de los cuarenta números. El centro dorado de la red suma a tu puntuación una bonificación de diana. Superar un número abre el siguiente, y las estrellas llenan el estante de premios con peluches.
Farthest Flight (el vuelo más lejano) es el modo sin fin para una ronda rápida: una carpa larga flanqueada de camas elásticas y parachoques, tres lanzamientos, y cuenta el vuelo más lejano. Cada partida monta una carpa nueva, y tu mejor distancia se guarda como puntuación máxima que superar.
Puestos de feria, números de circo y premios de peluche para el estante.

Hila algodón, revienta maíz y moja manzanas de caramelo

Sube a cada grupo a la cabina de su color


Tragaperras de circo con cascadas y cinco juegos extra

Lanza un aro en arco sobre el cuello de una botella

Blande el mazo y haz sonar la campana

Haz rodar bolas por los agujeros y lleva tu camello a meta

Mete el gancho por la anilla de un pato de goma

Golpea a los topos y deja en paz a los conejitos

Mantén en el aire pelotas, mazas y aros al ritmo

Apunta, dispara, deja la bañera limpia

Alimenta a los koi, haz crecer el estanque

Aprovecha el viento, cava la X, despierta al Kraken

Dispara burbujas por cinco mares

Apílalo, equilíbralo, aguanta tres segundos

Toca las teclas de piano que caen, al compás

Mira a la banda y repite el ritmo

Escucha un bucle, reconstrúyelo, crea el tuyo

Repite la melodía del pájaro en un xilófono arcoíris

Sigue la plantilla, enciende el farol
Human Cannonball
Lanza a un artista con capa por los aros y a la red