
Fruit Slice
Un solo corte, cinco frutas, cero bombas

Desliza a un astronauta con una red brillante por una plataforma lunar mientras cometas, trozos de hielo y esquirlas de estrella caen de una nebulosa —y rocas negras bajan con ellos—.
¿Te ha gustado Comet Catcher?
Comet Catcher es un juego arcade rápido sobre el último turno en una luna muy ajetreada. Estás de pie en una plataforma de aterrizaje bajo una nebulosa que gira, con una red sobre la cabeza, y el cielo no deja de dejarte caer cosas encima. Deslízate a izquierda y derecha, alinea el borde de la red y atrapa todo lo que valga la pena antes de que toque la plataforma.
Los cometas dorados son el pan de cada día. Los trozos de hielo caen más rápido y valen un poco menos. Las esquirlas de estrella rosas valen más que ambos, si consigues ponerte debajo a tiempo. Cada captura añade un eslabón a tu cadena, y la cadena fija tu multiplicador hasta ocho veces —pero si dejas que un cometa o una esquirla llegue a la plataforma, la cadena se rompe—. Las rocas negras son la otra mitad del trabajo: atrapa una y la red se rasga, y al tercer desgarro se acaba la partida. Entre medias caen cuatro potenciadores, cada uno durante unos segundos: una red más ancha, un imán que arrastra el botín hacia tus manos, la cámara lenta que te da un momento para pensar, y un escudo que se come una roca gratis.
Hay tres formas de jugar. Endless es una partida infinita: dura hasta que la red se rompe del todo, va más rápido cuanto más aguantas, y guarda tu récord en el navegador. Daily reparte a todo el mundo el mismo patrón de caída según la fecha, así que la partida diaria de hoy es la misma que está jugando todo el mundo. Blitz son sesenta segundos de pura codicia, y cada esquirla de estrella añade un segundo más al reloj. Usa las flechas o A y D en el teclado, el ratón si lo prefieres, o un dedo arrastrado por cualquier parte de la pantalla en el móvil. Pulsa P para pausar, M para silenciar.
En Comet Catcher la cadena vale más que cualquier captura suelta. Cada captura añade un eslabón y empuja el multiplicador hacia ocho veces, pero si un cometa o un fragmento llega a la cubierta, se rompe, así que muchas veces es mejor coger el cometa dorado más cercano que estirarte hacia un fragmento de estrella lejano y fallar los dos. Los trozos de hielo caen más rápido, así que colócate debajo pronto.
Vigila las rocas negras con un ojo. Atrapar una rompe la red y la tercera rotura termina la partida, así que cuando una roca cae junto a algo valioso, apártate. El escudo se come una roca gratis y el imán arrastra el botín de lado hasta la red, lo que hace de ambos buenos momentos para ser ambicioso, mientras que la cámara lenta sirve para despejar un cielo lleno. Empieza en Endless para aprender cómo caen las cosas, prueba Daily para un patrón que todos comparten y, en Blitz, ve a por los fragmentos de estrella, porque cada uno suma un segundo al reloj.
En Comet Catcher mueves a un astronauta a izquierda y derecha por una plataforma lunar con una red sobre la cabeza, y desde el cielo caen cosas. El objetivo es atrapar las valiosas y mantener las peligrosas fuera de la red.
Caen tres tipos de botín: cometas dorados, trozos de hielo, que caen más rápido y valen un poco menos, y fragmentos de estrella rosas, que valen más. Cada captura añade un eslabón a tu cadena, y la cadena sube tu multiplicador hasta ocho veces. Si un cometa o un fragmento llega a la plataforma, la cadena se reinicia. Entre el botín caen rocas negras, y cada roca que atrapas rompe la red; la tercera rotura termina la partida. Entre medias caen cuatro potenciadores que duran unos segundos: una red más ancha, un imán, la cámara lenta y un escudo que aguanta una roca.
Elige un modo con 1, 2 o 3. Endless acelera a medida que avanzas y guarda tu récord, Daily deja caer el mismo patrón generado según la fecha para todos, y Blitz dura sesenta segundos con un segundo extra por cada fragmento de estrella. En el ordenador, A y D o las flechas mueven la red, o la red sigue al ratón; P pausa, M silencia y R reinicia. En un móvil o una tableta arrastras un dedo por cualquier parte de la pantalla.
Comet Catcher es un juego arcade de atrapar, un formato sencillo y veterano en el que te mueves por la parte de abajo de la pantalla, atrapas lo que merece la pena y esquivas lo que no. El reto está en la mezcla de objetos que caen a distintas velocidades y en decidir a cuáles ir.
Comet Catcher, creado por el equipo de Kiloo, lo sitúa en una plataforma lunar bajo una nebulosa y añade un multiplicador de cadena que premia la captura constante por encima del golpe de suerte ocasional. Tres modos le dan duraciones distintas, desde un Blitz de sesenta segundos hasta una partida Endless que dura lo que aguante la red. Con una sola dirección de movimiento, va bien para los más pequeños, mientras que el multiplicador y el patrón Daily dan a los jugadores con experiencia una puntuación que perseguir.
Sí. Comet Catcher es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. Tu puntuación récord de Endless se guarda en el navegador con el que juegas.
Sí. En un móvil o una tableta arrastras un dedo por cualquier parte de la pantalla para deslizar la red. En el ordenador usas A y D, las flechas o el ratón. P pausa, M silencia y R reinicia.
Cada captura añade un eslabón a tu cadena, y la cadena sube tu multiplicador hasta ocho veces. Si dejas que un cometa o un fragmento de estrella toque la cubierta, la cadena desaparece, así que capturar con constancia puntúa más que perseguir la gran pieza ocasional.
Endless dura hasta que la red se rompe tres veces, va más rápido a medida que avanzas y guarda tu puntuación récord. Daily da a todos el mismo patrón de caída generado según la fecha. Blitz dura sesenta segundos, y cada fragmento de estrella que atrapas suma un segundo más.
Los fragmentos de estrella rosas son los que más valen en Comet Catcher, y después los cometas dorados. Los trozos de hielo caen más rápido y dan un poco menos que los cometas. Cada captura además suma a tu cadena, que multiplica tus puntos hasta ocho veces.
En Comet Catcher caen cuatro potenciadores, cada uno dura unos segundos: una red más ancha, un imán que arrastra el botín de lado hasta la red, la cámara lenta, que frena el cielo que cae, y un escudo que aguanta una roca negra gratis.
Partidas rápidas, récords altos, una más y ya.

Un solo corte, cinco frutas, cero bombas


Mantén para subir, suelta para bajar y cruza los huecos

El snake clásico, al estilo Kiloo

Destruye rocas, esquiva los restos

Corre, salta, desliza, no pares

Rompe todos los ladrillos

Aguanta la línea, oleada tras oleada

Come el laberinto, esquiva los drones

Golpea, rampa, órbita, multibola

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

Diez fases, jefes enormes y un caza valiente

Suelta, combina, haz crecer el melón

Poca gravedad, saltos larguísimos

Shooter twin-stick de arena de neón

¡Acércate y dispara el corcho!

Defiende la puerta, flecha a flecha


¡Amásala, lánzala, agáchate!

Apunta el arco, hunde la armada

Dispara burbujas por cinco mares

Rebota el rayo, limpia la arena
Comet Catcher
Atrapa cometas, esquiva las rocas