
Grid Knight
Bonks por turnos en una cuadrícula

Entrena a un campeón de dibujos animados para el ring del torneo: elige una semana de pesas, sprints, ajedrez y práctica de ánimo, y luego gana combates por turnos leyendo lo que tu rival está a punto de hacer.
Arena Legend es un RPG deportivo sobre preparar a un campeón para el gran día. Elige un aspecto, forma un nombre con fichas de letras y tienes una semana para planificar. Cada día es una carta: pesas para la fuerza, sprints para la agilidad, ajedrez para el ingenio, práctica de ánimo para el corazón, un día de descanso o un combate amistoso contra Sparbot. Cada carta muestra exactamente lo que da, y la fatiga importa: un campeón descansado gana tres puntos, uno cansado solo uno, y quien llega agotado al torneo empieza cada combate con menos energía. Las cartas de exploración muestran los tres rivales que esperan en la copa y la estadística en la que cada uno es más débil, así que la semana se convierte en un rompecabezas rápido para el cerebro por sí misma.
Los combates son duelos por turnos en un ring acolchado contra robots de entrenamiento, rivales disfrazados y simpáticos campeones monstruo. Tu rival siempre muestra su próximo movimiento sobre la cabeza: un golpe pesado, una defensa, un repunte que cura. Tú respondes con uno de cinco movimientos. Un golpe rápido sacude un golpe pesado antes de que llegue, una finta esquiva una defensa, una burla baja la guardia del rival durante dos turnos, un golpe pesado frena en seco un repunte, y un repunte te devuelve a tus pies. Cada carta muestra su daño, su curación y su coste en energía. Un luchador que se queda sin puntos de vida cae al suelo con estrellitas dando vueltas alrededor de la cabeza, el árbitro lo ayuda a levantarse, y la segunda caída termina el combate con una reverencia y un público que aplaude. Nadie sale herido.
La carrera recorre ocho torneos en cuatro arenas, desde la Plaza del Pueblo hasta el Salón del Puerto, el Estadio de la Montaña y el Gran Coliseo, y luego defiendes tu título. Las monedas de premio se ganan en el ring y se gastan solo en el cuarto de equipamiento, en guantes acolchados, bandanas de la suerte, botas y fajines con sus bonificaciones en números claros, y los trofeos van a la estantería de tu sala de trofeos. Legend Ladder es el modo infinito: una caída por combate, tus puntos de vida se mantienen de un combate a otro y cada victoria trae una elección de mejoras, con una puntuación máxima para la subida más alta. El combate de exhibición diario es el mismo combate con semilla para todos ese día. Cada tirada tiene semilla, y el juego guarda después de cada turno, así que puedes cerrar la pestaña en mitad de un combate y retomarlo en el mismo turno.
Sube de nivel, reúne botín y baja un piso más.
Arena Legend
Entrena toda la semana, gana el torneo