

Sun's Out
Un día de playa frenético, unos segundos cada vez


Quitar las espinacas de los colmillos de un vampiro, volver a enrollar a una momia en su venda, arropar a un dragoncito antes de que estornude hollín: Monster Motel es una serie de pequeños trabajos, cada uno de unos segundos y contado con una palabra. Tres llaves de habitación son tus vidas, y cada décima habitación un cíclope muy distinguido viene a inspeccionar la suite.
¿Te ha gustado Monster Motel?
Monster Motel es un acogedor motel de carretera bajo un cielo nocturno morado, y todos los huéspedes son monstruos simpáticos. Eres el personal de noche: un diminuto botones fantasma con gorra roja y una banda dorada, que flota de habitación en habitación con el servicio de habitaciones en sus manoplas. Entre trabajos una bandada de murciélagos cruza la pantalla, y el número de la barra superior te dice a qué habitación has llegado.
Cada trabajo es una palabra y una mirada. BRUSH! es frotar los dientes de un vampiro hasta dejarlos limpios mientras su sonrisa se ensancha cada vez más. WRAP! es dar vueltas alrededor de una momia para enrollarla de nuevo antes de que un gatito la desenrolle. TUCK! es deslizar hacia arriba para volver a subir la manta sobre un dragón dormido, COMB! es peinar los nudos de un hombre lobo en el sentido en que crece el pelo, y SHH! es mantener una manopla sobre la boca de un huésped que ronca mientras el búho inspector pasa por la ventana, pero no demasiado rato. FEED! lleva zumo de tomate al vampiro, un hueso al hombre lobo y un calcetín al blob, que se traga cualquier cosa que se acerque demasiado, y PEEK! es no quitar el ojo de encima a un tímido monstruo calcetín mientras los cestos de ropa sucia se mueven de un lado a otro. Cuando un trabajo sale mal, es pura payasada: un estornudo espumoso, una bocanada de hollín, un hombre lobo todo encrespado.
Una partida no tiene final: los huéspedes siguen llamando hasta que las tres llaves de habitación se han caído de sus ganchos, una por cada trabajo que sale mal. Cada habitación es un poco más rápida que la anterior, hasta más o menos el doble del ritmo inicial, con un cartel BUSY NIGHT! cada cinco habitaciones. Cada décima habitación es el VIP GUEST: un cíclope alto con sombrero de copa inspecciona la suite a través de su monóculo, y tú tocas todo lo que está fuera de sitio, de un cuadro torcido a un calcetín en la lámpara, antes de que llegue el monóculo. Deja todo ordenado para conseguir FIVE STARS!, un nuevo cargo, de Night Porter y Bellhop hasta Ruler of the Night, y recuperas una llave perdida. El GUEST BOOK muestra la habitación a la que llegaste, tu mejor habitación es tu récord y se guarda en el navegador, y la lista GUESTS te deja practicar cualquier trabajo que ya hayas conocido.
Las tres primeras habitaciones solo traen BRUSH!, JIGGLE!, KEY! y TUCK!, y después los once trabajos salen una vez antes de que se repita ninguno. JIGGLE! y WRAP! piden un ritmo constante: alterna los lados para subir la llave meneándola, y sigue dando vueltas para que el gatito no desenrolle a la momia. Otros dependen de un buen momento. En KEY! toca cuando la llave con la forma de la cerradura apunte a la puerta. En PEEK! no quites la vista de una cesta, porque solo puedes elegir cuando termina el barajeo, y las últimas habitaciones barajan más. En TUCK! desliza hacia arriba solo cuando la manta esté fuera, o acabará sobre la cabeza del dragón. En SHH! la ventana brilla justo antes de que aparezca el búho: pon entonces la manopla y mantén hasta que se haya ido, pero no demasiado pronto, porque más de cuatro ronquidos contenidos salen como un HONK.
Cada habitación es un poco más rápida, con un BUSY NIGHT! cada cinco, hasta que el ritmo se estabiliza en más o menos el doble del inicio hacia la habitación 46. El VIP GUEST de cada décima habitación revisa la suite en un orden fijo: la lámpara de la izquierda, el cuadro, la almohada, la planta, el patito, y luego el espejo y el cajón de la derecha. Así que ordena de izquierda a derecha; tocar algo ya ordenado solo consigue un chasquido de lengua.
Sí. Monster Motel es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar, ninguna cuenta que crear y nada que comprar. Tu mejor habitación y los trabajos que ya conoces se guardan en el navegador de este dispositivo, listos para tu próximo turno de noche.
Sí. Cada trabajo usa un dedo, en vertical o en horizontal: tocar, mantener, arrastrar, deslizar, frotar, trazar o dar vueltas, como enseña la manita antes de empezar. En un ordenador el ratón hace lo mismo; Espacio o Intro empieza una partida y funciona como el botón del ratón durante un trabajo, P o Esc pausa y M silencia.
Empiezas con tres llaves de habitación, y una se cae de su gancho por cada trabajo que sale mal. La única forma de recuperar una es el VIP GUEST de cada décima habitación: toca todo lo que esté fuera de sitio antes de que llegue el monóculo. La mayoría de las noches VIP traen además un cargo nuevo, de Bellhop en la habitación 10 a Owner en la 70 y Ruler of the Night en la 100.
Los murciélagos huyen revoloteando del botones, así que arrastra hasta el otro lado de un murciélago y escapará hacia el armario oscuro de la izquierda, que lo atrae cuando está cerca. Empieza por el murciélago más cercano al armario y no esperes nunca en la puerta del armario, porque así los mantienes a todos lejos. Las últimas habitaciones traen cuatro murciélagos en lugar de tres.
Cinco segundos, una palabra, que no se te caiga.


Un día de playa frenético, unos segundos cada vez


De la cama al autobús, unos segundos por tarea


Pequeños trabajos de oficina, planta a planta


Pequeñas misiones espaciales donde todo va a la deriva


Trabajos rápidos en un barco pirata que se mece


Hechizos rápidos en una escuela de magia de noche


Trabajos rápidos en la cocina de un restaurante a tope


Tareas de granja contra el reloj, unos segundos cada una


Todo un día de deportes, una prueba cada pocos segundos

Corre, salta, desliza, no pares

Agáchate, talona, lánzate

Apunta, dispara, deja la bañera limpia

Suelta, combina, haz crecer el melón

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

Alimenta a los koi, haz crecer el estanque

Un toque. Siempre dorados.

Atrapa cometas, esquiva las rocas

Poca gravedad, saltos larguísimos

Aguanta a la horda hasta el amanecer
Monster Motel
Servicio de habitaciones para monstruos, en segundos