
Ninja Rooftops
Salta de pared en pared por el horizonte de neón

Marsh es un malvavisco con patas cortas y sin frenos. Toca para saltar, vuelve a tocar en el aire, desliza hacia abajo para romper un puente a punto de ceder, y sigue corriendo sobre la lava mientras aguanten tus nervios. Si te quedas demasiado cerca del calor, Marsh empieza a tostarse.
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Lava Leap es un runner de un solo toque ambientado en un volcán bien despierto. Marsh corre hacia la derecha por su cuenta, y lo único que decides es cuándo despegar del suelo. Un toque corto es un salto pequeño, un toque mantenido es un arco completo, y un segundo toque en el aire es un doble salto propulsado por una bocanada de aire que salva los saltos mal calculados. Desliza hacia abajo, o pulsa S, y Marsh cae como una piedra: así es como atraviesas un puente a punto de romperse hasta la repisa de abajo, y como aplastas una roca que rueda hacia ti.
El recorrido está formado por más de cuarenta piezas de volcán hechas a mano —columnas de basalto, puentes que ceden bajo tus pies, setas que rebotan, oleadas de lava que suben, respiraderos de vapor que te lanzan al camino alto, cadenas oscilantes y géiseres de lava— combinadas en un circuito nuevo cada vez y aceleradas suavemente cuanto más avanzas. Cada pieza está diseñada para que siempre haya una línea posible a cualquier velocidad, así que si la partida termina, la culpa es solo tuya. Las chispas de azúcar están repartidas por la ruta tentadora y no por la segura, y cuatro cajas cambian las reglas durante un rato: un escudo refrescante que aguanta un chapuzón en la lava, botas de muelle, un imán de chispas y un cohete que te hace volar directamente sobre el siguiente abismo.
La verdadera presión es el calor. Corre bajo, cerca de la lava, y Marsh se va tostando desde los pies hacia arriba —puedes ver cómo sube por su cuerpo—, y un malvavisco totalmente tostado acaba la partida. Las zonas frescas y heladas repartidas por el recorrido bajan ese medidor, así que el camino alto y el camino bajo son un intercambio constante entre chispas de azúcar y seguir siendo comestible. Si llegas lo bastante lejos, se desbloquean tres amigos que se unen al reparto: un s'more a los 1000 m, una tostada a los 3000 m y una galleta a los 6000 m. Tu mejor distancia se guarda en tu navegador, y todo se juega con un pulgar en el móvil o con la barra espaciadora en el ordenador.
En Lava Leap, Marsh corre solo, así que todo depende del momento en que despegas del suelo. Un toque corto es un saltito y un toque mantenido es un arco completo, y el doble salto conviene guardarlo para los saltos que calculas mal en vez de usarlo de entrada. Desliza hacia abajo, o pulsa S, para aplastar los puentes que se desmoronan y caer a la repisa de abajo, y para aplastar los peñascos que ruedan hacia ti.
Vigila el calor tanto como los huecos. Pasar cerca de la lava tuesta a Marsh desde los pies hacia arriba, y un malvavisco del todo tostado termina la carrera, así que fíjate hasta dónde ha subido el marrón por su cuerpo. Las zonas heladas lo bajan de nuevo, así que planea tu camino alrededor de ellas. Las chispas están en la ruta tentadora y no en la segura, lo que convierte cada carrera en un intercambio entre chispas y seguir siendo comestible. El escudo refrescante aguanta una zambullida en la lava, así que te da margen para un error. Cada pieza del recorrido tiene una línea justa a cualquier velocidad, así que cuando termina una carrera, piensa qué salto salió mal y vuelve a intentarlo.
Sí. Lava Leap es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear; un toque y Marsh echa a correr. Tu mejor distancia se guarda en el navegador con el que juegas.
Sí. En un móvil se juega con un solo pulgar: toca para saltar, vuelve a tocar en el aire para un doble salto y desliza hacia abajo para aplastar. En un ordenador, Space, W o la flecha arriba saltan, S aplasta, P pausa y M silencia.
Tres amigos se unen a Marsh cuando corres lo bastante lejos en una sola carrera. El s'more se desbloquea a los 1 000 m, la tostada a los 3 000 m y la galleta a los 6 000 m, así que cada personaje nuevo es una distancia más larga que superar.
Cuatro cajas cambian las reglas durante un rato. El escudo refrescante aguanta una zambullida en la lava, las botas de muelle ayudan a saltar, el imán de chispas atrae las chispas y el cohete te deja volar por encima del siguiente abismo.
Corre, salta y llega a la bandera.

Salta de pared en pared por el horizonte de neón

Invierte la gravedad, empuja cajas, despierta a tus amigos

Bota, gira y recoge todas las gemas

Quédate en la oscuridad, roba la joya

Salta entre nenúfares, columpíate con la lengua

Poca gravedad, saltos larguísimos
Salta, golpea y asalta el castillo

Aplástate, pégate y salta

Planea entre las nubes

Corre, salta, desliza, no pares

Rebota página arriba

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

Cronometra el bote, clava el truco

Salta y deslízate al ritmo

Plataformas de ritmo con un solo botón

Agáchate, talona, lánzate

Aplasta coches, clava el aterrizaje

Agáchate, despega, inclina, telemark

Toca a tiempo, construye hasta el cielo
Lava Leap
El suelo es lava. Sigue corriendo.