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Poca gravedad, saltos larguísimos
Moon BounceMoon Bounce

La luna apenas tira de ti, así que cada salto es un arco largo y lento, y cada aterrizaje es una decisión que tomaste hace un segundo. Toca el propulsor para un empujón en el aire, recoge cristales estelares para mantener el aire lleno, y llega al módulo antes de que se acabe el oxígeno.

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Género
Plataformas de baja gravedad
Controles
  • Táctil
  • Ratón
  • Teclado
Dispositivos
  • Ordenador
  • Tablet
  • Móvil
Lanzamiento
2026

Moon Bounce

Moon Bounce es una plataforma de baja gravedad sobre el placer de quedarte suspendido en el aire. Tu astronauta corre, salta y flota hacia abajo mucho más despacio de lo que parece razonable, lo que convierte cada hueco en algo que debes calcular en vez de cronometrar. Bajo tus pies hay tres cargas de propulsor: un toque breve dispara una, empujándote hacia arriba y hacia delante por un instante, y las tres se recargan en cuanto vuelves a tocar el suelo. Ese es todo el equipo —un gran salto flotante y unos pequeños ajustes— y las diez lunas hechas a mano están construidas para que uses ambos.

La luna tiene opiniones sobre tu salto. Los montículos de polvo elástico te lanzan tres veces más alto de lo que pretendías. Burbujas de gravedad flotan en los huecos: las azules te vuelven ligero y perezoso, las naranjas te arrastran hacia abajo con fuerza, y ambas cambian el arco mientras estás dentro. Las rocas flotan en sus propias órbitas lentas, los peñascos ruedan por los pasillos, y las medusas espaciales flotan a lo largo del camino —chocar contra una duele, caer sobre una desde arriba la revienta—. Los cristales estelares están repartidos por cada camino, y cuentan doble: son tu puntuación, y cada uno devuelve un poco de aire al tanque que lleva vaciándose desde que saliste. Las balizas del camino se encienden a tu paso, así que un mal aterrizaje solo te cuesta un paseo y nada más.

Las diez lunas van desde la suave Landing Site hasta la larga subida de Lander Ridge, y cada una termina en un módulo al que entras con el aire que te quede. Cuando quieras algo que no termine nunca, el ascenso infinito genera repisa tras repisa sobre una marea de polvo creciente que no se detiene jamás —sube tan lejos como puedas, y tu mejor puntuación se guarda en tu navegador para la próxima vez—. Se juega con las flechas y la barra espaciadora en un ordenador, y con un panel táctil y un botón de salto en vertical en el móvil.

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