
Cave Dash
Cava, esquiva, recoge diamantes
Puzles lógicos, juegos de palabras, clásicos de cartas y de mesa, y estrategia de ritmo pausado. Todo aquí premia el pensar por encima de los reflejos y funciona directo en tu navegador.

Cava, esquiva, recoge diamantes

El Klondike clásico, repartido con estilo

Desliza, combina, llega al 2048

Apila, despeja, no llegues arriba

Combina tres, encadena cascadas

Lógica, nervios y un clic de más

Cuatro dificultades, una sola solución

Toda partida se puede ganar

Ocho series, uno, dos o cuatro palos

Iguala el palo, guarda los ochos

Cinco dados, quince rondas

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Encuentra todas las palabras de la página

Seis intentos, una palabra al día

Adivina la palabra antes de que revienten los globos

Sesenta segundos, ¿cuántas puedes acertar?


Construye un pueblo, levanta un castillo

Flanquea, piensa mejor, toma el castillo

Compra barato, navega lejos, vende caro

Mantén las luces encendidas, mantenlos respirando

Tiende las vías, dirige la línea

Recoge chatarra, construye bots, toma el patio

Tira los dados, conquista el mapa

Animales felices, visitantes felices

Esquiva la reina, o hazte con la luna

Combina, canta, gin

Combina hasta trece, despeja la pirámide

¿Tienes tiburones? ¡A pescar!

Cada regla, un motor de verdad, sin descargas

Salta, corona, acorrálalos

Siembra las semillas, cuenta las cuentas

Voltea las líneas, controla las esquinas

Cinco por cinco, una taza de café

Una letra por peldaño, hasta arriba del todo

Siete letras, un dulce centro

Sesenta segundos, sin calculadora

Gira las tuberías, abre la válvula

Desvía el rayo, abre la caja fuerte

Construye un puerto, mantén los barcos llegando

Construye una isla, estación a estación

Tres en línea, un hombre menos

Encuentra la flota, húndela

Escala tres picos, una carta cada vez

Voltea dos cartas. Encuentra a los gemelos.

Planifica el orden, nunca tires

Números dentro, imagen fuera

Siete letras, dos minutos

Adivina la palabra, baja al gatito sano y salvo

Empareja fichas libres y despeja la mesa

Mahjong construido en un bloque

Toca las fichas, junta tres, despeja la pila

Une las parejas y despeja el tablero

Apunta, rebota y deja limpio el prado

Sesenta niveles de combina-3 en el huerto

Dispara canicas y rompe la cadena

Toca un grupo y mira cómo se desmorona

Alinea cinco y mantén el tablero despejado

Une los puntos y cierra un cuadrado

Doce habitaciones, una llave cada vez

Hay ocho cosas escondidas. ¿Las ves?

Descubre qué ha cambiado

Dieciséis cuadros, de 12 a 150 piezas

Cuadrículas de lógica detectivescas, en imágenes

Descifra treinta cajas de acertijos mecánicas

Objetos ocultos, a la luz de una linterna

Encuentra ocho gatos ocultos en escenas llenas de vida

Descifra el código, escribe la palabra

Encuentra, combina, construye una balsa

Cuenta, planta y empareja números

Atrapa la letra correcta en un globo

Formas, patrones y dibujos de 4 a 10 años

Pon el reloj a la hora de cada cliente

Elige al pingüino correcto y míralo deslizarse

Mezcla, empareja y pinta con un pulpo

Vuela en un avioncito por el mapamundi

Un primer juego de mecanografía que vuela a la luna

Empareja, escucha y recuerda a los animales


Corta, sirve y compara porciones

Mézclala, ponle precio y escucha a la calle

Caminos, atracciones y una montaña rusa propia

Aterrízalos, aparca y despáchalos a su hora

Dirige un hotel junto al mar, piso a piso

Idea, reparto, rodaje y estreno

Cultiva plantas, abastece la tienda, vence a la helada

Clasifica los paquetes, esquiva el tráfico

Sé el conservador del museo de la ciudad


Mantén encendidas las luces del valle


Remontes arriba, pistas abajo, esquiadores por doquier

Bonks por turnos en una cuadrícula

Un RPG de grupo en miniatura

Tira, coloca y planea tu descenso

Un acogedor roguelike de construcción de mazos

Fabrica el equipo y mira los bonks

Sube, lucha, elige una mejora y repite

Mezcla tres runas y descubre los 36 hechizos

Haz amigos, entrena y evoluciona monstruos adorables

Guía una caravana hasta la feria de la montaña

Entrena toda la semana, gana el torneo


Toca, revienta y arma la historia pieza a pieza


Combina gemas, carga a un héroe y explora las islas


Combina tres, limpia los solares y construye tu pueblo


Combina ingredientes y construye la pizzería de Pepe


Combina gemas y enciende estrellas de constelaciones reales


Combina gelatinas, gana estrellas y pinta la vida de Valerie


Combina golosinas, gana estrellas y haz bombones por encargo
Un buen juego mental se gana pensando, no con dedos rápidos. Miras el tablero, deduces qué tiene que ser cierto y haces la jugada que se desprende de ello. Muchos de los puzles de aquí están comprobados para que tengan una única solución, o para que cada reparto o nivel se pueda resolver, lo que significa que un jugador atento siempre puede abrirse paso sin adivinar.
Cubre una gama amplia. Hay puzles de números y de lógica como Sudoku y Minesweeper, juegos de palabras, solitarios de cartas, clásicos de mesa contra un rival controlado por el ordenador, mahjong, salas de escape y cajas de puzles, y juegos más pausados de estrategia y tycoon en los que planeas un ferrocarril o una ruta comercial. También hay juegos de aprendizaje tranquilos para niños, desde contar hasta decir la hora. La mayoría te deja parar y pensar todo el tiempo que quieras.
Si te gustan los números y la lógica, empieza con Sudoku, que tiene cuatro dificultades y una pista que nombra la deducción en lugar de limitarse a rellenar la casilla. Minesweeper hace siempre que tu primer clic sea seguro, y cada número te dice cuántas minas lo tocan. En 2048 deslizas y fusionas fichas hacia una ficha de 2048, con un deshacer para la jugada de la que te arrepientas. Picture Cross convierte pistas numéricas en una imagen oculta.
En palabras, Five Letters te da seis intentos para una palabra oculta, Honeycomb pide todas las palabras de cuatro letras o más que usen la letra central, y Maths Blitz plantea sumas rápidas, desde sumar dentro del veinte hasta porcentajes. Quien prefiera las cartas o el tablero puede elegir FreeCell, donde todas las cartas están boca arriba desde el principio, o Chess, con todas las reglas, un motor de verdad en Easy, Normal y Sharp y cuarenta puzles de mate en uno y en dos. Reversi trae veinticuatro puzles que tienen cada uno una única mejor ficha.
Si quieres algo para resolver en una sesión más larga, Locked Room tiene doce salas de escape con pistas en imágenes y ningún cronómetro que termine tu partida. Lockbox Lab son treinta cajas de puzles mecánicas, cada una con su propio mecanismo. Laser Maze te pide girar espejos hasta que el rayo ilumine todos los sensores, y Steam Rails te deja tender vías y hacer circular trenes entre pueblos y fábricas.
La mayoría de los juegos mentales se juega con un ratón o con un dedo. Haces clic o tocas una casilla, una carta o una ficha, y arrastras cuando el juego lo pide, como al mover cartas en FreeCell o al tender vías en Steam Rails. Muchos también funcionan con el teclado: en Sudoku eliges una casilla con las flechas y escribes del 1 al 9, y en los juegos de palabras escribes la palabra y pulsas Enter. En muchos, H muestra una pista, U deshace una jugada y P pausa.
En un móvil o una tableta, los controles pasan a ser táctiles. Minesweeper tiene un modo bandera para marcar minas con un toque, y Sudoku te da una fila de números para tocar. Como casi nunca hay reloj, estos juegos van bien para ratos de unos minutos: Sudoku guarda el puzle en curso en tu navegador, así que puedes cerrar la página y retomarlo más tarde.
Sí. Todos los juegos mentales de Kiloo son gratis en tu navegador. No hay nada que descargar ni instalar y no hace falta cuenta. Los mejores tiempos, las puntuaciones más altas y los puzles resueltos se guardan en el navegador en el que juegas, así que puedes volver y continuar.
Sí, todos los juegos mentales de esta página funcionan en móviles y tabletas igual que en ordenadores. Tocas casillas, cartas y fichas en lugar de hacer clic, y arrastras cuando el juego lo pide. Los juegos de palabras muestran letras para tocar, y Minesweeper tiene un modo bandera pensado para el táctil.
Sudoku es una buena primera opción: elige la más fácil de sus cuatro dificultades y usa la pista cuando te atasques, porque explica por qué encaja un dígito. Si prefieres las palabras, prueba Five Letters. Si te gustan las cartas, FreeCell muestra todas las cartas boca arriba desde el principio.
Normalmente no. La mayoría de los juegos mentales de aquí no tiene límite de tiempo, o solo lleva un reloj para tu mejor tiempo. Locked Room no tiene ningún cronómetro que termine tu partida, y Mahjong Garden tiene un modo Relaxed sin reloj. Unos pocos, como Maths Blitz y Lightning Quiz, están hechos a propósito en torno a un cronómetro.
Sí. Los juegos de aprendizaje están hechos para los más pequeños: Memory Zoo es un juego de memoria tranquilo para edades de cuatro a diez años sin necesidad de leer, y Shape Sorter trabaja formas, patrones e imágenes para las mismas edades. Clock Shop y Letter Catch no tienen cronómetros ni se puede fallar, y en Number Garden no hay manera de perder.
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