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Defiende el anillo, cubierta a cubierta
Orbital DefenseOrbital Defense

Instala torretas láser, cañones antiaéreos y bobinas EMP en las plataformas hexagonales del anillo exterior de una estación espacial, lanza una bahía de drones escolta y mantén el casco entero durante quince oleadas de robots de combate.

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Género
Tower defense
Controles
  • Táctil
  • Ratón
  • Teclado
Dispositivos
  • Ordenador
  • Tablet
  • Móvil
Lanzamiento
2026

Orbital Defense

Orbital Defense es una tower defense de neón ambientada en el anillo exterior de una estación espacial. Una pasarela sale de una esclusa a babor, pasa junto a un núcleo de reactor, un hangar y una cúpula de hidroponía, y termina en la escotilla del puente. Nueve plataformas hexagonales luminosas están repartidas por el camino, y lo que instales en ellas decide hasta dónde llegan las máquinas. Por la franja de ventanas sobre la cubierta gira un planeta, pasan naves de carga, y las tiras de luz del suelo laten todo el tiempo.

Cinco torretas, tres modelos cada una. Las torretas láser disparan un rayo rápido y son, junto con el cañón antiaéreo, lo único que puede alcanzar cualquier cosa en el aire. Los cañones antiaéreos lanzan proyectiles explosivos que solo se activan contra voladores, así que cubren la línea recta que los drones trazan sobre la cubierta. Las bobinas EMP forman un arco entre tres objetivos en el suelo, los ralentizan y eliminan un escudo de energía en cuanto lo tocan. Los lanzamisiles envían ojivas autoguiadas a una multitud y salpican todo lo cercano. A partir de la oleada seis puedes levantar una bahía de drones, que lanza dos o tres drones escolta que rondan la cubierta y acosan lo que se acerque.

Primero llegan los reptadores, luego drones exploradores que vuelan por el atajo, robots escudo tras una burbuja azul que hay que romper antes de nada más, soldadores que remiendan a la manada, tanques flotantes que absorben daño e interceptores que corren. Cada quinta oleada un mecanoide entra a pisotones y deja una torreta fuera de servicio con una ráfaga de misiles, y la oleada quince trae al Dreadnought, un buque insignia volador que no para de soltar drones nuevos desde su vientre. Los créditos llegan por eliminaciones y por despejar una oleada, llamar a la siguiente oleada antes de tiempo paga un bonus, y cualquier torreta se vende por el sesenta por ciento de su coste. Veinte puntos de integridad del casco, tres estrellas por una defensa perfecta, y una partida infinita con oleadas cada vez más duras una vez el anillo sigue en pie.

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