
Brick Blast
Rompe todos los ladrillos

Corre por una autopista de neón de tres carriles, salta las barreras, deslízate bajo los pórticos y recoge todas las monedas antes de que la carretera vaya más rápida que tú.
¿Te ha gustado Lane Runner?
Lane Runner es un endless runner hecho para el navegador. Siempre avanzas hacia delante por una carretera de tres carriles que corre hacia un horizonte de neón, y lo único que controlas es dónde estás y cómo esquivas lo que viene: muévete a la izquierda, muévete a la derecha, salta una barrera baja o deslízate bajo una alta.
La carretera te lo pone todo por delante. Vallas bajas que superas de un salto, pórticos a la altura de la cabeza bajo los que te deslizas, muros sólidos que dejan un único carril libre, y bloques de carga largos que cierran un carril durante veinte metros seguidos. Las monedas corren en líneas por el carril seguro y trazan arcos sobre las barreras, así que la línea ambiciosa y la segura rara vez son la misma. Dos power-ups cambian las cuentas: un imán arrastra hacia ti todas las monedas de delante durante ocho segundos, y un escudo te permite salir indemne de un error.
Tu puntuación es la distancia recorrida más diez puntos por cada moneda, y una racha de monedas sin fallos suma un pequeño multiplicador extra. La velocidad no deja de subir, así que toda partida termina de la misma forma: un carril demasiado tarde. Flechas o WASD en el ordenador, deslizamientos o botones en pantalla en móviles y tablets, y tu mejor puntuación se guarda en el navegador. Pulsa P para pausar, M para silenciar.
Lane Runner es tanto un juego de lectura como de reflejos. Mira hacia delante y no a tu corredor: las vallas bajas piden un salto, los pórticos a la altura de la cabeza piden un deslizamiento, y los muros sólidos dejan abierto un solo carril, así que cuanto antes veas cuál es, más tranquilo será el movimiento. Los bloques de carga cierran un carril durante veinte metros, así que no intentes esperar a que pasen.
Las monedas valen diez puntos cada una y una serie sin interrupción forma un multiplicador, pero la línea de monedas y la línea segura muchas veces no coinciden. Coge las monedas que estén en el carril seguro y deja pasar los arcos arriesgados cuando suba la velocidad. La distancia también cuenta para tu puntuación, así que seguir con vida nunca es en vano. Un imán atrae todas las monedas de delante durante ocho segundos, el momento de quedarte en el carril más seguro y dejar que trabaje. Un escudo perdona un error, así que trátalo como un repuesto y no como una razón para arriesgar.
En Lane Runner tu corredor avanza solo por una carretera de tres carriles, y la carrera dura mientras sigas superando lo que viene. Solo decides dos cosas: en qué carril estar y si saltar o deslizarte.
Cada obstáculo pide su propia respuesta. Las vallas bajas se saltan, bajo los pórticos a la altura de la cabeza te deslizas, los muros dejan abierto un solo carril al que tienes que moverte y los bloques de carga cierran un carril durante veinte metros. Las monedas están a lo largo de los carriles y en arcos sobre las barreras. En la carretera aparecen dos potenciadores: el imán, que recoge todas las monedas de delante durante ocho segundos, y el escudo, que absorbe un choque. Sin escudo, chocar con un obstáculo termina la carrera.
Tu puntuación suma la distancia que recorres y diez puntos por moneda, con un pequeño multiplicador por las monedas recogidas sin interrupción. La carretera acelera durante toda la carrera. En el ordenador, A y D o las flechas izquierda y derecha cambian de carril, W, la flecha arriba o Espacio saltan, S o la flecha abajo te deslizan, P pausa, M silencia y Espacio reinicia. En un móvil o una tableta deslizas a izquierda y derecha para cambiar de carril, hacia arriba para saltar y hacia abajo para deslizarte, o usas los botones en pantalla.
Lane Runner es un corredor infinito, un tipo de juego que se convirtió en uno de los formatos característicos de los móviles: el personaje nunca se detiene, el recorrido nunca termina y cada carrera acaba con un error. Kiloo conoce bien el formato, ya que el estudio danés de Aarhus creó Subway Surfers junto con SYBO Games, y Lane Runner lo hizo el equipo de Kiloo como un juego propio para el navegador.
Reduce el formato a lo esencial, tres carriles, salto, deslizamiento y monedas, y lo sitúa en una carretera de neón que se dirige hacia el perfil de una ciudad. Encaja con cualquiera que disfrute de una prueba rápida de reflejos, y como una carrera puede durar unos segundos o varios minutos, cabe fácilmente en un descanso corto.
Sí. Lane Runner es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta, y tu mejor puntuación se guarda en el navegador con el que juegas.
Sí. En un móvil o una tableta deslizas a izquierda o derecha para cambiar de carril, hacia arriba para saltar y hacia abajo para deslizarte, o usas los botones en pantalla. En el ordenador usas las flechas o WASD, con Espacio para saltar.
Tu puntuación es la distancia que recorres más diez puntos por cada moneda. Recoger monedas en una carrera sin cortes suma un pequeño multiplicador además, así que una carrera larga y constante vale más que una corta.
Hay dos. El imán atrae todas las monedas que tienes delante hasta tus manos durante ocho segundos. El escudo te deja sobrevivir a un error, de modo que un choque que terminaría la carrera no la termina.
Una carrera de Lane Runner termina cuando chocas con un obstáculo, como una valla que no has saltado o un pórtico bajo el que no te has deslizado. Un escudo te deja sobrevivir a un choque, y Espacio empieza la siguiente carrera.
Lane Runner lo creó Kiloo en Aarhus. Lo hizo el equipo de Kiloo para el navegador y se juega en ordenadores, tabletas y móviles.
Partidas rápidas, récords altos, una más y ya.

Rompe todos los ladrillos

Aguanta la línea, oleada tras oleada

Come el laberinto, esquiva los drones

Golpea, rampa, órbita, multibola

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

Atrapa cometas, esquiva las rocas

Un solo corte, cinco frutas, cero bombas


Mantén para subir, suelta para bajar y cruza los huecos

El snake clásico, al estilo Kiloo

Destruye rocas, esquiva los restos

Salta y deslízate al ritmo

Agáchate, talona, lánzate

El suelo es lava. Sigue corriendo.

Salta de pared en pared por el horizonte de neón

Apunta, dispara, deja la bañera limpia

Suelta, combina, haz crecer el melón

Alimenta a los koi, haz crecer el estanque

Un toque. Siempre dorados.

Poca gravedad, saltos larguísimos

Encuentra el ritmo, salva las vallas
Lane Runner
Corre, salta, desliza, no pares