
Star Squadron
Diez fases, jefes enormes y un caza valiente

Agáchate tras tu muro de nieve, tira hacia atrás y lanza bolas de nieve por encima de los fuertes contra una pandilla de muñecos de nieve sonrientes. Tírales los sombreros, derríbalos hasta dejarlos hechos un montón y agáchate cuando te devuelvan el lanzamiento. Cuarenta rondas rápidas, cuatro jefes, una ventisca infinita y una semilla Daily diaria.
Snowball Fight es un acogedor juego de lanzamiento de invierno. Eres un zorrito con gorro de pompón, agachado tras un muro de ladrillos de nieve a un lado de la plaza del pueblo. Al otro lado, un equipo de muñecos de nieve traviesos asoma tras fuertes, trineos y montones de nieve y te devuelve las bolas. Tira hacia atrás para apuntar, fíjate en el arco tenue y suelta: las bolas de nieve vuelan con gravedad real y un toque de viento que delata la banderita junto a tu muro. Un buen impacto cae con un gran splat blanco, el primero le tira el sombrero de golpe y el siguiente derriba al muñeco hasta dejarlo hecho un montón con la zanahoria asomando. Si aguantas un poco antes de soltar, el zorro amasa una bola grande que salpica a cualquiera que esté junto al impacto. Cuando algo viene hacia ti, agáchate: tu muro recibe los golpes y se desmorona trozo a trozo, y se repara entre rondas.
Las cuarenta rondas son rápidas, la mayoría de menos de un minuto, y se reparten en cuatro lugares. En la plaza del pueblo aprendes lo básico. En el lago helado, pingüinos y muñecos de nieve se deslizan de un lado a otro sobre el hielo, así que tiras hacia donde van. En el bosque de pinos, una bola contra un árbol nevado descarga su carga sobre quien se esconde debajo, y en la cima de la montaña el viento cambia sin parar. Cada décima ronda es un jefe: un muñeco de nieve gigante que solo siente los golpes en su chistera, un yeti que atrapa bolas de nieve a menos que lo engañes con una grande, un fuerte con cañón de nieve y un fuerte en la cumbre con el yeti encima. Regalos colgados de globos cruzan el cielo con una bola de nieve triple, una bola de hielo que congela a los muñecos de nieve el resto de la ronda o chocolate caliente que reconstruye tu muro. Cada ronda da hasta tres estrellas por superarla, por la puntería y por batir el tiempo objetivo, y una ronda perdida simplemente se reinicia.
Cuando terminas las cuarenta rondas llega la ventisca infinita: oleada tras oleada por los cuatro lugares, un muro que solo se arregla en parte entre oleadas y un récord que superar. La ventisca diaria da a todos la misma tormenta del día, con su propia mejor puntuación. Juega con ratón, teclado o pantalla táctil; todo está dibujado con código, funciona en un móvil en vertical y recuerda tus estrellas en el navegador.
Apunta, dispara y despeja el cielo, el mar y las estrellas.
Snowball Fight
¡Amásala, lánzala, agáchate!