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Sube, lucha, elige una mejora y repite
Tower AscentTower Ascent

Sube una acogedora torre piso a piso: combates rápidos por turnos contra adorables enemigos cuyos planes se muestran sobre sus cabezas, y luego elige una de tres mejoras y sube por las escaleras.

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Género
Roguelite
Controles
  • Táctil
  • Ratón
  • Teclado
Dispositivos
  • Ordenador
  • Tablet
  • Móvil
Lanzamiento
2026

Tower Ascent

Tower Ascent es una subida roguelite rápida por una torre alta y acogedora. Elige un héroe, sal del ascensor y ábrete paso hacia arriba piso a piso. Cada piso es un breve combate por turnos contra uno a tres adorables enemigos: babosas-escalera con conchas en forma de peldaños, caballeros de cuerda, nubecillas y polillas linterna. Cuando el último hace puf, eliges una de tres mejoras y subes las escaleras hasta el siguiente piso, así que no hay dos subidas iguales.

Cada combate es un pequeño rompecabezas para el cerebro. Una franja arriba muestra quién actúa a continuación, y un héroe más rápido consigue más turnos. Cada enemigo muestra su plan sobre la cabeza con un número, así que ves venir el gran bonk y puedes defenderte para reducirlo a la mitad, gastar energía en una habilidad, beber un zumo de bayas o simplemente golpear al enemigo más débil. Las mejoras añaden estadísticas, habilidades nuevas como Big Swing o Pillow Pop, y ventajas como Combo Gloves o un Spare Balloon que te devuelve flotando hacia arriba una vez. Un jefe espera cada diez pisos, una parada de descanso cada cinco te deja echar una siesta o conseguir repeticiones, y el tiempo al otro lado de las ventanas cambia mientras subes, desde el sol del jardín pasando por la niebla y la nieve hasta las estrellas.

El piso cincuenta es la cima, pero la torre sigue en una subida infinita para quien persiga un mejor piso y una puntuación máxima. Si tu héroe se desmaya, el alegre ascensorista lo lleva de vuelta al vestíbulo, listo para el siguiente intento, y alcanzar nuevas alturas desbloquea al Tinkerer, al Sprite y cinco ventajas iniciales. Hay una subida diaria que es la misma torre para todos ese día, la subida se guarda después de cada movimiento para que puedas parar y seguir más tarde, y se juega con ratón, teclado o táctil.

Capturas de pantalla

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